aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/docs/specs/ui.md
blob: bb915cb46be73962e4d8cb85486c4d4fe9085742 (plain) (blame)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
# UI system

`UI` — подсистема интерфейса:

- экранные панели и HUD;
- меню;
- шрифты;
- minimap и служебные оверлеи.

## 1. Архитектурная роль

1. Работает поверх render-пайплайна как отдельный этап кадра.
2. Использует UI-ресурсы из архивных библиотек.
3. Перехватывает пользовательский ввод по правилам фокуса.

## 2. Минимальный runtime-контракт

1. Детерминированный порядок draw-проходов UI.
2. Консистентный фокус и приоритет ввода (UI vs world).
3. Стабильная загрузка font/minimap/ui-ресурсов по именам.

## 3. Статус покрытия и что осталось до 100%

Закрыто:

- позиция UI-слоя в общем кадре и его связи с render/input.

Осталось:

1. Полная спецификация форматов UI layout и контролов.
2. Полный контракт ресурсов шрифтов и text-rendering поведения.
3. Формат minimap-данных и правила трансформации координат.
4. UI parity-тесты (скриншотные и событийные).