From 6c603976d4e368708935ab80e152b495a5c5e47a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Valentin Popov Date: Sun, 1 Nov 2026 08:41:00 +0400 Subject: chore(render): report unexpanded ambient effects --- docs/reference/environment-effects.md | 9 +++++++++ 1 file changed, 9 insertions(+) (limited to 'docs/reference') diff --git a/docs/reference/environment-effects.md b/docs/reference/environment-effects.md index f3ecfb4..677c159 100644 --- a/docs/reference/environment-effects.md +++ b/docs/reference/environment-effects.md @@ -420,6 +420,15 @@ FX-команды используют общий preview clock и ограни mode 0 оставляет фазу равной нулю, mode 1 вычисляет `elapsed / duration` без зажатия, mode 2 повторяет цикл. Header flags `0x200` и `0x20` преобразуют эту фазу; command path `0x8120` зажимает результат только после преобразований. +В [эталонной Effect.dll](original-binaries.md) RVA `0x5C60` режимы 4–17 +читают состояние владельца или провайдера; режим 14 тоже входит в эту группу. +Пропуски при расширении выбранных начальных Control-строк учитываются по +командам: `control_fx_requires_game_state` для этих режимов и +`control_fx_unsupported` для остальных непреобразованных команд. Диагностика +сохраняет причину, ресурс, объект, компонент, строку и номер команды. +`control_fx_invalid_documents` отдельно считает неразобранные FXID, где число +команд неизвестно. Счётчики суммируются по компонентам миссии; они не заменяют +учёт ещё не выбранных Control-групп и условных строк в фазе G. Effect renderer проверяет header bit `0x800` только при render selector 0; native AniMesh component path был захвачен с selector 1, поэтому preview использует selector 1 и не подавляет такие visual commands. -- cgit v1.2.3