diff options
Diffstat (limited to 'docs/tomes')
| -rw-r--r-- | docs/tomes/03-resources.md | 29 | ||||
| -rw-r--r-- | docs/tomes/06-behavior.md | 153 |
2 files changed, 166 insertions, 16 deletions
diff --git a/docs/tomes/03-resources.md b/docs/tomes/03-resources.md index 29fef77..a11ad55 100644 --- a/docs/tomes/03-resources.md +++ b/docs/tomes/03-resources.md @@ -448,21 +448,28 @@ struct UnitDatRecord112 { char archive_name[32]; // +0x00 char resource_name[32]; // +0x20 uint32_t kind; // +0x40, в корпусе всегда 1 - int32_t parent_or_link; // +0x44 + int32_t parent_or_link; // +0x44, context-dependent local index char description[32]; // +0x48 uint32_t tail0; // +0x68, opaque - uint32_t tail1; // +0x6C, opaque + uint32_t tail1; // +0x6C, immediate_child_count }; #pragma pack(pop) ``` Во всех проверенных records `archive_name == "objects.rlb"` и `kind == 1`. -Поле `parent_or_link` встречается как `-1`, `0`, `1` и другие небольшие индексы -и связывает компоненты составного unit; точная предметная классификация ссылки -ещё не закрыта. `description` -- человекочитаемое описание компонента. В Части 2 -есть поля `description[32]`, полностью заполненные без NUL; это валидная bounded -string длиной 32 байта. Требование обязательного terminator применяется только -к полям, где оно доказано форматом. `tail0` и `tail1` нельзя нормализовать. +`tail1` задаёт `immediate_child_count` — число непосредственных дочерних +записей при построении дерева Unit DAT; оно не opaque. Поле `parent_or_link` +встречается как `-1`, `0`, `1` и другие небольшие индексы. В подтверждённой +цепочке Unit DAT → AniMesh → Control оно становится локальным индексом. Для +`INTO` индекс задаёт устройство Control относительно первого устройства +родительского компонента, а `EXTO` обрабатывается отдельной ветвью. Поэтому +поле нельзя трактовать как универсальный parent ID или одинаковую ссылку для +всех registry types. Детали передачи описаны в [главе о Behavior и Control](06-behavior.md). +`tail0` сохраняется как raw DWORD без установленной семантики. `description` -- +человекочитаемое описание компонента. В Части 2 есть поля `description[32]`, +полностью заполненные без NUL; это валидная bounded string длиной 32 байта. +Требование обязательного terminator применяется только к полям, где оно доказано +форматом. Проверено 425 файлов / 5 219 records Части 1 и 676 файлов / 8 145 records Части 2. Все соответствуют формуле размера, `kind == 1` и @@ -470,10 +477,8 @@ string длиной 32 байта. Требование обязательног При построении mission prototype graph FParkan сохраняет для каждого root упорядоченный список этих raw records. Список передаётся в -`MissionObjectDraft` без преобразования `kind`, `parent_or_link`, description -или tails в предполагаемые роли. Так runtime уже располагает исходными данными -составного unit для будущих Control/physics/AniMesh consumers, но не выдаёт -структурное сходство за доказанную семантику. +`MissionObjectDraft` с исходными `kind`, `parent_or_link`, description и tails; +эти данные пока не объединяются в таблицу эффективных устройств Control. Каждый graph edge от `UnitDatRoot` к effective component и далее к его MSH dependency также несёт `unit_component_index`. Это индекс исходной записи в diff --git a/docs/tomes/06-behavior.md b/docs/tomes/06-behavior.md index 16ea21a..9d7b01e 100644 --- a/docs/tomes/06-behavior.md +++ b/docs/tomes/06-behavior.md @@ -542,10 +542,155 @@ component как ordered raw-string/resource provenance, но не для при этим строкам смысловых имён до трассировки private update methods. Runtime сохраняет ordered raw Unit DAT records рядом с каждым mission object -draft. Это создаёт проверяемую границу передачи данных от loader-а к будущему -Control consumer-у: никакой компонент пока не получает имя `Control` только -по `kind`, `parent_or_link` или description; semantic binding появится лишь -после trace private update/load methods. +draft. Теперь подтверждена связь Unit DAT с descriptor-ом AniMesh, который +передаётся в Control: порядок узлов задаётся деревом immediate-child counts, +а `parent_or_link` попадает в descriptor как локальное поле. Его смысл зависит +от registry type и состояния Control manager-а; в частности, для `INTO` это +локальный индекс устройства, а `EXTO` проходит отдельную ветвь. + +### От Unit DAT к Control descriptor + +В GOG `ArealMap.dll` (SHA-256 +`a25f9254ebb339d70e2e07c8121950191e9584ca0858d8e9c2e2b6c671edf6ea`) +`FUN_10016a10` (RVA `0x16a10`) читает запись Unit DAT в дерево узлов по +`0x78` байт: перед сырыми полями узла находятся указатель и количество детей, +а байты файла копируются начиная с node `+0x0c`. `FUN_10015290` (RVA +`0x15290`) передаёт каждый непосредственный узел корня в `FUN_10014b90` +(RVA `0x14b90`) с начальным parent ID `0`. + +Для узла с ненулевым raw kind `FUN_10014b90` формирует descriptor размером +`0x4c`: две строки ресурса копируются из node `+0x0c` и `+0x2c`, поле +descriptor `+0x40` получает parent ID, `+0x44` — DWORD node `+0x50`, а +`+0x48` начинается со значения `-1`. Из-за смещения raw-полей на `0x0c` +node `+0x50` — это ровно `parent_or_link` по смещению `0x44` в записи Unit +DAT. Затем `ArealMap` посылает owner-у событие `6 / 0x80000020` через vtable +slot `+0x34`. + +В `AniMesh.dll` (SHA-256 +`65659bf67f20e5be77d67a5b2f59968f61b94293143807fa59ca451c560c4f7e`) +dispatcher `FUN_10001370` (RVA `0x1370`) передаёт это событие в +`FUN_10003760` (RVA `0x3760`). Тот выбирает следующий свободный ID, записывает +его в descriptor `+0x48` и сохраняет descriptor в списке компонентов. +Вернувшись после virtual call, `FUN_10014b90` передаёт этот ID как parent ID +рекурсивного обхода детей. Поэтому родительская связь Control descriptor-а +строится по фактически назначенному ID в обходе дерева, а локальный индекс +устройства приходит из `parent_or_link`. + +У этого обхода есть ранний выход: если raw kind в node `+0x4c` равен нулю, +узел и его дети пропускаются. AniMesh начинает со служебного root ID `0`, но +из-за пропусков и других записей назначенный ID нельзя в общем случае считать +равным индексу узла или номеру его записи в Unit DAT. + +Для registry type `INTO` и других не-`EXTO` значений `FUN_10003760` разрешает +parent ID через Control IID `0x202`, virtual slot `+0x44`, только если parent ID +не равен `-1` и интерфейс IID `0x202` доступен. `Control.dll` +`FUN_1002ecc0` (RVA `0x2ecc0`) возвращает индекс первого устройства, чьё поле +`+0x08` равно этому ID, или `-1`, если совпадения нет; AniMesh прибавляет +возвращённое значение к локальному индексу `+0x44` без отдельной проверки +`-1`. Если parent ID равен `-1` или IID `0x202` недоступен, используется сам +локальный индекс без смещения. Отсутствие устройства с parent ID — отдельный +случай: native path даёт индекс на единицу меньше локального, и Rust-проекции +нужно проверить это поведение явно. `EXTO` проходит отдельную ветвь, поэтому +это правило нельзя распространять на все registry types. + +### Как Control добавляет и переопределяет устройства + +В `Control.dll` (SHA-256 +`bcb86318089028548a178b03a21accdce15df0cc85ddd91674cf3c2f55012c6e`) +`FUN_10008b10` (RVA `0x8b10`) выбирает путь по полю descriptor `+0xc8`. +Значение `-1` запускает цикл по typed records; фабрика `FUN_1002d4b0` (RVA +`0x2d4b0`) создаёт по устройству на запись и сохраняет их порядок. Иное +значение вызывает `FUN_1002d890` (RVA `0x2d890`) только один раз; цикл по +typed-record count в этой ветви отсутствует. Следовательно, подтверждённый +override path применяет первую typed record и не добавляет новый объект. +Так модуль меняет характеристики уже существующего слота, не увеличивая число +устройств. Неизвестный tag в Rust CTLD parser приводит к `Unsupported` и может +оставить typed-record list неполным. Native factory имеет отдельный default +путь `0x20800`, поэтому такой результат парсера сам по себе не доказывает отказ +оригинального loader-а и не позволяет объявить Rust merge полным. + +Для tag `19` фабрика создаёт объект с его исходными классом и vtable. Базовый +конструктор `FUN_100218b0` задаёт multiplier `+0x4c = 1.0`. Override через +`FUN_1002d890` вызывает у выбранного объекта vtable slot `+0x1c`, то есть +`FUN_10021d50` с флагом инициализации `0`. Этот вызов не создаёт объект и не +заменяет класс или vtable. Он сохраняет уже существующий ключ `+0x04`; сохраняет +текущее значение multiplier `+0x4c` (которое могло измениться после +конструктора); и копирует коэффициенты из CTLD в блок `+0x54`. Поле `+0x50` +обновляется лишь когда слово записи `+0x18` не равно `-1`. Сопоставленные +записи значений прибавляются к текущим полям объекта `+0x1c/+0x20`, а не +сбрасывают их. Поэтому «переопределение» здесь означает обновить часть данных +того же устройства, с ограничениями конкретного метода. + +Статический разбор глобального Control interface показывает aggregate getters +`1/2` (`FUN_1002b410`, RVA `0x2b410`) и setter `1` (`FUN_1002ba30`, RVA +`0x2ba30`) для устройств tag `19`. Для конечных значений getter `1` вычисляет +`sum(base * multiplier) / sum(base)`, а getter `2` — `sum(base)`. При встрече +отрицательного base selector `1` сразу возвращает `1.0`, а selector +`2` — этот base. Если подходящих записей нет или сумма base неположительна, +getter возвращает неуспех без записи результата. Setter пишет multiplier `+0x4c` +только устройствам tag `19` с положительным selector-0 значением; пустой набор +возвращает успех. Это вывод статического анализа для конечных входных значений, +без отдельного native execution oracle для глобальных selectors. + +Отдельная ветка того же GOG `AniMesh.dll` показывает, когда создаётся Behavior +для host object. В `FUN_10002ff0` (RVA `0x2ff0`, SHA-256 +`65659bf67f20e5be77d67a5b2f59968f61b94293143807fa59ca451c560c4f7e`) вызывающая +сторона запрашивает IID `0x204` и сохраняет интерфейс в поле `+0x168`. Затем +отдельный импорт `GetQueue()` возвращает объект очереди; вызов метода через его +vtable slot `+0x30` даёт результат, который проверяется на ненулевое значение. +Только при ненулевом результате host class `3` вызывает +`CreateBehaviour(0, 0, self)` (RVA `0x34bd`); class `4` передаёт в +`CreateBehaviour` адреса полей prototype `+0x140` и `+0x160` (RVA `0x3426`). +Семантика метода slot `+0x30` здесь не установлена. Это подтверждает только +такую ветку и эти два класса; другие фабрики, нулевой результат и отложенные +spawn сюда не входят. + +### Один запрос Control для ресурсного устройства + +В CTLD запись tag `26` задаёт ресурсный множитель, но текущее значение +поставщика живёт в runtime state Control. GOG `Control.dll` (SHA-256 +`bcb86318089028548a178b03a21accdce15df0cc85ddd91674cf3c2f55012c6e`) +`FUN_10021d00` (RVA `0x21d00`) реализует getter selector `0x300`. Его фиксированное +слово `+0x2c` становится `fixed_words[11]` при копировании записи RVA `0x21d50`; +`fixed_words[1]` — ключ строки NDP. В объекте Control getter использует ключ +`+0x04`, provider interface `+0x44`, множитель `+0x4c` и коэффициент `+0x54`. +Provider interface направляет selector `1` и ключ в Control RVA `0xdc40`, где +читается текущее type-1 значение выбранной строки. Затем selector умножает +сначала provider на коэффициент, после чего на множитель: `provider * base * +multiplier`. Коэффициент приходит из CTLD; NDP связывает ключ с описанной +строкой, а текущее значение provider нельзя заменить предположением о состоянии +мира. + +Так этот селектор включён в цепочку добычи руды оригинала. В той же сборке +`Behavior.dll` (SHA-256 +`ddfbdbde07832358fe6e35e01c8dba9b58e7313789498b6049ed51d4ed9baf99`) +`FUN_100186b0` (RVA `0x186b0`) перечисляет устройства типа `0x1a`, а +`FUN_100198e0` (RVA `0x198e0`) суммирует успешные запросы IID `0x204` с selector +`0xe00`. В парной `Control.dll` выше `FUN_1002bb40` (RVA `0x2bb40`) для типа +`0x1a` вызывает selector `0x300`, описанный в этом разделе. Затем Behavior query +`0x1002` (RVA `0xa490`) умножает полученную сумму на текущее значение block +`+0x820`, поле `+0x58` `Transfer_Ore_OffBoard` (имя — RVA `0x22e20`, default +5.0 — RVA `0x22d90`; config selector 2 загружает блок через RVA `0x0a1a0`). +Отдельный query `0x1005` (RVA `0xa490`) возвращает поле `+0x60` +`Transfer_Power_Out` (имя — RVA `0x22e20`, default 100.0 — RVA `0x22d90`; +setter — RVA `0xaa40`). Rust helper пока описывает один Control selector `0x300` +при явно переданных входах; он не реализует эту сумму, Behavior-умножение или +подключение к игровому циклу. + +На x87 control word `0x007f` каждое умножение округляет мантиссу до 24 бит, +но промежуточная степень может выйти за диапазон `f32` и вернуться в него при +следующем умножении. Rust helper поэтому принимает явные текущие значения +provider и multiplier, проверяет tag, ключ и строку NDP, сохраняет порядок +операций, но поддерживает только конечные нормализованные значения или ноль на +входе, промежуточном и конечном этапах. Остальные случаи за этим численным +диапазоном он отклоняет; полный x87 accumulator здесь не эмулируется. + +Лицензированный тест на Unit DAT `UNITS/BUILDS/MINE/min_l_n1.dat` проходит через +компонент `fr_l_mine.ctl` и sidecar `fr_l_mine.ndp`: у найденного tag-26 +дескриптора ключ равен `2` из `22` строк, а raw коэффициент — `0x3f800000`. +Тест передаёт helper-у искусственные текущие значения `1.0` только для проверки +записи и привязки ключа; этот Unit DAT не является наблюдением живого Control +tick-а. ### Control system и physical model |
