From 9f643149a69a149612cffd65a953527630e95647 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Valentin Popov Date: Sat, 31 Oct 2026 19:13:43 +0400 Subject: fix(render): use native squared distance for vertex fog --- docs/appendices/knowledge-boundaries.md | 4 ++++ 1 file changed, 4 insertions(+) (limited to 'docs/appendices/knowledge-boundaries.md') diff --git a/docs/appendices/knowledge-boundaries.md b/docs/appendices/knowledge-boundaries.md index 6fbedf4..7f049fc 100644 --- a/docs/appendices/knowledge-boundaries.md +++ b/docs/appendices/knowledge-boundaries.md @@ -10,6 +10,10 @@ authoring API без динамического подтверждения. Не доказаны символами точные имена renderer vtable slots, полный набор CShade state transitions и окончательный порядок части transparent/FX/shadow subpasses. +Дистанционная кривая тумана по квадратам границ подтверждена в живом CShade. +Выбор проходов по native shade-state и GPU fog color пока заменён общим туманом мира с цветом горизонта; +это приближение считается как `render_coverage fog_pass_eligibility_approx`. + После ограничения цели рельефом интерактивная камера проверяет движение против каждого отрисовываемого корневого строения класса `FORT` и его отрисовываемых компонентов. Для этого пути используются текущая Node38-поза -- cgit v1.2.3