From 0d7ae6a017b8b2bf26c5c14c39cb62b599e8262d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Valentin Popov Date: Thu, 19 Feb 2026 11:07:04 +0400 Subject: Документирование и обновление спецификаций MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit - Обновлены спецификации `runtime-pipeline`, `sound`, `terrain-map-loading`, `texture`, `ui` и `wear`. - Добавлены разделы о статусе покрытия и оставшихся задачах для достижения 100% завершенности. - Внесены уточнения по архитектурным ролям, минимальным контрактам и требованиям к toolchain для каждой подсистемы. - Уточнены форматы данных и правила взаимодействия между компонентами системы. --- docs/specs/network.md | 27 +++++++++++++++++++++++++-- 1 file changed, 25 insertions(+), 2 deletions(-) (limited to 'docs/specs/network.md') diff --git a/docs/specs/network.md b/docs/specs/network.md index 1950e8a..9411c34 100644 --- a/docs/specs/network.md +++ b/docs/specs/network.md @@ -1,5 +1,28 @@ # Network system -Документ описывает сетевую подсистему: протокол обмена, синхронизацию состояния и сетевую архитектуру (client-server/P2P). +`Network` — подсистема синхронизации состояния игры между узлами (мультиплеер/обмен состоянием). -> Статус: в работе. Спецификация будет дополняться по мере реверс-инжиниринга `Net.dll`. +## 1. Роль + +1. Транспортирует игровые события и state-delta. +2. Синхронизирует критичные объекты мира и таймеры. +3. Обеспечивает согласованность simulation между участниками. + +## 2. Минимальный контракт для 1:1 + +1. Детеминированная сериализация сетевых сообщений. +2. Согласованная обработка порядка/потерь/повторов пакетов. +3. Единая политика authority и коррекции расхождений. + +## 3. Статус покрытия и что осталось до 100% + +Закрыто: + +- определено место сетевого слоя в общей архитектуре движка. + +Осталось: + +1. Полная спецификация wire-протокола (header, message types, payload layout). +2. Полный контракт handshake/session lifecycle. +3. Формальные правила resync/rollback/correction. +4. Набор сетевых parity-тестов на контролируемой потере/задержке. -- cgit v1.2.3