diff options
Diffstat (limited to 'docs/tomes/06-behavior.md')
| -rw-r--r-- | docs/tomes/06-behavior.md | 277 |
1 files changed, 273 insertions, 4 deletions
diff --git a/docs/tomes/06-behavior.md b/docs/tomes/06-behavior.md index c00705b..2b26f62 100644 --- a/docs/tomes/06-behavior.md +++ b/docs/tomes/06-behavior.md @@ -255,6 +255,56 @@ Rust хранит этот небольшой начальный список с опирается на уже созданный `ObjectHandle`. Регулярный обмен ресурсами пока остаётся отдельным этапом, потому что для него нужны интерфейсы игровых объектов. +### Начальные свойства запасов руды + +Behavior хранит `CurrentOre` и `MaximumOre` в одной записи свойства с ключом +`0x02000100`: текущее количество лежит в основном float-слове, предел — в +дополнительном DWORD. В TMA это не означает, что оба значения свободно задаются +файлом. При загрузке `MisLoad.dll` ищет первое свойство с точным, чувствительным +к регистру совпадением имени и передаёт его второе raw-слово в setter. В +Behavior дескриптор `CurrentOre` записывает это слово в основное значение; +дескриптор `MaximumOre` читает дополнительное слово, но его setter ничего не +меняет. + +Оба дескриптора регистрируются как коды `4` и `5`. Это коды обработчика, а не +позиции в таблице дескрипторов: исходная DLL корректно работает и после +перестановки строк, потому что callback выбирает обработчик по коду строки. +Поэтому начальное состояние можно описать так, сохраняя биты без пересчёта +через `float`: + +```text +current = first_exact("CurrentOre").raw_value[1] ?? class_default_current +maximum = class_default_maximum +``` + +Класс задаёт значения по умолчанию в Behavior RVA `0x8790`: + +| Слово класса | `CurrentOre` | `MaximumOre` | +| --- | ---: | ---: | +| `0x80000004` | 0 | 500 | +| `0x80000008` | 0 | 4000 | +| `0x01002000` | 0 | 2000 | +| `0x01004000` | 2000 | 2000 | +| прочие слова в этой ветви | 0 | 0 | + +Вызов RVA `0x8790` на синтетической структуре подтвердил эти значения для +классов таблицы, включая `0x01008000`; он проверяет тело native initializer-а, +но не его полный жизненный цикл в игре. + +В полной загрузке Rust сохраняет эти два raw-значения рядом с исходным TMA ID +и `ObjectHandle` каждого объекта с Unit DAT; список участников распределителя +для этого не требуется. Это важно для объектов, у которых есть компонент +Behavior, но нет членства в ресурсном distributor. Preview намеренно не создаёт +начальное состояние. Лицензированная AutoDemo показывает восемь объектов с +Unit DAT, включая объекты класса `0x01008000` вне списков distributor; в этом +снимке TMA `CurrentOre` равен нулю у всех восьми. Нативный x86 oracle отдельно +проверяет ненулевое raw-слово, чтение предела, отсутствие записи в `MaximumOre` +и переставленные строки дескрипторов. + +Эта модель покрывает именно начальную загрузку полных TMA-объектов. Она не +утверждает, что уже восстановлены все пути создания Behavior, отложенное +создание объектов или внешняя подмена class defaults конфигурацией. + ### Регулярная передача ресурсов Resource Distributor работает со списком зарегистрированных объектов. За один @@ -492,10 +542,229 @@ component как ordered raw-string/resource provenance, но не для при этим строкам смысловых имён до трассировки private update methods. Runtime сохраняет ordered raw Unit DAT records рядом с каждым mission object -draft. Это создаёт проверяемую границу передачи данных от loader-а к будущему -Control consumer-у: никакой компонент пока не получает имя `Control` только -по `kind`, `parent_or_link` или description; semantic binding появится лишь -после trace private update/load methods. +draft. Теперь подтверждена связь Unit DAT с descriptor-ом AniMesh, который +передаётся в Control: порядок узлов задаётся деревом immediate-child counts, +а `parent_or_link` попадает в descriptor как локальное поле. Его смысл зависит +от registry type и состояния Control manager-а; в частности, для `INTO` это +локальный индекс устройства, а `EXTO` проходит отдельную ветвь. + +### От Unit DAT к Control descriptor + +В GOG `ArealMap.dll` (SHA-256 +`a25f9254ebb339d70e2e07c8121950191e9584ca0858d8e9c2e2b6c671edf6ea`) +`FUN_10016a10` (RVA `0x16a10`) читает запись Unit DAT в дерево узлов по +`0x78` байт: перед сырыми полями узла находятся указатель и количество детей, +а байты файла копируются начиная с node `+0x0c`. `FUN_10015290` (RVA +`0x15290`) передаёт каждый непосредственный узел корня в `FUN_10014b90` +(RVA `0x14b90`) с начальным parent ID `0`. + +Для узла с ненулевым raw kind `FUN_10014b90` формирует descriptor размером +`0x4c`: две строки ресурса копируются из node `+0x0c` и `+0x2c`, поле +descriptor `+0x40` получает parent ID, `+0x44` — DWORD node `+0x50`, а +`+0x48` начинается со значения `-1`. Из-за смещения raw-полей на `0x0c` +node `+0x50` — это ровно `parent_or_link` по смещению `0x44` в записи Unit +DAT. Затем `ArealMap` посылает owner-у событие `6 / 0x80000020` через vtable +slot `+0x34`. + +В `AniMesh.dll` (SHA-256 +`65659bf67f20e5be77d67a5b2f59968f61b94293143807fa59ca451c560c4f7e`) +dispatcher `FUN_10001370` (RVA `0x1370`) передаёт это событие в +`FUN_10003760` (RVA `0x3760`). Тот выбирает следующий свободный ID, записывает +его в descriptor `+0x48` и сохраняет descriptor в списке компонентов. +Вернувшись после virtual call, `FUN_10014b90` передаёт этот ID как parent ID +рекурсивного обхода детей. Поэтому родительская связь Control descriptor-а +строится по фактически назначенному ID в обходе дерева, а локальный индекс +устройства приходит из `parent_or_link`. + +У этого обхода есть ранний выход: если raw kind в node `+0x4c` равен нулю, +узел и его дети пропускаются. AniMesh начинает со служебного root ID `0`, но +из-за пропусков и других записей назначенный ID нельзя в общем случае считать +равным индексу узла или номеру его записи в Unit DAT. + +Для registry type `INTO` и других не-`EXTO` значений `FUN_10003760` разрешает +parent ID через Control IID `0x202`, virtual slot `+0x44`, только если parent ID +не равен `-1` и интерфейс IID `0x202` доступен. `Control.dll` +`FUN_1002ecc0` (RVA `0x2ecc0`) возвращает индекс первого устройства, чьё поле +`+0x08` равно этому ID, или `-1`, если совпадения нет; AniMesh прибавляет +возвращённое значение к локальному индексу `+0x44` без отдельной проверки +`-1`. Если parent ID равен `-1` или IID `0x202` недоступен, используется сам +локальный индекс без смещения. Отсутствие устройства с parent ID — отдельный +случай: native path даёт индекс на единицу меньше локального, и Rust-проекции +нужно проверить это поведение явно. `EXTO` проходит отдельную ветвь, поэтому +это правило нельзя распространять на все registry types. + +Ветка `EXTO` заполняет другие поля. В `FUN_10003760` RVA `0x3760` и mount +`C4`, и target `C8` сначала равны `-1`. Ветка `EXTO` вычисляет mount и +записывает его только в `C4`; `C8` остаётся `-1`. Поэтому Control добавляет +все typed records такого компонента в конец общей таблицы. Raw +`parent_or_link` здесь выбирает mount-узел, а не строку Control. + +`AniMesh.dll` (SHA-256 +`65659bf67f20e5be77d67a5b2f59968f61b94293143807fa59ca451c560c4f7e`) +собирает глобальную нумерацию MSH-узлов: обычная корневая модель добавляет все +`N` узлов, `EXTO`-дочерняя модель добавляет `N - 1`, начиная со своего узла `1`, +а `INTO`-компонент не добавляет узлов. `FUN_1000a460` (RVA `0xa460`) выполняет +эту загрузку MSH; `FUN_10005780` (RVA `0x5780`) находит первый глобальный узел +с заданным component ID. Если у `EXTO`-модели только один узел, она не добавляет +глобальных узлов, и поиск первого узла возвращает `-1`. + +При добавлении `EXTO` Control отдельно переводит ключи CTLD в пространство +глобальной MSH-иерархии: нулевой ключ заменяется mount-узлом `C4`; ненулевой +ключ сдвигается относительно первого глобального узла компонента только при +`C4 != -1`. Например, если компонент начинается с глобального узла `22`, его +исходный ключ `1` становится `22`. Этот ключ выбирает модельный узел, а не +строку Control. Записи корня остаются в исходном виде. + +### Как Control добавляет и переопределяет устройства + +В `Control.dll` (SHA-256 +`bcb86318089028548a178b03a21accdce15df0cc85ddd91674cf3c2f55012c6e`) +`FUN_10008b10` (RVA `0x8b10`) выбирает путь по полю descriptor `+0xc8`. +Значение `-1` запускает цикл по typed records; фабрика `FUN_1002d4b0` (RVA +`0x2d4b0`) создаёт по устройству на запись и сохраняет их порядок. Иное +значение вызывает `FUN_1002d890` (RVA `0x2d890`) только один раз; цикл по +typed-record count в этой ветви отсутствует. Следовательно, подтверждённый +override path применяет первую typed record и не добавляет новый объект. +Так модуль меняет характеристики уже существующего слота, не увеличивая число +устройств. Неизвестный tag в Rust CTLD parser приводит к `Unsupported` и может +оставить typed-record list неполным. Native factory имеет отдельный default +путь `0x20800`, поэтому такой результат парсера сам по себе не доказывает отказ +оригинального loader-а и не позволяет объявить Rust merge полным. + +FParkan строит базовую проекцию этой таблицы во время полного mission load для +объектов с Unit DAT. Корневые typed records добавляются в исходном порядке; +`EXTO` тоже добавляет все свои записи с remapped MSH-ключами; `INTO` обновляет +одну строку по `C8`, а при sentinel `-1` добавляет весь список. Preview таблицу +не создаёт. Проекция хранит исходный factory tag, текущий typed record и их +provenance, но не исполняет все tag-specific callbacks и не заменяет полный +Control runtime. Лицензированный `UNITS/BUILDS/MINE/min_l_n1.dat` подтверждает +10 исходных устройств, четыре `INTO`-override по индексам `0..3` и добавление +одной дочерней записи `EXTO` с ключом `22`, всего 11 устройств. Это результат +Rust full-loader теста на оригинальных ресурсах. Ветви C4/C8 и добавление +`EXTO` подтверждены статически по native ASM; отдельный native full-load oracle +для всей таблицы не запускался. + +Для tag `19` фабрика создаёт объект с его исходными классом и vtable. Базовый +конструктор `FUN_100218b0` задаёт multiplier `+0x4c = 1.0`. Override через +`FUN_1002d890` вызывает у выбранного объекта vtable slot `+0x1c`, то есть +`FUN_10021d50` с флагом инициализации `0`. Этот вызов не создаёт объект и не +заменяет класс или vtable. Он сохраняет уже существующий ключ `+0x04`; сохраняет +текущее значение multiplier `+0x4c` (которое могло измениться после +конструктора); и копирует коэффициенты из CTLD в блок `+0x54`. Поле `+0x50` +обновляется лишь когда слово записи `+0x18` не равно `-1`. Сопоставленные +записи значений прибавляются к текущим полям объекта `+0x1c/+0x20`, а не +сбрасывают их. Поэтому «переопределение» здесь означает обновить часть данных +того же устройства, с ограничениями конкретного метода. + +Native x86 oracle для тех же GOG DLL выполняет конструкторы и этот общий setter +на уже созданных получателях factory tags `9`, `15`, `19` и `25` (размеры +объектов `0x120`, `0x98`, `0x94` и `0xa4`). У всех проверенных vtable slot +`+0x1c` указывает на RVA `0x21d50`; тест подтверждает, что override сохраняет +существующий слот, класс/vtable, ключ, component ID и multiplier `2.5`, копируя +новые коэффициенты. Slot `+0x24` у tag `9` указывает на отдельный обработчик +`0x25600`, а у остальных трёх — на no-op `0xbcd0`. Tag `9` проверяется с +нулевым pointer `+0x3c` и записью без map rows: FX host намеренно не подключён, +поэтому его поведение этим опытом не подтверждено. + +Статический разбор глобального Control interface показывает aggregate getters +`1/2` (`FUN_1002b410`, RVA `0x2b410`) и setter `1` (`FUN_1002ba30`, RVA +`0x2ba30`) для текущего descriptor tag `19`. Getter `1` складывает ответы +виртуального selector `0x200` в числитель и selector `0` в знаменатель; getter +`2` возвращает сумму selector `0`. Для обычного factory tag `19` эти ответы +равны `coefficient * multiplier` и `coefficient`, то есть отношение сводится к +`sum(coefficient * multiplier) / sum(coefficient)`. У factory tag `9` selector +`0` умножает коэффициент на отдельное поле `+0x11c`, тогда как selector `0x200` +использует коэффициент и multiplier; эта особая база меняет знаменатель. +Обработчик factory tag `9` расположен в Control RVA `0x255c0`, а его конструктор +RVA `0x25460` задаёт `+0x11c = 1.0`. При встрече отрицательного ответа selector +`0` getter `1` сразу возвращает `1.0`, а getter `2` — этот ответ. Если подходящих +записей нет или сумма базы неположительна, getter возвращает неуспех без записи +результата. Setter пишет multiplier `+0x4c` только устройствам с текущим +descriptor tag `19` и положительным selector-0 ответом; пустой набор возвращает +успех. Фильтр использует **текущий descriptor tag**, который может измениться +при `INTO`, а виртуальный вызов остаётся методом исходного factory-класса. + +Этот путь проверяется native x86 oracle на оригинальной `Control.dll` указанной +выше: искусственные factory/descriptor пары `9`, `15` и `19` покрывают setter, +отрицательные ответы, округление и тег `9` с scale `0.5`. Для factory tag `25` +его vtable slot `+0x10` статически указывает на общий getter RVA `0x21d00`, но +отдельный aggregate oracle этот класс не запускал. Rust хранит начальный scale +factory `9` и предоставляет `query_loaded_mission_control_resource` для selector +`1`/`2` и `set_loaded_mission_control_multiplier` для setter-а `1`. Вызовы +сначала проверяют живой `ObjectHandle`, затем обращаются к таблице этого объекта +из полной загрузки миссии. Синтетические тесты проверяют границы пустой таблицы, +нулевого знаменателя, неподдержанных factory tags и чисел за диапазоном +нормального `f32`; лицензированный тест сверяет реальные descriptor tags и +получает для `min_l_n1.dat` сумму `16` и отношение `1` до setter-а. + +В этом API пока реализованы только getter selectors `1`/`2` и setter `1`. +Отдельный native setter selector `17`, tag-specific методы прочих factory tags, +их внешние эффекты и вызов из регулярного шага Behavior здесь не моделируются. +Числа должны оставаться конечными и нормальными либо точным нулём; произведения +и отношения за поддерживаемым диапазоном `f32` возвращают явную ошибку, а не +подменяются нулём или `None`. При проверке диапазона Rust оценивает операцию в +`f64`, затем выполняет её в `f32`; это ограниченная проверка диапазона, а не +эмуляция полного x87 accumulator-а. + +Отдельная ветка того же GOG `AniMesh.dll` показывает, когда создаётся Behavior +для host object. В `FUN_10002ff0` (RVA `0x2ff0`, SHA-256 +`65659bf67f20e5be77d67a5b2f59968f61b94293143807fa59ca451c560c4f7e`) вызывающая +сторона запрашивает IID `0x204` и сохраняет интерфейс в поле `+0x168`. Затем +отдельный импорт `GetQueue()` возвращает объект очереди; вызов метода через его +vtable slot `+0x30` даёт результат, который проверяется на ненулевое значение. +Только при ненулевом результате host class `3` вызывает +`CreateBehaviour(0, 0, self)` (RVA `0x34bd`); class `4` передаёт в +`CreateBehaviour` адреса полей prototype `+0x140` и `+0x160` (RVA `0x3426`). +Семантика метода slot `+0x30` здесь не установлена. Это подтверждает только +такую ветку и эти два класса; другие фабрики, нулевой результат и отложенные +spawn сюда не входят. + +### Один запрос Control для ресурсного устройства + +В CTLD запись tag `26` задаёт ресурсный множитель, но текущее значение +поставщика живёт в runtime state Control. GOG `Control.dll` (SHA-256 +`bcb86318089028548a178b03a21accdce15df0cc85ddd91674cf3c2f55012c6e`) +`FUN_10021d00` (RVA `0x21d00`) реализует getter selector `0x300`. Его фиксированное +слово `+0x2c` становится `fixed_words[11]` при копировании записи RVA `0x21d50`; +`fixed_words[1]` — ключ строки NDP. В объекте Control getter использует ключ +`+0x04`, provider interface `+0x44`, множитель `+0x4c` и коэффициент `+0x54`. +Provider interface направляет selector `1` и ключ в Control RVA `0xdc40`, где +читается текущее type-1 значение выбранной строки. Затем selector умножает +сначала provider на коэффициент, после чего на множитель: `provider * base * +multiplier`. Коэффициент приходит из CTLD; NDP связывает ключ с описанной +строкой, а текущее значение provider нельзя заменить предположением о состоянии +мира. + +Так этот селектор включён в цепочку добычи руды оригинала. В той же сборке +`Behavior.dll` (SHA-256 +`ddfbdbde07832358fe6e35e01c8dba9b58e7313789498b6049ed51d4ed9baf99`) +`FUN_100186b0` (RVA `0x186b0`) перечисляет устройства типа `0x1a`, а +`FUN_100198e0` (RVA `0x198e0`) суммирует успешные запросы IID `0x204` с selector +`0xe00`. В парной `Control.dll` выше `FUN_1002bb40` (RVA `0x2bb40`) для типа +`0x1a` вызывает selector `0x300`, описанный в этом разделе. Затем Behavior query +`0x1002` (RVA `0xa490`) умножает полученную сумму на текущее значение block +`+0x820`, поле `+0x58` `Transfer_Ore_OffBoard` (имя — RVA `0x22e20`, default +5.0 — RVA `0x22d90`; config selector 2 загружает блок через RVA `0x0a1a0`). +Отдельный query `0x1005` (RVA `0xa490`) возвращает поле `+0x60` +`Transfer_Power_Out` (имя — RVA `0x22e20`, default 100.0 — RVA `0x22d90`; +setter — RVA `0xaa40`). Rust helper пока описывает один Control selector `0x300` +при явно переданных входах; он не реализует эту сумму, Behavior-умножение или +подключение к игровому циклу. + +На x87 control word `0x007f` каждое умножение округляет мантиссу до 24 бит, +но промежуточная степень может выйти за диапазон `f32` и вернуться в него при +следующем умножении. Rust helper поэтому принимает явные текущие значения +provider и multiplier, проверяет tag, ключ и строку NDP, сохраняет порядок +операций, но поддерживает только конечные нормализованные значения или ноль на +входе, промежуточном и конечном этапах. Остальные случаи за этим численным +диапазоном он отклоняет; полный x87 accumulator здесь не эмулируется. + +Лицензированный тест на Unit DAT `UNITS/BUILDS/MINE/min_l_n1.dat` проходит через +компонент `fr_l_mine.ctl` и sidecar `fr_l_mine.ndp`: у найденного tag-26 +дескриптора ключ равен `2` из `22` строк, а raw коэффициент — `0x3f800000`. +Тест передаёт helper-у искусственные текущие значения `1.0` только для проверки +записи и привязки ключа; этот Unit DAT не является наблюдением живого Control +tick-а. ### Control system и physical model |
