From 0f8b14abbf73a43402644c9acd0750bf25a79e98 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Valentin Popov Date: Sun, 1 Nov 2026 07:49:51 +0400 Subject: fix(render): use native shifted water reflection camera --- README.md | 5 +++-- 1 file changed, 3 insertions(+), 2 deletions(-) (limited to 'README.md') diff --git a/README.md b/README.md index 1aac809..4e16908 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -12,8 +12,9 @@ Рельеф переключает исходные LOD0/LOD1 по ячейкам относительно текущей камеры; под основаниями строений сохраняется подробная сетка. Горизонтальная вода использует плоское отражение ближайшей активной высоты; -волны используют карту Du/Dv и часы оригинала, а shifted-камера отражения -пока заменена обычным зеркалом. +волны используют карту Du/Dv и часы оригинала. Камера отражения смотрит вверх +из отражённой точки наблюдения через прямоугольник водоёма; глубина и часть +параметров отражённого вида пока заимствуются из основного прохода. ## Запуск -- cgit v1.2.3