From 0d7ae6a017b8b2bf26c5c14c39cb62b599e8262d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Valentin Popov Date: Thu, 19 Feb 2026 11:07:04 +0400 Subject: Документирование и обновление спецификаций MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit - Обновлены спецификации `runtime-pipeline`, `sound`, `terrain-map-loading`, `texture`, `ui` и `wear`. - Добавлены разделы о статусе покрытия и оставшихся задачах для достижения 100% завершенности. - Внесены уточнения по архитектурным ролям, минимальным контрактам и требованиям к toolchain для каждой подсистемы. - Уточнены форматы данных и правила взаимодействия между компонентами системы. --- docs/specs/msh-animation.md | 16 +++++++++++++++- 1 file changed, 15 insertions(+), 1 deletion(-) (limited to 'docs/specs/msh-animation.md') diff --git a/docs/specs/msh-animation.md b/docs/specs/msh-animation.md index 8aa2796..ec5a256 100644 --- a/docs/specs/msh-animation.md +++ b/docs/specs/msh-animation.md @@ -109,4 +109,18 @@ uint16_t map_words[]; // size/2 элементов ## 6. Статус валидации - Форматные проверки включены в `tools/msh_doc_validator.py`. -- В текущем окружении полный игровой корпус MSH не подключен в `testdata`, поэтому массовый прогон здесь не выполнялся. +- Корпусная валидация анимационных инвариантов включена в прогон `tools/msh_doc_validator.py` на полном retail-наборе. + +## 7. Статус покрытия и что осталось до 100% + +Закрыто: + +1. Контракт `Res8 + Res19` и fallback-логика выбора ключа. +2. Базовая интерполяция поз и blending двух сэмплов. +3. Канонические инварианты writer path для существующих ассетов. + +Осталось: + +1. Полная фиксация численного поведения на всех FP-edge-case (включая платформенные различия округления). +2. Полный writer-профиль для авторинга новых анимаций без опоры на reference copy-through. +3. Набор runtime parity-тестов «frame-by-frame pose equivalence» на длинных анимациях. -- cgit v1.2.3