From b1408b0907db19033771bd03cdf1b9184250e9d6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Valentin Popov Date: Sat, 18 Jul 2026 08:46:16 +0400 Subject: feat(vulkan): draw original terrain geometry --- README.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) (limited to 'README.md') diff --git a/README.md b/README.md index 1b63d68..029bec5 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -33,7 +33,7 @@ Open source проект с реализацией компонентов игр - `fparkan-vulkan-smoke` доказывает живой Stage 0 Vulkan triangle path с native window, swapchain и validation telemetry. - `VulkanPlanningBackend` и `fparkan-game` подтверждают только deterministic command planning/capture, а не draw пикселей. -- `fparkan-viewer` пока является инспектором ассетов. Stage 3 GPU vertical slice для оригинального `MSH`/`Texm`/`WEAR`/`MAT0`/terrain еще не закрыт. +- `fparkan-viewer` пока является инспектором ассетов. `fparkan-vulkan-smoke` имеет live Stage 3 bridge для original `MSH`/`Texm`/`WEAR`/`MAT0` и geometry-only `Land.msh`; полноценный viewer, исходные terrain-material states, camera и pixel parity ещё не закрыты. - Truth table и evidence-артефакты вынесены в [`docs/rendering/renderer_truth_table.md`](docs/rendering/renderer_truth_table.md) и [`docs/evidence/`](docs/evidence). ## Тестирование -- cgit v1.2.3