aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/docs
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'docs')
-rw-r--r--docs/appendices/knowledge-boundaries.md27
-rw-r--r--docs/baseline/current-project-audit.md12
-rw-r--r--docs/tomes/07-implementation.md6
3 files changed, 20 insertions, 25 deletions
diff --git a/docs/appendices/knowledge-boundaries.md b/docs/appendices/knowledge-boundaries.md
index 017cc9d..18b6ca1 100644
--- a/docs/appendices/knowledge-boundaries.md
+++ b/docs/appendices/knowledge-boundaries.md
@@ -114,23 +114,16 @@ key, configuration, device profile, initial state, input/time script и верс
## Local evidence requests
На текущем рабочем месте закрыты статические, corpus и headless runtime gates.
-Для macOS Desktop GL есть только безопасный command/state trace и исторический
-одноразовый offscreen pixel probe:
-
-- `cargo test -p fparkan-render-gl --offline desktop_gl33_triangle_command_capture`;
-- `fixtures/acceptance/macos-gl33-triangle-capture.json`.
-
-`S3-GL-001` не считается закрытым: временный `rustc` probe создал CGL/OpenGL
-offscreen FBO, выполнил shader-based triangle draw, прочитал RGBA pixels и
-сохранил hash capture, но постоянный workspace adapter по-прежнему не создаёт
-SDL window, GL context, GPU resources, shader programs, draw calls или present.
-Probe не добавляет project-owned `unsafe` в workspace и остаётся только external
-evidence request artifact.
-
-Для повышения `S3-GL-001` до `covered` нужен постоянный macOS backend через
-выбранную safe facade stack: SDL event/window/context lifecycle, Desktop GL 3.3
-shader/buffer/texture/draw/present path, hidden-window/offscreen smoke test и
-licensed local model/terrain frame capture.
+Для локально воспроизводимого Desktop backend подтверждено только command/state trace
+в существующем GL-воркфлоу:
+
+- `fixtures/acceptance/macos-gl33-triangle-capture.json`;
+
+`S3-GL-001` пока не закрыт: текущая evidence не отражает полноценный
+`winit`+`fparkan-render-vulkan` path с real surface/present pipeline.
+Для закрытия требования требуется постоянный workspace-владельческий backend на
+`winit`/`fparkan-platform-winit` + `fparkan-render-vulkan` с реальным
+surface/present pipeline, command/state parity и licensed frame capture.
Для повышения `S3-GL-002` до `covered` всё ещё нужен воспроизводимый GLES2
backend profile: GLES2 должен создать кадр, сохранить pixel capture и тот же
diff --git a/docs/baseline/current-project-audit.md b/docs/baseline/current-project-audit.md
index 1c566fd..2a62443 100644
--- a/docs/baseline/current-project-audit.md
+++ b/docs/baseline/current-project-audit.md
@@ -3,11 +3,13 @@
Baseline command:
```text
-env RUSTC=/Users/valentineus/.rustup/toolchains/stable-aarch64-apple-darwin/bin/rustc /opt/homebrew/bin/rustup run stable cargo test --workspace --offline
+cargo xtask ci
```
-Result on 2026-06-22:
+Result on 2026-06-23:
-- library and binary unit tests compile and pass after aligning SDL2 versions and pinning `toml` to cached `0.8`;
-- doctests fail in this shell because `rustdoc` is not in PATH unless `RUSTDOC` is also set to the real toolchain binary;
-- full online dependency resolution is unavailable in the sandbox.
+- canonical pipeline now uses a fixed MSRV/toolchain, policy checks,
+ full-format workspace test command, `clippy`/`doc`/`cargo deny` gates and
+ typed manifest parsing in `xtask`;
+- `rpath`/offline mode is still useful for synthetic local checks;
+- full online dependency resolution remains unavailable in the sandbox.
diff --git a/docs/tomes/07-implementation.md b/docs/tomes/07-implementation.md
index 968d61b..49c21e4 100644
--- a/docs/tomes/07-implementation.md
+++ b/docs/tomes/07-implementation.md
@@ -34,7 +34,7 @@ behavior unit state machines, target and path requests
physics control systems, collision proxies and contacts
animation pose sampling, hierarchy and blending
audio sample cache, sources, listener and buses
-render legacy-state compatibility and modern backend
+render immutable frame contracts and modern backend
network game message schema plus transport adapters
tools validators, extractors, viewers, captures and editors
```
@@ -103,8 +103,8 @@ CPU assets и GPU resources имеют отдельные бюджеты и от
### Backend adapters
-Render, audio, input и network получают отдельные adapters. Legacy compatibility
-state живёт выше Vulkan, D3D11 или Metal backend; DirectPlay compatibility живёт
+Render, audio, input и network получают отдельные adapters. Compatibility state
+живёт вне Vulkan, D3D11 или Metal backend; DirectPlay compatibility живёт
отдельно от modern transport. Так можно заменить платформу, не меняя форматы,
игровую семантику и regression corpus.