diff options
Diffstat (limited to 'docs/tomes/06-behavior.md')
| -rw-r--r-- | docs/tomes/06-behavior.md | 160 |
1 files changed, 137 insertions, 23 deletions
diff --git a/docs/tomes/06-behavior.md b/docs/tomes/06-behavior.md index aa8fd96..3a4e51c 100644 --- a/docs/tomes/06-behavior.md +++ b/docs/tomes/06-behavior.md @@ -169,8 +169,10 @@ handler лишь инициирует execution context (`+0x50 = 1`); его ga показывает предупреждение для чисел выше `10000`, но не отменяет создание AI. Rust исполняет подтверждённый поднабор первого `Init`: действие `Handler(19)` -и числовые literal assignments, описанные ниже. Поддержанные записи применяются -к состоянию лишь после успешного прохода всего первого `Init`. +и формулы из одного атома либо двух атомов с бинарным `+` или `-`. Здесь атом — +число или имя переменной. Поддержанные шаги сразу обновляют временную копию +varset, поэтому следующая формула читает уже записанные значения. К состоянию +клана записи попадают лишь после успешного прохода всего первого `Init`. Если встретилась неподдержанная форма, preview сохраняет пакет, сообщает `Unsupported` и оставляет значения по умолчанию; при полной загрузке та же форма становится ошибкой. Это политика Rust для ограниченного исполнителя, а не правило @@ -186,15 +188,54 @@ Rust исполняет подтверждённый поднабор перво нули в `dT8` и `dT9`. Клан 1 той же миссии использует первые девять строк `scream.fml`: восемь проверенных значений попадают в `DWORD` с усечением дробной части, а `0.8` -сохраняется как число `float`. Пока Rust вычисляет только числовой литерал, -начинающийся с цифры; операторы, ссылки на переменные и другие формы формул -остаются явными ошибками. В тесте полной загрузки миссия `Mission.01` -проходит этот `Init`; `Single.01` останавливается на следующем неподдержанном -`Handler(43)` в clan 1, записи 10. Никакое значение не подставляется вместо -этого действия. +сохраняется как число `float`. Например, если `source` равен `10`, выражение +`source + 2.0` записывает `12`; следующее `target - source` читает новое значение +`target` и получает `2`. Каждая операция работает с `f32`: значение ячейки +`DWORD` сначала читается как беззнаковое число и переводится в `f32`, а результат +сохраняет тип целевой ячейки. Поддерживаются только один или два атома и один +бинарный `+` либо `-`; произвольная грамматика формул и остальная VM не +восстановлены. В отдельной точечной проверке вычисления и записи оригинальной +DLL и Rust совпали для 13 выбранных формул. Эта сверка проверяет только +эти значения и не запускает исходную миссию. Тест полной загрузки подтверждает, +что `Mission.01` проходит этот `Init`; у `Single.01` следующий неподдержанный +`Handler(43)` встречается в clan 1, записи 10. Никакое значение не подставляется +вместо этого действия. ### Первый запуск сценария +Перед настройкой первого шага каждый AI получает начальный массив DWORD. В +`iron3d.dll` SHA-256 +`d1dc4ea8535e2069b0a05c9e8be2724dd438ba44cca7a83007d8b2e50f9e35fa` +`FUN_100392e0` (RVA `0x392e0`) повторяет вызов слота AI `+0x38` столько раз, +сколько задаёт `second_resource.tag` этой строки TMA. Этот слот ведёт в +`ai.dll` SHA-256 +`c19cd6cd31cd2896f8c4ba0f0e700dd3408aec8182daaf4863d98a7d233a2abc`: +метод RVA `0x2010` передаёт коллекцию при `AI+0x83c` в `FUN_10002980` +(RVA `0x2980`), а она добавляет один DWORD через `FUN_100048f0` (RVA +`0x48f0`). Каждый вызов копирует `0xffffffff`; входное слово не меняется. +Поэтому тег `3` даёт `[0xffffffff, 0xffffffff, 0xffffffff]`. Это число +начальных ячеек, а не назначение трёх ID. + +Изолированная x86-проверка вызовом оригинальной `ai.dll` подтвердила пары +«число слотов/ёмкость» `0/0`, `1/17`, `17/17` и `18/34`. Все добавленные слова +равны `0xffffffff`, а входное значение, контрольные поля, память вне заголовка +массива и указатель стека сохраняются. Это подтверждает добавление начального +слова, но не работу последующих обработчиков. + +Rust хранит такой снимок в отдельном `MissionAiStartupState` для каждого TMA-клана, +а не в пакете сценария. При полной загрузке (`Full`) создаётся запись для каждого +клана, в том числе если у него нет пути сценария или пути таблицы исследований. Счётчик +берётся из сырых битов `second_resource.tag` как `u32` у обеих форм записи — +`Standard` и `Spatial`; нулевой счётчик даёт существующее состояние с пустым +списком. Статический режим предпросмотра не создаёт состояний AI. + +Загрузка отклоняет суммарный объём свыше 1 000 000 DWORD и резервирует память +проверяемой операцией; это защита Rust от чрезмерного выделения памяти, а не +ограничение оригинальной игры. Rust сохраняет начальные слова, но не +восстанавливает работу последующих обработчиков и не назначает этим словам ID +объектов. Этот массив также не является списком +`BehaviorDistributorState.registered_objects`. + До регулярной работы Behavior настраивает расписание своего первого шага. Он берёт текущее 32-битное время игровой очереди и назначает проверку через три интервала по 64 мс, добавляя небольшую случайную задержку от 0 до 63 мс. Эта @@ -213,7 +254,7 @@ SuperAI для записей кланов, затем обновляет Behavi всё равно устанавливается. В полной загрузке Rust вызывающая сторона передаёт значение времени очереди; после регистрации объектов загрузчик последовательно подготавливает каждый сценарный пакет и выполняет восстановленные действия -`Handler(19)` и числовые literal assignments из первого `Init`. Статический +`Handler(19)` и поддержанные формульные присваивания из первого `Init`. Статический просмотр не запускает Behavior, но может сохранить эти записи `Init` в сценарном varset. @@ -260,6 +301,25 @@ Rust-тест повторно читает лицензированную миÑ TMA-записями и проверяет реальные `ObjectHandle`, но помечен `#[ignore]`, чтобы не требовать оригинальных ресурсов от остальных разработчиков. +После подготовки Control-таблицы можно разобрать и её начальную группировку для +Behavior. Важны текущая метка записи и её порядковый номер в общей таблице: +метка `1` начинает пустую группу, метка `2` становится кандидатом последней +группы, а метка `30` записывает строку в отдельный список той же группы. +Кандидат, встретившийся до первого заголовка, остаётся в списке без группы; +ранняя метка `30` игнорируется. Например, +для текущих меток `[2, 30, 1, 30, 2]` получаются незагруппированный кандидат +`[0]` и группа с заголовком `2`, кандидатом `[4]` и строкой с меткой `30` под +порядковым номером `[3]`. Все номера начинаются с нуля и отсчитываются по общей +Control-таблице, а не по ключам устройств или записям CTLD. + +Полная загрузка Rust сохраняет это начальное состояние рядом с подготовленными +Control-таблицами по исходному TMA ID и `ObjectHandle`. Если таблица недоступна, +проекция сохраняет причину ошибки; доступная пустая таблица означает пустую +группировку. При предварительном просмотре список группировок не создаётся. Здесь +разбирается только подготовленный порядок текущих Control-дескрипторов. Проекция +не устанавливает, когда список присоединяется к живому Behavior, как он затем +обновляется и как работает полный игровой цикл. + Список распределителя хранит не только участников, но и долю каждого. При добавлении двух объектов оба получают по половине общего веса. Если добавить третий, движок оставляет долю новой записи около одной трети, а оставшийся вес @@ -527,8 +587,14 @@ let cost = calc_full_research_cost(&candidate, &table)?; штатный Handler(43) и запуск миссии здесь не проверялись. Владелец начальной записи исследования — индекс текущего прохода по кланам. -Движок сохраняет его в `descriptor[0]`, а затем переносит в контекст, чтобы -связать запрос с AI-данными того же клана. +В GOG-сборке `iron3d.dll!FUN_1005ff40` (RVA `0x5ff40`) проходит записи кланов +и вызывает для каждой `FUN_100392e0` (RVA `0x392e0`), которая создаёт AI; +`ai.dll!CreateSuperAI` (RVA `0xf710`) выделяет объект и вызывает конструктор +по RVA `0x1000`, не проверяя наличие сценарного пути. Для исследовательского +пути нужны отдельный флаг включения и непустой `second_resource.path`; наличие +сценарного пакета условием не является. Индекс клана сохраняется в +`descriptor[0]` и переносится в контекст, чтобы связать запрос с AI-данными +того же клана. Это значение отдельно от аргумента 1 `AddNewObjectToGame`, берущегося из `GetNetPlayerNum`, и от TMA-тега `second_resource`, задающего число вызовов @@ -538,12 +604,14 @@ Handler(43) и штатный запуск миссии остаются непÑ Полный Rust-загрузчик принимает явный `MissionStartupInput`: время очереди и отдельный `research_creation_gate`. Режим миссии и имя файла этот -флаг не заменяют. При включённом флаге таблица загружается только для клана, -чей сценарный пакет уже прочитан и успешно разобран; путь берётся из второго -ресурса этого клана как C-строка. Пустая C-строка пропускается, а не-ASCII -байты дают явную ошибку. Клан индексируется по порядку в TMA, тег ресурса на -владение не влияет. Если несколько кланов указывают на один файл, каждый -получает отдельно декодированную таблицу с собственными строками TRF0. +флаг не заменяют. При включённом флаге загрузчик использует уже имеющееся +`MissionAiStartupState` каждого TMA-клана, даже если у него нет сценарного +пакета; путь берётся из второго ресурса как C-строка до первого NUL. Пустой +путь и выключенный флаг пропускают чтение, а не-ASCII байты дают явную ошибку. +Предпросмотр тоже не читает TRF. Клан индексируется по порядку в TMA, а тег +`second_resource` задаёт число слотов AI, не владельца. Если несколько кланов +указывают на один файл, каждый получает отдельно декодированную таблицу со +своими строками TRF0. ```rust MissionStartupInput { @@ -552,9 +620,10 @@ MissionStartupInput { } ``` -Это сохраняет исходные таблицы и их связь с владельцами для следующих этапов. -Оно ещё не создаёт полный исследовательский контекст оригинала и не запускает -`Handler(43)`; эта обработка пока остаётся явно неподдержанной. +Это сохраняет декодированные таблицы и связь с владельцами для следующих +этапов. Оно ещё не создаёт полный исследовательский контекст оригинала, не +строит AI-каталог и не запускает `Handler(43)`; эти части пока не +восстановлены. Отдельная frozen-матрица непосредственно вызвала chooser GOG `ai.dll` SHA-256 `c19cd6cd31cd2896f8c4ba0f0e700dd3408aec8182daaf4863d98a7d233a2abc`: функция @@ -1070,8 +1139,31 @@ NDP, а `FUN_1000a100` (RVA `0xa100`) добавляет их в общую та последовательность provider-строк: её длина берётся из NDP, она не дополняется до числа узлов MSH и не участвует во второй перенумерации ключа. -Так этот селектор включён в цепочку добычи руды оригинала. В той же сборке -`Behavior.dll` (SHA-256 +Индексный selector `0x400` выдаёт значение выбранной строки provider как есть. +Сначала общий индекс устройств выбирает дескриптор, затем его ключ выбирает +строку NDP; это разные номера. Результатом становится текущее type-1 значение +этой строки, а не запас `CurrentOre`, предел или значение после умножения на +коэффициент и `M`. Например, provider-строка с `0.625` возвращает `0.625`, а +записанный в ней ноль тоже остаётся успешным результатом. Rust использует уже +подготовленную таблицу и сообщает отдельную ошибку, если provider-таблица или +строка по ключу недоступна. Этот запрос читает снимок состояния и сам не меняет +таблицу и не запускает её обновление. + +У правила есть два разных подтверждения. Разбор AutoDemo нашёл восемь таблиц +Control и 100 устройств; все 100 значений по ключам устройств в этом корпусе +равны `1.0`, поэтому Rust-проверка подтверждает реальные ключи и доступность +строк, но сама по себе не различает выбор по ключу и по номеру устройства. +Отдельная x86-проверка исходного `Control.dll` включала шесть вызовов на +синтетической таблице, где значения строк были заданы вручную и различались. +Например, при номере устройства `2`, ключе `1` и нулевом слове +`device+0x50` оригинал вернул `0.625` из выбранной строки. Точные биты ответов +приведены в [техническом разборе](../appendices/script-vm.md#индексный-control-getter-сырой-селектор-0x400). +Этот опыт не создавал оригинальные factory-объекты и не исполнял полную миссию: +полный интерфейс IID `0x204`, интеграция Behavior и игровое поведение остаются +непроверенными. + +В цепочке добычи руды оригинал использует описанный выше selector `0x300`. +В той же сборке `Behavior.dll` (SHA-256 `ddfbdbde07832358fe6e35e01c8dba9b58e7313789498b6049ed51d4ed9baf99`) `FUN_100186b0` (RVA `0x186b0`) перечисляет устройства типа `0x1a`, а `FUN_100198e0` (RVA `0x198e0`) суммирует успешные запросы IID `0x204` с selector @@ -1483,7 +1575,7 @@ offsets 119–121. В `fr_l_gener.ctl` найдено 35 строк type 4, вк `f_gener_ball` с offset 85. Control.dll `+0x8B10` передаёт указатель текущей записи диспетчеру `+0x2D4B0`. -Для tags `2`, `3`, `4`, `5`, `8`, `10`, `21` и `27` подтверждён общий читатель +Для tags `2`, `3`, `4`, `5`, `8`, `10`, `17`, `21` и `27` подтверждён общий читатель `+0x21D50`: таблица виртуальных методов tag `2` (`+0x3CBD8`) вызывает его через обёртку `+0x29650`, остальные перечисленные vtable указывают прямо на него в позиции `+0x1C`. Читатель потребляет @@ -1494,6 +1586,28 @@ Control.dll `+0x8B10` передаёт указатель текущей запÐ а также отказ при оборванном завершающем NUL. Это подтверждает структурный формат, но не назначает смысл всем коэффициентам устройств. +Путь записи с меткой `17` проверен на GOG `Control.dll` с SHA-256 +`bcb86318089028548a178b03a21accdce15df0cc85ddd91674cf3c2f55012c6e`: +ветвь `0x11` фабрики `+0x2D4B0` вызывает конструктор `+0x24760`, который +устанавливает указатель на виртуальную таблицу `0x1003C840`. Ячейка `+0x1C` +этой таблицы ссылается прямо на общий читатель `+0x21D50`. В ресурсах +`weapon.rlb:bm_m_01.ctl` и `weapon.rlb:bm_l_01.ctl` таблица привязок +заканчивается на смещении `0x120`, где начинается запись с меткой `17`. +Общий префикс размером `0xB0` байт включает саму метку; счётчик по `+0xAC` и +слово длины в этих двух ресурсах равны нулю, поэтому указатель чтения +переходит на `0x1D4`. Там начинаются `0x54` байта заголовка таблиц эффектов; +таблицы содержат соответственно `4`, `2`, `2` и `2` строки по 100 байт и +заканчиваются на `0x620`. Записи из реестра объектов `bm_m_01` и `bm_l_01` +при обычной подготовке ресурсов сохраняют явно указанные списки точек CPT +(`bm_m_a.cpt` и `bm_l_a.cpt`) и таблицы узлов NDP (`bm_m_01.ndp` и +`bm_l_01.ndp`); в первой таблице эффектов находятся три строки type 4. +Синтетический тест проверяет непустые массивы значений и строки у записи с +меткой 17 и следующей записи с меткой 4, затем переход к таблице эффектов. +Если считать 17 неизвестной, чтение остановится перед +ней; общий разбор позволяет пройти запись и прочитать следующие таблицы, +оставляя слова tag 17 числами без толкования. Обработчики этой метки и их +игровое поведение ещё не восстановлены. + Resolver прототипов хранит явную registry-ссылку на `.cpt` отдельно от ссылки на `.ctl`. Если строки type 4 разобраны и явная ссылка на CPT есть, подготовка читает ровно указанные archive/name; имя CPT не выводится из имени CTL. В CPT |
