aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/crates/render-demo/README.md
blob: 0a1fb4587f6090586b361f11b8b45d0463441487 (plain) (blame)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
# render-demo

Тестовый рендерер Parkan-моделей на Rust (`SDL2 + OpenGL ES 2.0`).

## Назначение

- Проверить, что `nres + msh-core + render-core` дают рабочий draw-path на реальных ассетах.
- Служить минимальным reference-приложением.

## Запуск

```bash
cargo run -p render-demo --features demo -- \
  --archive "testdata/Parkan - Iron Strategy/animals.rlb" \
  --model "A_L_01.msh" \
  --lod 0 \
  --group 0
```

Параметры:

- `--archive` (обязательный): NRes-архив с `.msh` entry.
- `--model` (опционально): имя модели; если не задано, берётся первая `.msh`.
- `--lod` (опционально, default `0`).
- `--group` (опционально, default `0`).
- `--width`, `--height` (опционально, default `1280x720`).
- `--angle` (опционально): фиксированный угол поворота вокруг Y (в радианах).
- `--spin-rate` (опционально, default `0.35`): скорость вращения в интерактивном режиме.

## Детерминированный снимок кадра

Для parity-проверок используется headless-сценарий с фиксированными параметрами:

```bash
cargo run -p render-demo --features demo -- \
  --archive "testdata/Parkan - Iron Strategy/animals.rlb" \
  --model "A_L_01.msh" \
  --lod 0 \
  --group 0 \
  --width 1280 \
  --height 720 \
  --angle 0.0 \
  --capture "target/render-parity/current/animals_a_l_01.png"
```

## Ограничения

- Рендер только геометрии (без материалов/текстур/FX).
- Вывод через `glDrawArrays(GL_TRIANGLES)` из расширенного triangle-list.