aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/docs/specs/terrain-map-loading.md
Commit message (Collapse)AuthorAgeFilesLines
* Документирование и обновление ↵Valentin Popov10 days1-382/+164
| | | | | | | | | спецификаций - Обновлены спецификации `runtime-pipeline`, `sound`, `terrain-map-loading`, `texture`, `ui` и `wear`. - Добавлены разделы о статусе покрытия и оставшихся задачах для достижения 100% завершенности. - Внесены уточнения по архитектурным ролям, минимальным контрактам и требованиям к toolchain для каждой подсистемы. - Уточнены форматы данных и правила взаимодействия между компонентами системы.
* Add terrain map documentation validatorValentin Popov2026-02-121-17/+496
| | | | This commit introduces a new Python script, `terrain_map_doc_validator.py`, which validates terrain and map documentation assumptions against actual game data. The validator checks for the presence and correctness of various data chunks in the `Land.msh` and `Land.map` files, reporting any issues found during the validation process. It also generates a summary report of the validation results, including counts of errors and warnings, and statistics related to the map and mesh data.
* Добавлены спецификации для сетевой ↵Valentin Popov2026-02-121-0/+32
подсистемы, системы звука, загрузки ландшафта, интерфейса пользователя и пайплайна выполнения. Обновлен файл навигации mkdocs.yml для включения новых документов.