From 1217d70d52b3671a96b525e0d636f3d5b340d401 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Valentin Popov Date: Tue, 20 Oct 2026 00:18:04 +0400 Subject: fix: preserve material samples across frame retries --- docs/reference/render-frame.md | 8 ++++++++ 1 file changed, 8 insertions(+) (limited to 'docs/reference/render-frame.md') diff --git a/docs/reference/render-frame.md b/docs/reference/render-frame.md index bc3a1e0..3085731 100644 --- a/docs/reference/render-frame.md +++ b/docs/reference/render-frame.md @@ -33,6 +33,14 @@ input controller и применяются следующим sample. Экран шага симуляции окружения и повторной отправки звуковых событий. Пауза нулевого drawable не добавляет время. +Pending frame хранит пакет MAT0 для мира и, при наличии GPU-окружения, отдельный +пакет неба. Пакеты содержат выбранные селектор и категорию конвейера, фазовые +коэффициенты материала, четыре UV-преобразования и кортеж фаз дополнительных +текстур. Повторное применение пакета при retry или нескольких resize не выбирает +фазу заново и не продвигает RNG. Перед отрисовкой сначала применяются материалы +мира и их порядок прозрачности, затем MAT0 неба, после чего viewport-зависимый +проход неба записывает свои переопределения. + ## Элемент отрисовки Подготовленный элемент отрисовки содержит: -- cgit v1.2.3