From 2de24962e01ee48dd11eaf64edb75ef3958e71d8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Valentin Popov Date: Sun, 1 Nov 2026 02:13:31 +0400 Subject: chore(render): expose unverified special terrain passes --- docs/appendices/knowledge-boundaries.md | 4 ++++ 1 file changed, 4 insertions(+) (limited to 'docs') diff --git a/docs/appendices/knowledge-boundaries.md b/docs/appendices/knowledge-boundaries.md index 0df1e5a..70f6259 100644 --- a/docs/appendices/knowledge-boundaries.md +++ b/docs/appendices/knowledge-boundaries.md @@ -73,6 +73,10 @@ MSH-запрос со свободной preview-камерой; это не п среде, перехватить DirectDraw/Direct3D calls и surface flips, сохранить state log на минимальных сценах с одним типом материала. +Полигоны Land.msh с флагом `0x8` пока используют обычный terrain shader; их исходные записи во всех LOD считает `terrain_face8_pipeline_unverified`. +На водоёме «Конструктора» берег близок к оригиналу, а поверхность воды слишком светлая; точные special-pass, UV и combiner остаются открытыми. +В GOG Terrain.dll подтверждена отдельная камера `REFLECTION`/`REFLECTION_SHIFTED` (инициализация RVA `0x13CF0`, render RVA `0x4EFF0`); Vulkan-проход отражения пока отсутствует. + ## FXID field-level semantics Control Op1 пока использует цвет и радиус без случайных добавок команды; -- cgit v1.2.3