// //! Tests for the after channel flavor.

// #[macro_use]
// extern crate crossbeam_channel;
// extern crate crossbeam_utils;
// extern crate rand;

// use std::sync::atomic::AtomicUsize;
// use std::sync::atomic::Ordering;
// use std::thread;
// use std::time::{Duration, Instant};

// use crossbeam_channel::{after, Select, TryRecvError};
// use crossbeam_utils::thread::scope;

// fn ms(ms: u64) -> Duration {
//     Duration::from_millis(ms)
// }

// #[test]
// fn fire() {
//     let start = Instant::now();
//     let r = after(ms(50));

//     assert_eq!(r.try_recv(), Err(TryRecvError::Empty));
//     thread::sleep(ms(100));

//     let fired = r.try_recv().unwrap();
//     assert!(start < fired);
//     assert!(fired - start >= ms(50));

//     let now = Instant::now();
//     assert!(fired < now);
//     assert!(now - fired >= ms(50));

//     assert_eq!(r.try_recv(), Err(TryRecvError::Empty));

//     select! {
//         recv(r) -> _ => panic!(),
//         default => {}
//     }

//     select! {
//         recv(r) -> _ => panic!(),
//         recv(after(ms(200))) -> _ => {}
//     }
// }

// #[test]
// fn capacity() {
//     const COUNT: usize = 10;

//     for i in 0..COUNT {
//         let r = after(ms(i as u64));
//         assert_eq!(r.capacity(), Some(1));
//     }
// }

// #[test]
// fn len_empty_full() {
//     let r = after(ms(50));

//     assert_eq!(r.len(), 0);
//     assert_eq!(r.is_empty(), true);
//     assert_eq!(r.is_full(), false);

//     thread::sleep(ms(100));

//     assert_eq!(r.len(), 1);
//     assert_eq!(r.is_empty(), false);
//     assert_eq!(r.is_full(), true);

//     r.try_recv().unwrap();

//     assert_eq!(r.len(), 0);
//     assert_eq!(r.is_empty(), true);
//     assert_eq!(r.is_full(), false);
// }

// #[test]
// fn try_recv() {
//     let r = after(ms(200));
//     assert!(r.try_recv().is_err());

//     thread::sleep(ms(100));
//     assert!(r.try_recv().is_err());

//     thread::sleep(ms(200));
//     assert!(r.try_recv().is_ok());
//     assert!(r.try_recv().is_err());

//     thread::sleep(ms(200));
//     assert!(r.try_recv().is_err());
// }

// #[test]
// fn recv() {
//     let start = Instant::now();
//     let r = after(ms(50));

//     let fired = r.recv().unwrap();
//     assert!(start < fired);
//     assert!(fired - start >= ms(50));

//     let now = Instant::now();
//     assert!(fired < now);
//     assert!(now - fired < fired - start);

//     assert_eq!(r.try_recv(), Err(TryRecvError::Empty));
// }

// #[test]
// fn recv_timeout() {
//     let start = Instant::now();
//     let r = after(ms(200));

//     assert!(r.recv_timeout(ms(100)).is_err());
//     let now = Instant::now();
//     assert!(now - start >= ms(100));
//     assert!(now - start <= ms(150));

//     let fired = r.recv_timeout(ms(200)).unwrap();
//     assert!(fired - start >= ms(200));
//     assert!(fired - start <= ms(250));

//     assert!(r.recv_timeout(ms(200)).is_err());
//     let now = Instant::now();
//     assert!(now - start >= ms(400));
//     assert!(now - start <= ms(450));

//     assert_eq!(r.try_recv(), Err(TryRecvError::Empty));
// }

// #[test]
// fn recv_two() {
//     let r1 = after(ms(50));
//     let r2 = after(ms(50));

//     scope(|scope| {
//         scope.spawn(|_| {
//             select! {
//                 recv(r1) -> _ => {}
//                 recv(r2) -> _ => {}
//             }
//         });
//         scope.spawn(|_| {
//             select! {
//                 recv(r1) -> _ => {}
//                 recv(r2) -> _ => {}
//             }
//         });
//     })
//     .unwrap();
// }

// #[test]
// fn recv_race() {
//     select! {
//         recv(after(ms(50))) -> _ => {}
//         recv(after(ms(100))) -> _ => panic!(),
//     }

//     select! {
//         recv(after(ms(100))) -> _ => panic!(),
//         recv(after(ms(50))) -> _ => {}
//     }
// }

// #[test]
// fn stress_default() {
//     const COUNT: usize = 10;

//     for _ in 0..COUNT {
//         select! {
//             recv(after(ms(0))) -> _ => {}
//             default => panic!(),
//         }
//     }

//     for _ in 0..COUNT {
//         select! {
//             recv(after(ms(100))) -> _ => panic!(),
//             default => {}
//         }
//     }
// }

// #[test]
// fn select() {
//     const THREADS: usize = 4;
//     const COUNT: usize = 1000;
//     const TIMEOUT_MS: u64 = 100;

//     let v = (0..COUNT)
//         .map(|i| after(ms(i as u64 / TIMEOUT_MS / 2)))
//         .collect::<Vec<_>>();
//     let hits = AtomicUsize::new(0);

//     scope(|scope| {
//         for _ in 0..THREADS {
//             scope.spawn(|_| {
//                 let v: Vec<&_> = v.iter().collect();

//                 loop {
//                     let timeout = after(ms(TIMEOUT_MS));
//                     let mut sel = Select::new();
//                     for r in &v {
//                         sel.recv(r);
//                     }
//                     let oper_timeout = sel.recv(&timeout);

//                     let oper = sel.select();
//                     match oper.index() {
//                         i if i == oper_timeout => {
//                             oper.recv(&timeout).unwrap();
//                             break;
//                         }
//                         i => {
//                             oper.recv(&v[i]).unwrap();
//                             hits.fetch_add(1, Ordering::SeqCst);
//                         }
//                     }
//                 }
//             });
//         }
//     })
//     .unwrap();

//     assert_eq!(hits.load(Ordering::SeqCst), COUNT);
// }

// #[test]
// fn ready() {
//     const THREADS: usize = 4;
//     const COUNT: usize = 1000;
//     const TIMEOUT_MS: u64 = 100;

//     let v = (0..COUNT)
//         .map(|i| after(ms(i as u64 / TIMEOUT_MS / 2)))
//         .collect::<Vec<_>>();
//     let hits = AtomicUsize::new(0);

//     scope(|scope| {
//         for _ in 0..THREADS {
//             scope.spawn(|_| {
//                 let v: Vec<&_> = v.iter().collect();

//                 loop {
//                     let timeout = after(ms(TIMEOUT_MS));
//                     let mut sel = Select::new();
//                     for r in &v {
//                         sel.recv(r);
//                     }
//                     let oper_timeout = sel.recv(&timeout);

//                     loop {
//                         let i = sel.ready();
//                         if i == oper_timeout {
//                             timeout.try_recv().unwrap();
//                             return;
//                         } else if v[i].try_recv().is_ok() {
//                             hits.fetch_add(1, Ordering::SeqCst);
//                             break;
//                         }
//                     }
//                 }
//             });
//         }
//     })
//     .unwrap();

//     assert_eq!(hits.load(Ordering::SeqCst), COUNT);
// }

// #[test]
// fn stress_clone() {
//     const RUNS: usize = 1000;
//     const THREADS: usize = 10;
//     const COUNT: usize = 50;

//     for i in 0..RUNS {
//         let r = after(ms(i as u64));

//         scope(|scope| {
//             for _ in 0..THREADS {
//                 scope.spawn(|_| {
//                     let r = r.clone();
//                     let _ = r.try_recv();

//                     for _ in 0..COUNT {
//                         drop(r.clone());
//                         thread::yield_now();
//                     }
//                 });
//             }
//         })
//         .unwrap();
//     }
// }

// #[test]
// fn fairness() {
//     const COUNT: usize = 1000;

//     for &dur in &[0, 1] {
//         let mut hits = [0usize; 2];

//         for _ in 0..COUNT {
//             select! {
//                 recv(after(ms(dur))) -> _ => hits[0] += 1,
//                 recv(after(ms(dur))) -> _ => hits[1] += 1,
//             }
//         }

//         assert!(hits.iter().all(|x| *x >= COUNT / hits.len() / 2));
//     }
// }

// #[test]
// fn fairness_duplicates() {
//     const COUNT: usize = 1000;

//     for &dur in &[0, 1] {
//         let mut hits = [0usize; 5];

//         for _ in 0..COUNT {
//             let r = after(ms(dur));
//             select! {
//                 recv(r) -> _ => hits[0] += 1,
//                 recv(r) -> _ => hits[1] += 1,
//                 recv(r) -> _ => hits[2] += 1,
//                 recv(r) -> _ => hits[3] += 1,
//                 recv(r) -> _ => hits[4] += 1,
//             }
//         }

//         assert!(hits.iter().all(|x| *x >= COUNT / hits.len() / 2));
//     }
// }