aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
diff options
context:
space:
mode:
authorValentin Popov <valentin@popov.link>2026-02-09 23:30:25 +0300
committerValentin Popov <valentin@popov.link>2026-02-09 23:30:25 +0300
commit54c94fddb5fcf4e38bc9124be0e9cec93a4cdcba (patch)
tree3634e37f29360f5e02a4de1dd3513ec04be680d4
parent0def311fd17a0acfa2cc9bc70e0baf3c30a181c8 (diff)
downloadfparkan-54c94fddb5fcf4e38bc9124be0e9cec93a4cdcba.tar.xz
fparkan-54c94fddb5fcf4e38bc9124be0e9cec93a4cdcba.zip
Add detailed documentation for NRes and RsLi resource formats
- Introduced a comprehensive markdown file `nres.md` detailing the structure, header, and operations of the NRes and RsLi formats. - Updated `mkdocs.yml` to reflect the new documentation structure, consolidating NRes and RsLi under a single entry.
-rw-r--r--.gitignore20
-rw-r--r--docs/specs/assets/nres/fres_decompression.md402
-rw-r--r--docs/specs/assets/nres/huffman_decompression.md605
-rw-r--r--docs/specs/assets/nres/overview.md608
-rw-r--r--docs/specs/nres.md705
-rw-r--r--mkdocs.yml6
6 files changed, 720 insertions, 1626 deletions
diff --git a/.gitignore b/.gitignore
index c8fda25..bf25764 100644
--- a/.gitignore
+++ b/.gitignore
@@ -64,9 +64,17 @@ $RECYCLE.BIN/
# Windows shortcuts
*.lnk
-# Zig programming language
-zig-cache/
-zig-out/
-build/
-build-*/
-docgen_tmp/ \ No newline at end of file
+# Generated by Cargo
+# will have compiled files and executables
+debug/
+target/
+
+# Remove Cargo.lock from gitignore if creating an executable, leave it for libraries
+# More information here https://doc.rust-lang.org/cargo/guide/cargo-toml-vs-cargo-lock.html
+Cargo.lock
+
+# These are backup files generated by rustfmt
+**/*.rs.bk
+
+# MSVC Windows builds of rustc generate these, which store debugging information
+*.pdb \ No newline at end of file
diff --git a/docs/specs/assets/nres/fres_decompression.md b/docs/specs/assets/nres/fres_decompression.md
deleted file mode 100644
index 6c73f66..0000000
--- a/docs/specs/assets/nres/fres_decompression.md
+++ /dev/null
@@ -1,402 +0,0 @@
-# FRES Декомпрессия
-
-## Обзор
-
-FRES — это гибридный алгоритм сжатия, использующий комбинацию RLE (Run-Length Encoding) и LZ77-подобного сжатия со скользящим окном. Существуют два режима работы: **adaptive Huffman** (флаг `a1 < 0`) и **простой битовый** (флаг `a1 >= 0`).
-
-```c
-char __stdcall sub_1001B22E(
- char a1, // Флаг режима (< 0 = Huffman, >= 0 = простой)
- int a2, // Ключ/seed (не используется напрямую)
- _BYTE *a3, // Выходной буфер
- int a4, // Размер выходного буфера
- _BYTE *a5, // Входные сжатые данные
- int a6 // Размер входных данных
-)
-```
-
-## Структуры данных
-
-### Глобальные переменные
-
-```c
-byte_1003A910[4096] // Циклический буфер скользящего окна (12 бит адрес)
-dword_1003E09C // Указатель на конец выходного буфера
-dword_1003E0A0 // Текущая позиция в циклическом буфере
-dword_1003E098 // Состояние Huffman дерева
-dword_1003E0A4 // Длина повтора для LZ77
-```
-
-### Константы
-
-```c
-#define WINDOW_SIZE 4096 // Размер скользящего окна (0x1000)
-#define WINDOW_MASK 0x0FFF // Маска для циклического буфера
-#define INIT_POS_NEG 4078 // Начальная позиция для Huffman режима
-#define INIT_POS_POS 4036 // Начальная позиция для простого режима
-```
-
-## Режим 1: Простой битовый режим (a1 >= 0)
-
-Это более простой режим без Huffman кодирования. Работает следующим образом:
-
-### Алгоритм
-
-```
-Инициализация:
- position = 4036
- flags = 0
- flagBits = 0
-
-Цикл декомпрессии:
- Пока есть входные данные и выходной буфер не заполнен:
-
- 1. Прочитать бит флага (LSB-first):
- if (flagBits == 0):
- flags = *input++
- flagBits = 8
-
- flag_bit = flags & 1
- flags >>= 1
- flagBits -= 1
-
- 2. Выбор действия по биту:
-
- a) Если bit == 1:
- // Литерал - копировать один байт
- byte = *input++
- window[position] = byte
- *output++ = byte
- position = (position + 1) & 0xFFF
-
- b) Если bit == 0:
- // LZ77 копирование (2 байта)
- word = *(uint16*)input
- input += 2
-
- b0 = word & 0xFF
- b1 = (word >> 8) & 0xFF
-
- offset = b0 | ((b1 & 0xF0) << 4) // 12 бит offset
- length = (b1 & 0x0F) + 3 // 4 бита длины + 3
-
- src_pos = offset
- Повторить length раз:
- byte = window[src_pos]
- window[position] = byte
- *output++ = byte
- src_pos = (src_pos + 1) & 0xFFF
- position = (position + 1) & 0xFFF
-```
-
-### Формат сжатых данных (простой режим)
-
-```
-Битовый поток:
-
-Битовый поток:
-
-[FLAG_BIT] [DATA]
-
-Где:
- FLAG_BIT = 1: → Литерал (1 байт следует)
- FLAG_BIT = 0: → LZ77 копирование (2 байта следуют)
-
-Формат LZ77 копирования (2 байта, little-endian):
- Байт 0: offset_low (биты 0-7)
- Байт 1: [length:4][offset_high:4]
-
- offset = byte0 | ((byte1 & 0xF0) << 4) // 12 бит
- length = (byte1 & 0x0F) + 3 // 4 бита + 3 = 3-18 байт
-```
-
-## Режим 2: Adaptive Huffman режим (a1 < 0)
-
-Более сложный режим с динамическим Huffman деревом.
-
-### Инициализация Huffman
-
-```c
-Инициализация таблиц:
- 1. Создание таблицы быстрого декодирования (dword_1003B94C[256])
- 2. Инициализация длин кодов (byte_1003BD4C[256])
- 3. Построение начального дерева (627 узлов, T = 2*N_CHAR - 1)
- где N_CHAR = 314 (256 литералов + 58 кодов длины)
-```
-
-### Алгоритм декодирования
-
-```
-Инициализация:
- position = 4078
- bit_buffer = 0
- bit_count = 8
-
- Инициализировать окно значением 0x20 (пробел):
- for i in range(2039):
- window[i] = 0x20
-
-Цикл декомпрессии:
- Пока не конец выходного буфера:
-
- 1. Декодировать символ через Huffman дерево:
-
- tree_index = dword_1003E098 // начальный узел
-
- Пока tree_index < 627: // внутренний узел
- bit = прочитать_бит()
- tree_index = tree[tree_index + bit]
-
- symbol = tree_index - 627 // лист дерева
-
- Обновить дерево (sub_1001B0AE)
-
- 2. Обработать символ:
-
- if (symbol < 256):
- // Литерал
- window[position] = symbol
- *output++ = symbol
- position = (position + 1) & 0xFFF
-
- else:
- // LZSS копирование (LZHUF)
- length = symbol - 253 // 3..60
- match_pos = decode_position() // префикс + 6 бит
-
- src_pos = (position - 1 - match_pos) & 0xFFF
-
- Повторить length раз:
- byte = window[src_pos]
- window[position] = byte
- *output++ = byte
- src_pos = (src_pos + 1) & 0xFFF
- position = (position + 1) & 0xFFF
-```
-
-### Обновление дерева
-
-Адаптивное Huffman дерево обновляется после каждого декодированного символа:
-
-```
-Алгоритм обновления:
- 1. Увеличить счетчик частоты символа
- 2. Если частота превысила порог:
- Перестроить узлы дерева (swapping)
- 3. Если счетчик достиг 0x8000:
- Пересчитать все частоты (разделить на 2)
-```
-
-## Псевдокод полной реализации
-
-### Декодер (простой режим)
-
-```python
-def fres_decompress_simple(input_data, output_size):
- """
- FRES декомпрессия в простом режиме
- """
- # Инициализация
- window = bytearray(4096)
- position = 4036
- output = bytearray()
-
- input_pos = 0
- flags = 0
- flag_bits = 0
-
- while len(output) < output_size and input_pos < len(input_data):
- # Читаем флаг (LSB-first)
- if flag_bits == 0:
- if input_pos >= len(input_data):
- break
- flags = input_data[input_pos]
- input_pos += 1
- flag_bits = 8
-
- flag = flags & 1
- flags >>= 1
- flag_bits -= 1
-
- # Обработка по флагу
- if flag: # 1 = literal
- # Литерал
- if input_pos >= len(input_data):
- break
- byte = input_data[input_pos]
- input_pos += 1
-
- window[position] = byte
- output.append(byte)
- position = (position + 1) & 0xFFF
- else: # 0 = backref (2 байта)
- if input_pos + 1 >= len(input_data):
- break
-
- b0 = input_data[input_pos]
- b1 = input_data[input_pos + 1]
- input_pos += 2
-
- offset = b0 | ((b1 & 0xF0) << 4)
- length = (b1 & 0x0F) + 3
-
- for _ in range(length):
- if len(output) >= output_size:
- break
-
- byte = window[offset]
- window[position] = byte
- output.append(byte)
-
- offset = (offset + 1) & 0xFFF
- position = (position + 1) & 0xFFF
-
- return bytes(output[:output_size])
-```
-
-### Вспомогательные функции
-
-```python
-class BitReader:
- """Класс для побитового чтения"""
-
- def __init__(self, data):
- self.data = data
- self.pos = 0
- self.bit_buffer = 0
- self.bits_available = 0
-
- def read_bit(self):
- """Прочитать один бит"""
- if self.bits_available == 0:
- if self.pos >= len(self.data):
- return 0
- self.bit_buffer = self.data[self.pos]
- self.pos += 1
- self.bits_available = 8
-
- bit = self.bit_buffer & 1
- self.bit_buffer >>= 1
- self.bits_available -= 1
- return bit
-
- def read_bits(self, count):
- """Прочитать несколько бит"""
- result = 0
- for i in range(count):
- result |= self.read_bit() << i
- return result
-
-
-def initialize_window():
- """Инициализация окна для Huffman режима"""
- window = bytearray(4096)
- # Заполняем начальным значением
- for i in range(4078):
- window[i] = 0x20 # Пробел
- return window
-```
-
-## Ключевые особенности
-
-### 1. Циклический буфер
-
-- Размер: 4096 байт (12 бит адресации)
-- Маска: `0xFFF` для циклического доступа
-- Начальная позиция зависит от режима
-
-### 2. Dual-режимы
-
-- **Простой**: Быстрее, меньше сжатие, для данных с низкой энтропией
-- **Huffman**: Медленнее, лучше сжатие, для данных с высокой энтропией
-
-### 3. LZ77 кодирование
-
-- Offset: 12 бит (0-4095)
-- Length: 4 бита + 3 (3-18 байт)
-- Максимальное копирование: 18 байт
-
-### 4. Битовые флаги
-
-Используется один флаговый бит (LSB-first) для определения типа данных:
-
-- `1` → literal (1 байт)
-- `0` → backref (2 байта)
-
-## Проблемы реализации
-
-### 1. Битовый порядок
-
-Биты читаются справа налево (LSB first), что может вызвать путаницу
-
-### 2. Huffman дерево
-
-Адаптивное дерево требует точного отслеживания частот и правильной перестройки
-
-### 3. Граничные условия
-
-Необходимо тщательно проверять границы буферов
-
-- В простом режиме перед backref нужно гарантировать наличие **2 байт** входных данных
-
-## Примеры данных
-
-### Пример 1: Литералы (простой режим)
-
-```
-Входные биты: 00 00 00 ...
-Выход: Последовательность литералов
-
-Пример:
- Flags: 0xFF (11111111)
- Data: 0x41 ('A'), 0x42 ('B'), 0x43 ('C'), ...
- Выход: "ABC..."
-```
-
-### Пример 2: LZ77 копирование
-
-```
-Входные биты: 10 ...
-Выход: Копирование из окна
-
-Пример:
- Flags: 0x00 (00000000) - первый бит = 0
- Bytes: b0=0x34, b1=0x12
-
- Разбор:
- offset = 0x34 | ((0x12 & 0xF0) << 4) = 0x234
- length = (0x12 & 0x0F) + 3 = 5
-
- Действие: Скопировать 5 байт с позиции offset
-```
-
-## Отладка
-
-Для отладки рекомендуется:
-
-```python
-def debug_fres_decompress(input_data, output_size):
- """Версия с отладочным выводом"""
- print(f"Input size: {len(input_data)}")
- print(f"Output size: {output_size}")
-
- # ... реализация с print на каждом шаге
-
- print(f"Flag: {flag}")
- if is_literal:
- print(f" Literal: 0x{byte:02X}")
- else:
- print(f" LZ77: offset={offset}, length={length}")
-```
-
-## Заключение
-
-FRES — это эффективный гибридный алгоритм, сочетающий:
-
-- RLE для повторяющихся данных
-- LZ77 для ссылок на предыдущие данные
-- Опциональный Huffman для символов
-
-**Сложность декомпрессии:** O(n) где n — размер выходных данных
-
-**Размер окна:** 4 КБ — хороший баланс между памятью и степенью сжатия
diff --git a/docs/specs/assets/nres/huffman_decompression.md b/docs/specs/assets/nres/huffman_decompression.md
deleted file mode 100644
index a65d595..0000000
--- a/docs/specs/assets/nres/huffman_decompression.md
+++ /dev/null
@@ -1,605 +0,0 @@
-# Huffman Декомпрессия
-
-## Обзор
-
-Это реализация **RAW-DEFLATE (inflate)**, используемого в [NRes](overview.md). Поток подаётся без zlib-обёртки (нет 2-байтового заголовка и Adler32). Алгоритм поддерживает три режима блоков и использует два Huffman дерева для кодирования литералов/длин и расстояний.
-
-```c
-int __thiscall sub_1001AF10(
- unsigned int *this, // Контекст декодера (HuffmanContext)
- int *a2 // Выходной параметр (результат операции)
-)
-```
-
-## Структура контекста (HuffmanContext)
-
-```c
-struct HuffmanContext {
- uint8_t window[0x10000]; // 0x00000-0x0FFFF: Внутренний буфер/окно
- uint32_t compressedSize; // 0x10000: packedSize
- uint32_t outputPosition; // 0x10004: Сколько уже выведено
- uint32_t windowPos; // 0x10008: Позиция в 0x8000 окне
- uint32_t sourcePtr; // 0x1000C: Указатель на сжатые данные
- uint32_t destPtr; // 0x10010: Указатель на выходной буфер
- uint32_t sourcePos; // 0x10014: Текущая позиция чтения
- uint32_t unpackedSize; // 0x10018: Ожидаемый размер распаковки
- uint32_t bitBufferValue; // 0x1001C: Битовый буфер
- uint32_t bitsAvailable; // 0x10020: Количество доступных бит
- uint32_t maxWindowPosSeen; // 0x10024: Максимум окна (статистика)
- // ...
-};
-
-// Смещения в структуре (индексация this[]):
-#define CTX_COMPRESSED_SIZE 0x4000 // this[0x4000] == 0x10000
-#define CTX_OUTPUT_POS 16385 // this[16385] == 0x10004
-#define CTX_WINDOW_POS 16386 // this[16386] == 0x10008
-#define CTX_SOURCE_PTR 16387 // this[16387] == 0x1000C
-#define CTX_DEST_PTR 16388 // this[16388] == 0x10010
-#define CTX_SOURCE_POS 16389 // this[16389] == 0x10014
-#define CTX_UNPACKED_SIZE 16390 // this[16390] == 0x10018
-#define CTX_BIT_BUFFER 16391 // this[16391] == 0x1001C
-#define CTX_BITS_COUNT 16392 // this[16392] == 0x10020
-#define CTX_MAX_WINDOW_POS 16393 // this[16393] == 0x10024
-```
-
-## Три режима блоков
-
-Алгоритм определяет тип блока по первым 3 битам:
-
-```
-Биты: [TYPE:2] [FINAL:1]
-
-FINAL = 1: Это последний блок
-TYPE:
- 00 = Несжатый блок (сырые данные)
- 01 = Сжатый с фиксированными Huffman кодами
- 10 = Сжатый с динамическими Huffman кодами
- 11 = Зарезервировано (ошибка)
-```
-
-Соответствие функциям:
-
-- type 0 → `sub_1001A750` (stored)
-- type 1 → `sub_1001A8C0` (fixed Huffman)
-- type 2 → `sub_1001AA30` (dynamic Huffman)
-
-### Основной цикл декодирования
-
-```c
-int decode_block(HuffmanContext* ctx) {
- // Читаем первый бит (FINAL)
- int final_bit = read_bit(ctx);
-
- // Читаем 2 бита (TYPE)
- int type = read_bits(ctx, 2);
-
- switch (type) {
- case 0: // 00 - Несжатый блок
- return decode_uncompressed_block(ctx);
-
- case 1: // 01 - Фиксированные Huffman коды
- return decode_fixed_huffman_block(ctx);
-
- case 2: // 10 - Динамические Huffman коды
- return decode_dynamic_huffman_block(ctx);
-
- case 3: // 11 - Ошибка
- return 2; // Неподдерживаемый тип
- }
-
- return final_bit ? 0 : 1; // 0 = конец, 1 = есть еще блоки
-}
-```
-
-## Режим 0: Несжатый блок
-
-Простое копирование байтов без сжатия.
-
-### Алгоритм
-
-```python
-def decode_uncompressed_block(ctx):
- """
- Формат несжатого блока:
- [LEN:16][NLEN:16][DATA:LEN]
-
- Где:
- LEN - длина данных (little-endian)
- NLEN - инверсия LEN (~LEN)
- DATA - сырые данные
- """
- # Выравнивание к границе байта
- bits_to_skip = ctx.bits_available & 7
- ctx.bit_buffer >>= bits_to_skip
- ctx.bits_available -= bits_to_skip
-
- # Читаем длину (16 бит)
- length = read_bits(ctx, 16)
-
- # Читаем инверсию длины (16 бит)
- nlength = read_bits(ctx, 16)
-
- # Проверка целостности
- if length != (~nlength & 0xFFFF):
- return 1 # Ошибка
-
- # Копируем данные
- for i in range(length):
- byte = read_byte(ctx)
- write_output_byte(ctx, byte)
-
- # Проверка переполнения выходного буфера
- if ctx.output_position >= 0x8000:
- flush_output_buffer(ctx)
-
- return 0
-```
-
-### Детали
-
-- Данные копируются "как есть"
-- Используется для несжимаемых данных
-- Требует выравнивания по байтам перед чтением длины
-
-## Режим 1: Фиксированные Huffman коды
-
-Использует предопределенные Huffman таблицы.
-
-### Фиксированные таблицы длин кодов
-
-```python
-# Таблица для литералов/длин (288 символов)
-FIXED_LITERAL_LENGTHS = [
- 8, 8, 8, 8, ..., 8, # 0-143: коды длины 8 (144 символа)
- 9, 9, 9, 9, ..., 9, # 144-255: коды длины 9 (112 символов)
- 7, 7, 7, 7, ..., 7, # 256-279: коды длины 7 (24 символа)
- 8, 8, 8, 8, ..., 8 # 280-287: коды длины 8 (8 символов)
-]
-
-# Таблица для расстояний (30 символов)
-FIXED_DISTANCE_LENGTHS = [
- 5, 5, 5, 5, ..., 5 # 0-29: все коды длины 5
-]
-```
-
-### Алгоритм декодирования
-
-```python
-def decode_fixed_huffman_block(ctx):
- """Декодирование блока с фиксированными Huffman кодами"""
-
- # Инициализация фиксированных таблиц
- lit_tree = build_huffman_tree(FIXED_LITERAL_LENGTHS)
- dist_tree = build_huffman_tree(FIXED_DISTANCE_LENGTHS)
-
- while True:
- # Декодировать символ литерала/длины
- symbol = decode_huffman_symbol(ctx, lit_tree)
-
- if symbol < 256:
- # Литерал - просто вывести байт
- write_output_byte(ctx, symbol)
-
- elif symbol == 256:
- # Конец блока
- break
-
- else:
- # Символ длины (257-285)
- length = decode_length(ctx, symbol)
-
- # Декодировать расстояние
- dist_symbol = decode_huffman_symbol(ctx, dist_tree)
- distance = decode_distance(ctx, dist_symbol)
-
- # Скопировать из истории
- copy_from_history(ctx, distance, length)
-```
-
-### Таблицы экстра-бит
-
-```python
-# Дополнительные биты для длины
-LENGTH_EXTRA_BITS = {
- 257: 0, 258: 0, 259: 0, 260: 0, 261: 0, 262: 0, 263: 0, 264: 0, # 3-10
- 265: 1, 266: 1, 267: 1, 268: 1, # 11-18
- 269: 2, 270: 2, 271: 2, 272: 2, # 19-34
- 273: 3, 274: 3, 275: 3, 276: 3, # 35-66
- 277: 4, 278: 4, 279: 4, 280: 4, # 67-130
- 281: 5, 282: 5, 283: 5, 284: 5, # 131-257
- 285: 0 # 258
-}
-
-LENGTH_BASE = {
- 257: 3, 258: 4, 259: 5, ..., 285: 258
-}
-
-# Дополнительные биты для расстояния
-DISTANCE_EXTRA_BITS = {
- 0: 0, 1: 0, 2: 0, 3: 0, # 1-4
- 4: 1, 5: 1, 6: 2, 7: 2, # 5-12
- 8: 3, 9: 3, 10: 4, 11: 4, # 13-48
- 12: 5, 13: 5, 14: 6, 15: 6, # 49-192
- 16: 7, 17: 7, 18: 8, 19: 8, # 193-768
- 20: 9, 21: 9, 22: 10, 23: 10, # 769-3072
- 24: 11, 25: 11, 26: 12, 27: 12, # 3073-12288
- 28: 13, 29: 13 # 12289-24576
-}
-
-DISTANCE_BASE = {
- 0: 1, 1: 2, 2: 3, 3: 4, ..., 29: 24577
-}
-```
-
-### Декодирование длины и расстояния
-
-```python
-def decode_length(ctx, symbol):
- """Декодировать длину из символа"""
- base = LENGTH_BASE[symbol]
- extra_bits = LENGTH_EXTRA_BITS[symbol]
-
- if extra_bits > 0:
- extra = read_bits(ctx, extra_bits)
- return base + extra
-
- return base
-
-
-def decode_distance(ctx, symbol):
- """Декодировать расстояние из символа"""
- base = DISTANCE_BASE[symbol]
- extra_bits = DISTANCE_EXTRA_BITS[symbol]
-
- if extra_bits > 0:
- extra = read_bits(ctx, extra_bits)
- return base + extra
-
- return base
-```
-
-## Режим 2: Динамические Huffman коды
-
-Самый сложный режим. Huffman таблицы передаются в начале блока.
-
-### Формат заголовка динамического блока
-
-```
-Биты заголовка:
- [HLIT:5] - Количество литерал/длина кодов - 257 (значение: 257-286)
- [HDIST:5] - Количество расстояние кодов - 1 (значение: 1-30)
- [HCLEN:4] - Количество длин кодов для code length алфавита - 4 (значение: 4-19)
-
-Далее идут длины кодов для code length алфавита:
- [CL0:3] [CL1:3] ... [CL(HCLEN-1):3]
-
-Порядок code length кодов:
- 16, 17, 18, 0, 8, 7, 9, 6, 10, 5, 11, 4, 12, 3, 13, 2, 14, 1, 15
-```
-
-### Алгоритм декодирования
-
-```python
-def decode_dynamic_huffman_block(ctx):
- """Декодирование блока с динамическими Huffman кодами"""
-
- # 1. Читаем заголовок
- hlit = read_bits(ctx, 5) + 257 # Количество литерал/длина кодов
- hdist = read_bits(ctx, 5) + 1 # Количество расстояние кодов
- hclen = read_bits(ctx, 4) + 4 # Количество code length кодов
-
- if hlit > 286 or hdist > 30:
- return 1 # Ошибка
-
- # 2. Читаем длины для code length алфавита
- CODE_LENGTH_ORDER = [16, 17, 18, 0, 8, 7, 9, 6, 10, 5,
- 11, 4, 12, 3, 13, 2, 14, 1, 15]
-
- code_length_lengths = [0] * 19
- for i in range(hclen):
- code_length_lengths[CODE_LENGTH_ORDER[i]] = read_bits(ctx, 3)
-
- # 3. Строим дерево для code length
- cl_tree = build_huffman_tree(code_length_lengths)
-
- # 4. Декодируем длины литерал/длина и расстояние кодов
- lengths = decode_code_lengths(ctx, cl_tree, hlit + hdist)
-
- # 5. Разделяем на два алфавита
- literal_lengths = lengths[:hlit]
- distance_lengths = lengths[hlit:]
-
- # 6. Строим деревья для декодирования
- lit_tree = build_huffman_tree(literal_lengths)
- dist_tree = build_huffman_tree(distance_lengths)
-
- # 7. Декодируем данные (аналогично фиксированному режиму)
- return decode_huffman_data(ctx, lit_tree, dist_tree)
-```
-
-### Декодирование длин кодов
-
-Используется специальный алфавит с тремя специальными символами:
-
-```python
-def decode_code_lengths(ctx, cl_tree, total_count):
- """
- Декодирование последовательности длин кодов
-
- Специальные символы:
- 16 - Повторить предыдущую длину 3-6 раз (2 доп. бита)
- 17 - Повторить 0 длину 3-10 раз (3 доп. бита)
- 18 - Повторить 0 длину 11-138 раз (7 доп. бит)
- """
- lengths = []
- last_length = 0
-
- while len(lengths) < total_count:
- symbol = decode_huffman_symbol(ctx, cl_tree)
-
- if symbol < 16:
- # Обычная длина (0-15)
- lengths.append(symbol)
- last_length = symbol
-
- elif symbol == 16:
- # Повторить предыдущую длину
- repeat = read_bits(ctx, 2) + 3
- lengths.extend([last_length] * repeat)
-
- elif symbol == 17:
- # Повторить ноль (короткий)
- repeat = read_bits(ctx, 3) + 3
- lengths.extend([0] * repeat)
- last_length = 0
-
- elif symbol == 18:
- # Повторить ноль (длинный)
- repeat = read_bits(ctx, 7) + 11
- lengths.extend([0] * repeat)
- last_length = 0
-
- return lengths[:total_count]
-```
-
-## Построение Huffman дерева
-
-```python
-def build_huffman_tree(code_lengths):
- """
- Построить Huffman дерево из длин кодов
-
- Использует алгоритм "canonical Huffman codes"
- """
- max_length = max(code_lengths) if code_lengths else 0
-
- # 1. Подсчитать количество кодов каждой длины
- bl_count = [0] * (max_length + 1)
- for length in code_lengths:
- if length > 0:
- bl_count[length] += 1
-
- # 2. Вычислить первый код для каждой длины
- code = 0
- next_code = [0] * (max_length + 1)
-
- for bits in range(1, max_length + 1):
- code = (code + bl_count[bits - 1]) << 1
- next_code[bits] = code
-
- # 3. Присвоить числовые коды символам
- tree = {}
- for symbol, length in enumerate(code_lengths):
- if length > 0:
- tree[symbol] = {
- 'code': next_code[length],
- 'length': length
- }
- next_code[length] += 1
-
- # 4. Создать структуру быстрого поиска
- lookup_table = create_lookup_table(tree)
-
- return lookup_table
-
-
-def decode_huffman_symbol(ctx, tree):
- """Декодировать один символ из Huffman дерева"""
- code = 0
- length = 0
-
- for length in range(1, 16):
- bit = read_bit(ctx)
- code = (code << 1) | bit
-
- # Проверить в таблице быстрого поиска
- if (code, length) in tree:
- return tree[(code, length)]
-
- return -1 # Ошибка декодирования
-```
-
-## Управление выходным буфером
-
-```python
-def write_output_byte(ctx, byte):
- """Записать байт в выходной буфер"""
- # Записываем в окно 0x8000
- ctx.window[ctx.windowPos] = byte
- ctx.windowPos += 1
-
- # Если окно заполнено (32KB)
- if ctx.windowPos >= 0x8000:
- flush_output_buffer(ctx)
-
-
-def flush_output_buffer(ctx):
- """Сбросить выходной буфер в финальный выход"""
- # Копируем окно в финальный выходной буфер
- dest_offset = ctx.outputPosition + ctx.destPtr
- memcpy(dest_offset, ctx.window, ctx.windowPos)
-
- # Обновляем счетчики
- ctx.outputPosition += ctx.windowPos
- ctx.windowPos = 0
-
-
-def copy_from_history(ctx, distance, length):
- """Скопировать данные из истории (LZ77)"""
- # Позиция источника в циклическом буфере
- src_pos = (ctx.windowPos - distance) & 0x7FFF
-
- for i in range(length):
- byte = ctx.window[src_pos]
- write_output_byte(ctx, byte)
- src_pos = (src_pos + 1) & 0x7FFF
-```
-
-## Полная реализация на Python
-
-```python
-class HuffmanDecoder:
- """Полный RAW-DEFLATE декодер"""
-
- def __init__(self, input_data, output_size):
- self.input_data = input_data
- self.output_size = output_size
- self.input_pos = 0
- self.bit_buffer = 0
- self.bits_available = 0
- self.output = bytearray()
- self.history = bytearray(32768) # 32KB циклический буфер
- self.history_pos = 0
-
- def read_bit(self):
- """Прочитать один бит"""
- if self.bits_available == 0:
- if self.input_pos >= len(self.input_data):
- return 0
- self.bit_buffer = self.input_data[self.input_pos]
- self.input_pos += 1
- self.bits_available = 8
-
- bit = self.bit_buffer & 1
- self.bit_buffer >>= 1
- self.bits_available -= 1
- return bit
-
- def read_bits(self, count):
- """Прочитать несколько бит (LSB first)"""
- result = 0
- for i in range(count):
- result |= self.read_bit() << i
- return result
-
- def write_byte(self, byte):
- """Записать байт в выход и историю"""
- self.output.append(byte)
- self.history[self.history_pos] = byte
- self.history_pos = (self.history_pos + 1) & 0x7FFF
-
- def copy_from_history(self, distance, length):
- """Скопировать из истории"""
- src_pos = (self.history_pos - distance) & 0x7FFF
-
- for _ in range(length):
- byte = self.history[src_pos]
- self.write_byte(byte)
- src_pos = (src_pos + 1) & 0x7FFF
-
- def decompress(self):
- """Основной цикл декомпрессии"""
- while len(self.output) < self.output_size:
- # Читаем заголовок блока
- final = self.read_bit()
- block_type = self.read_bits(2)
-
- if block_type == 0:
- # Несжатый блок
- if not self.decode_uncompressed_block():
- break
- elif block_type == 1:
- # Фиксированные Huffman коды
- if not self.decode_fixed_huffman_block():
- break
- elif block_type == 2:
- # Динамические Huffman коды
- if not self.decode_dynamic_huffman_block():
- break
- else:
- # Ошибка
- raise ValueError("Invalid block type")
-
- if final:
- break
-
- return bytes(self.output[:self.output_size])
-
- # ... реализации decode_*_block методов ...
-```
-
-## Оптимизации
-
-### 1. Таблица быстрого поиска
-
-```python
-# Предвычисленная таблица для 9 бит (первый уровень)
-FAST_LOOKUP_BITS = 9
-fast_table = [None] * (1 << FAST_LOOKUP_BITS)
-
-# Заполнение таблицы при построении дерева
-for symbol, info in tree.items():
- if info['length'] <= FAST_LOOKUP_BITS:
- # Все возможные префиксы для этого кода
- code = info['code']
- for i in range(1 << (FAST_LOOKUP_BITS - info['length'])):
- lookup_code = code | (i << info['length'])
- fast_table[lookup_code] = symbol
-```
-
-### 2. Буферизация битов
-
-```python
-# Читать по 32 бита за раз вместо побитового чтения
-def refill_bits(self):
- """Пополнить битовый буфер"""
- while self.bits_available < 24 and self.input_pos < len(self.input_data):
- byte = self.input_data[self.input_pos]
- self.input_pos += 1
- self.bit_buffer |= byte << self.bits_available
- self.bits_available += 8
-```
-
-## Отладка и тестирование
-
-```python
-def debug_huffman_decode(data):
- """Декодирование с отладочной информацией"""
- decoder = HuffmanDecoder(data, len(data) * 10)
-
- original_read_bits = decoder.read_bits
- def debug_read_bits(count):
- result = original_read_bits(count)
- print(f"Read {count} bits: 0x{result:0{count//4}X} ({result})")
- return result
-
- decoder.read_bits = debug_read_bits
- return decoder.decompress()
-```
-
-## Заключение
-
-Этот декодер реализует **RAW-DEFLATE** с тремя режимами блоков:
-
-1. **Несжатый** - для несжимаемых данных
-2. **Фиксированный Huffman** - быстрое декодирование с предопределенными таблицами
-3. **Динамический Huffman** - максимальное сжатие с пользовательскими таблицами
-
-**Ключевые особенности:**
-
-- Поддержка LZ77 для повторяющихся последовательностей
-- Канонические Huffman коды для эффективного декодирования
-- Циклический буфер 32KB для истории
-- Оптимизации через таблицы быстрого поиска
-
-**Сложность:** O(n) где n - размер выходных данных
diff --git a/docs/specs/assets/nres/overview.md b/docs/specs/assets/nres/overview.md
deleted file mode 100644
index 60352cc..0000000
--- a/docs/specs/assets/nres/overview.md
+++ /dev/null
@@ -1,608 +0,0 @@
-# Документация по формату NRes
-
-## Обзор
-
-NRes — это формат контейнера ресурсов, используемый в игровом движке Nikita. Файл представляет собой архив, содержащий несколько упакованных файлов с метаданными и поддержкой различных методов сжатия.
-
-## Структура файла NRes
-
-### 1. Заголовок файла (16 байт)
-
-```c
-struct NResHeader {
- uint32_t signature; // +0x00: Сигнатура "NRes" (0x7365524E в little-endian)
- uint32_t version; // +0x04: Версия формата (0x00000100 = версия 1.0)
- uint32_t fileCount; // +0x08: Количество файлов в архиве
- uint32_t fileSize; // +0x0C: Общий размер файла в байтах
-};
-```
-
-**Детали:**
-
-- `signature`: Константа `0x7365524E` (1936020046 в десятичном виде). Это ASCII строка "NRes" в обратном порядке байт
-- `version`: Всегда должна быть `0x00000100` (256 в десятичном виде) для версии 1.0
-- `fileCount`: Общее количество файлов в архиве (используется для валидации)
-- `fileSize`: Полный размер NRes файла, включая заголовок
-
-### 2. Данные файлов
-
-Сразу после заголовка (с offset 0x10) начинаются данные упакованных файлов. Они хранятся последовательно, один за другим. Точное расположение каждого файла определяется записью в каталоге (см. раздел 3).
-
-**⚠️ ВАЖНО: Выравнивание данных**
-
-Данные каждого файла **выравниваются по границе 8 байт**. После записи данных файла добавляется padding (нулевые байты) до ближайшего кратного 8 адреса.
-
-**Формула выравнивания:**
-
-```
-aligned_size = (packed_size + 7) & ~7
-padding_bytes = aligned_size - packed_size
-```
-
-**Пример:**
-
-- Файл размером 100 байт → padding 4 байта (до 104)
-- Файл размером 104 байт → padding 0 байт (уже выровнен)
-- Файл размером 105 байт → padding 3 байта (до 108)
-
-Это означает, что:
-
-1. `dataOffset` следующего файла всегда кратен 8
-2. Между данными файлов могут быть 0-7 байт нулевого padding
-3. При чтении нужно использовать `packedSize`, а не выравнивать вручную
-
-### 3. Каталог файлов (Directory)
-
-Каталог находится в **конце файла**. Его расположение вычисляется по формуле:
-
-```
-DirectoryOffset = FileSize - (FileCount * 64)
-```
-
-Каждая запись в каталоге имеет **фиксированный размер 64 байта (0x40)**:
-
-```c
-struct NResFileEntry {
- char name[16]; // +0x00: Имя файла (NULL-terminated, uppercase)
- uint32_t crc32; // +0x10: CRC32 хеш упакованных данных
- uint32_t packMethod; // +0x14: Флаги метода упаковки (также используется как XOR seed)
- uint32_t unpackedSize; // +0x18: Размер файла после распаковки
- uint32_t packedSize; // +0x1C: Размер упакованных данных
- uint32_t dataOffset; // +0x20: Смещение данных от начала файла
- uint32_t fastDataPtr; // +0x24: Указатель для быстрого доступа (в памяти)
- uint32_t xorSize; // +0x28: Размер данных для XOR-шифрования
- uint32_t sortIndex; // +0x2C: Индекс для сортировки по имени
- uint32_t reserved[4]; // +0x30: Зарезервировано (обычно нули)
-};
-```
-
-## Подробное описание полей каталога
-
-### Поле: name (смещение +0x00, 16 байт)
-
-- **Назначение**: Имя файла в архиве
-- **Формат**: NULL-terminated строка, максимум 15 символов + NULL
-- **Особенности**:
- - Все символы хранятся в **UPPERCASE** (заглавными буквами)
- - При поиске файлов используется регистронезависимое сравнение (`_strcmpi`)
- - Если имя короче 16 байт, остаток заполняется нулями
-
-### Поле: crc32 (смещение +0x10, 4 байта)
-
-- **Назначение**: Контрольная сумма CRC32 упакованных данных
-- **Использование**: Проверка целостности данных при чтении
-
-### Поле: packMethod (смещение +0x14, 4 байта)
-
-**Критически важное поле!** Содержит битовые флаги, определяющие метод обработки данных:
-
-```c
-// Маски для извлечения метода упаковки
-#define PACK_METHOD_MASK 0x1E0 // Биты 5-8 (метод + XOR)
-#define PACK_METHOD_MASK2 0x1C0 // Биты 6-7 (без XOR-бита)
-
-// Методы упаковки (packMethod & 0x1E0)
-#define PACK_NONE 0x000 // Нет упаковки (raw)
-#define PACK_XOR 0x020 // XOR (только шифрование)
-#define PACK_FRES 0x040 // FRES (LZSS простой режим)
-#define PACK_FRES_XOR 0x060 // XOR + FRES
-#define PACK_LZHUF 0x080 // LZHUF (LZSS + adaptive Huffman)
-#define PACK_LZHUF_XOR 0x0A0 // XOR + LZHUF
-#define PACK_DEFLATE_RAW 0x100 // RAW-DEFLATE (без zlib-обёртки)
-```
-
-**Алгоритм определения метода:**
-
-1. Извлечь биты `packMethod & 0x1E0`
-2. Проверить конкретные значения:
- - `0x000`: Данные не сжаты, простое копирование
- - `0x020`: XOR-шифрование с двухбайтовым ключом
- - `0x040` или `0x060`: FRES (может быть + XOR)
- - `0x080` или `0x0A0`: LZHUF (может быть + XOR)
- - `0x100`: RAW-DEFLATE (inflate без zlib-обёртки)
-
-**Важно:** `rsGetPackMethod()` возвращает `packMethod & 0x1C0`, то есть маску **без XOR-бита `0x20`**. Это нужно учитывать при сравнении.
-
-**Примечание про XOR seed:** значение для XOR берётся из поля `packMethod` (смещение `+0x14`). Это же поле может быть перезаписано при формировании каталога (см. раздел о `rsOpenLib`), если в библиотеке нет готовой таблицы сортировки.
-
-### Поле: unpackedSize (смещение +0x18, 4 байта)
-
-- **Назначение**: Размер файла после полной распаковки
-- **Использование**:
- - Для выделения памяти под распакованные данные
- - Для проверки корректности распаковки
-
-### Поле: packedSize (смещение +0x1C, 4 байта)
-
-- **Назначение**: Размер сжатых данных в архиве
-- **Особенности**:
- - Если `packedSize == 0`, файл пустой или является указателем
- - Для несжатых файлов: `packedSize == unpackedSize`
-
-### Поле: dataOffset (смещение +0x20, 4 байта)
-
-- **Назначение**: Абсолютное смещение данных файла от начала NRes файла
-- **Формула вычисления**: `BaseAddress + dataOffset = начало данных`
-- **Диапазон**: Обычно от 0x10 (после заголовка) до начала каталога
-
-### Поле: fastDataPtr (смещение +0x24, 4 байта)
-
-- **Назначение**: Указатель на данные в памяти для быстрого доступа
-- **Использование**: Только во время выполнения (runtime)
-- **В файле**: Обычно равно 0 или содержит относительный offset
-- **Особенность**: Используется функцией `rsLoadFast()` для файлов без упаковки
-
-### Поле: xorSize (смещение +0x28, 4 байта)
-
-- **Назначение**: Размер данных для XOR-шифрования при комбинированных методах
-- **Использование**:
- - Когда `packMethod & 0x60 == 0x60` (FRES + XOR)
- - Сначала применяется XOR к этому количеству байт, затем FRES к результату
-- **Значение**: Может отличаться от `packedSize` при многоэтапной упаковке
-
-### Поле: sortIndex (смещение +0x2C, 4 байта)
-
-- **Назначение**: Индекс для быстрого поиска по отсортированному каталогу
-- **Использование**:
- - В `rsOpenLib` при отсутствии маркера `0xABBA` формируется таблица индексов сортировки имён
- - Индексы записываются в это поле с шагом 0x40 (по записи)
- - Используется `rsFind()` через таблицу индексов, а не прямую сортировку записей
-
-### Поле: reserved (смещение +0x30, 16 байт)
-
-- **Назначение**: Зарезервировано для будущих расширений
-- **В файле**: Обычно заполнено нулями
-- **Может содержать**: Дополнительные метаданные в новых версиях формата
-
-## Алгоритмы упаковки
-
-### 1. Без упаковки (PACK_NONE = 0x000)
-
-```
-Простое копирование данных:
- memcpy(destination, source, packedSize);
-```
-
-### 2. XOR-шифрование (PACK_XOR = 0x020)
-
-```c
-// Ключ/seed берется из поля packMethod (смещение +0x14)
-uint16_t key = (uint16_t)(packMethod & 0xFFFF);
-
-for (int i = 0; i < packedSize; i++) {
- uint8_t byte = source[i];
- destination[i] = byte ^ (key >> 8) ^ (key << 1);
-
- // Обновление ключа
- uint8_t newByte = (key >> 8) ^ (key << 1);
- key = (newByte ^ ((key >> 8) >> 1)) | (newByte << 8);
-}
-```
-
-**Ключевые особенности:**
-
-- Используется 16-битный ключ из младших байт поля `packMethod`
-- Ключ изменяется после каждого байта по специальному алгоритму
-- Операции: XOR с старшим байтом ключа и со сдвинутым значением
-
-### 3. [FRES компрессия](fres_decompression.md) (PACK_FRES = 0x040, 0x060)
-
-Алгоритм FRES — это RLE-подобное сжатие с особой кодировкой повторов:
-
-```
-sub_1001B22E() - функция декомпрессии FRES
- - Читает управляющие байты
- - Декодирует литералы и повторы
- - Использует скользящее окно для ссылок
-```
-
-### 4. [LZHUF (adaptive Huffman)](fres_decompression.md) (PACK_LZHUF = 0x080, 0x0A0)
-
-Наиболее сложный и эффективный метод:
-
-**Процесс декодирования:**
-
-1. Распаковка LZSS + adaptive Huffman (Okumura LZHUF)
-2. Дерево обновляется после каждого символа
-3. Match-символы преобразуются в длину и позицию
-
-### 5. [RAW-DEFLATE](huffman_decompression.md) (PACK_DEFLATE_RAW = 0x100)
-
-Это inflate без zlib-обёртки (без 2-байтового заголовка и Adler32).
-
-## Высокоуровневая инструкция по реализации
-
-### Этап 1: Открытие файла
-
-```python
-def open_nres_file(filepath):
- with open(filepath, 'rb') as f:
- # 1. Читаем заголовок (16 байт)
- header_data = f.read(16)
- signature, version, file_count, file_size = struct.unpack('<4I', header_data)
-
- # 2. Проверяем сигнатуру
- if signature != 0x7365524E: # "NRes"
- raise ValueError("Неверная сигнатура файла")
-
- # 3. Проверяем версию
- if version != 0x100:
- raise ValueError(f"Неподдерживаемая версия: {version}")
-
- # 4. Вычисляем расположение каталога
- directory_offset = file_size - (file_count * 64)
-
- # 5. Читаем весь файл в память (или используем memory mapping)
- f.seek(0)
- file_data = f.read()
-
- return {
- 'file_count': file_count,
- 'file_size': file_size,
- 'directory_offset': directory_offset,
- 'data': file_data
- }
-```
-
-### Этап 2: Чтение каталога
-
-```python
-def read_directory(nres_file):
- data = nres_file['data']
- offset = nres_file['directory_offset']
- file_count = nres_file['file_count']
-
- entries = []
-
- for i in range(file_count):
- entry_offset = offset + (i * 64)
- entry_data = data[entry_offset:entry_offset + 64]
-
- # Парсим 64-байтовую запись
- name = entry_data[0:16].decode('ascii').rstrip('\x00')
- crc32, pack_method, unpacked_size, packed_size, data_offset, \
- fast_ptr, xor_size, sort_index = struct.unpack('<8I', entry_data[16:48])
-
- entry = {
- 'name': name,
- 'crc32': crc32,
- 'pack_method': pack_method,
- 'unpacked_size': unpacked_size,
- 'packed_size': packed_size,
- 'data_offset': data_offset,
- 'fast_data_ptr': fast_ptr,
- 'xor_size': xor_size,
- 'sort_index': sort_index
- }
-
- entries.append(entry)
-
- return entries
-```
-
-### Этап 3: Поиск файла по имени
-
-```python
-def find_file(entries, filename):
- # Имена в архиве хранятся в UPPERCASE
- search_name = filename.upper()[:15]
-
- # Используем бинарный поиск, так как каталог отсортирован
- # Сортировка по sort_index восстанавливает алфавитный порядок
- sorted_entries = sorted(entries, key=lambda e: e['sort_index'])
-
- left, right = 0, len(sorted_entries) - 1
-
- while left <= right:
- mid = (left + right) // 2
- mid_name = sorted_entries[mid]['name']
-
- if mid_name == search_name:
- return sorted_entries[mid]
- elif mid_name < search_name:
- left = mid + 1
- else:
- right = mid - 1
-
- return None
-```
-
-### Этап 4: Извлечение данных файла
-
-```python
-def extract_file(nres_file, entry):
- data = nres_file['data']
-
- # 1. Получаем упакованные данные
- packed_data = data[entry['data_offset']:
- entry['data_offset'] + entry['packed_size']]
-
- # 2. Определяем метод упаковки
- pack_method = entry['pack_method'] & 0x1E0
-
- # 3. Распаковываем в зависимости от метода
- if pack_method == 0x000:
- # Без упаковки
- return unpack_none(packed_data)
-
- elif pack_method == 0x020:
- # XOR-шифрование
- return unpack_xor(packed_data, entry['pack_method'], entry['unpacked_size'])
-
- elif pack_method == 0x040 or pack_method == 0x060:
- # FRES компрессия (может быть с XOR)
- if pack_method == 0x060:
- # Сначала XOR
- temp_data = unpack_xor(packed_data, entry['pack_method'], entry['xor_size'])
- return unpack_fres(temp_data, entry['unpacked_size'])
- else:
- return unpack_fres(packed_data, entry['unpacked_size'])
-
- elif pack_method == 0x080 or pack_method == 0x0A0:
- # LZHUF (может быть с XOR)
- if pack_method == 0x0A0:
- temp_data = unpack_xor(packed_data, entry['pack_method'], entry['xor_size'])
- return unpack_lzhuf(temp_data, entry['unpacked_size'])
- return unpack_lzhuf(packed_data, entry['unpacked_size'])
-
- elif pack_method == 0x100:
- # RAW-DEFLATE
- return unpack_deflate_raw(packed_data, entry['unpacked_size'])
-
- else:
- raise ValueError(f"Неподдерживаемый метод упаковки: 0x{pack_method:X}")
-```
-
-### Этап 5: Реализация алгоритмов распаковки
-
-```python
-def unpack_none(data):
- """Без упаковки - просто возвращаем данные"""
- return data
-
-def unpack_xor(data, pack_method, size):
- """XOR-дешифрование с изменяющимся ключом"""
- result = bytearray(size)
- key = pack_method & 0xFFFF # Берем младшие 16 бит из поля packMethod
-
- for i in range(min(size, len(data))):
- byte = data[i]
-
- # XOR операция
- high_byte = (key >> 8) & 0xFF
- shifted = (key << 1) & 0xFFFF
- result[i] = byte ^ high_byte ^ (shifted & 0xFF)
-
- # Обновление ключа
- new_byte = high_byte ^ (key << 1)
- key = (new_byte ^ (high_byte >> 1)) | ((new_byte & 0xFF) << 8)
- key &= 0xFFFF
-
- return bytes(result)
-
-def unpack_fres(data, unpacked_size):
- """
- FRES декомпрессия - гибридный RLE+LZ77 алгоритм
- Полная реализация в nres_decompression.py (класс FRESDecoder)
- """
- from nres_decompression import FRESDecoder
- decoder = FRESDecoder()
- return decoder.decompress(data, unpacked_size)
-
-def unpack_lzhuf(data, unpacked_size):
- """
- LZHUF (LZSS + adaptive Huffman)
- Полная реализация в nres_decompression.py (класс LZHUDecoder)
- """
- from nres_decompression import LZHUDecoder
- decoder = LZHUDecoder()
- return decoder.decompress(data, unpacked_size)
-
-def unpack_deflate_raw(data, unpacked_size):
- """
- RAW-DEFLATE (inflate без zlib-обертки)
- Полная реализация в nres_decompression.py (класс RawDeflateDecoder)
- """
- from nres_decompression import RawDeflateDecoder
- decoder = RawDeflateDecoder()
- return decoder.decompress(data, unpacked_size)
-```
-
-### Этап 6: Извлечение всех файлов
-
-```python
-def extract_all(nres_filepath, output_dir):
- import os
-
- # 1. Открываем NRes файл
- nres_file = open_nres_file(nres_filepath)
-
- # 2. Читаем каталог
- entries = read_directory(nres_file)
-
- # 3. Создаем выходную директорию
- os.makedirs(output_dir, exist_ok=True)
-
- # 4. Извлекаем каждый файл
- for entry in entries:
- print(f"Извлечение: {entry['name']}")
-
- try:
- # Извлекаем данные
- unpacked_data = extract_file(nres_file, entry)
-
- # Сохраняем в файл
- output_path = os.path.join(output_dir, entry['name'])
- with open(output_path, 'wb') as f:
- f.write(unpacked_data)
-
- print(f" ✓ Успешно ({len(unpacked_data)} байт)")
-
- except Exception as e:
- print(f" ✗ Ошибка: {e}")
-```
-
-## Поддерживаемые контейнеры
-
-### 1. NRes (MAGIC "NRes")
-
-- Открывается через `niOpenResFile/niOpenResInMem`
-- Каталог находится в конце файла (см. структуру выше)
-
-### 2. rsLib / NL (MAGIC "NL")
-
-Отдельный формат контейнера, обрабатывается `rsOpenLib`:
-
-- В начале файла проверяется `*(_WORD*)buf == 0x4C4E` (ASCII "NL" в little-endian)
-- `buf[3] == 1` — версия/маркер
-- `buf[2]` — количество записей
-- Каталог расположен с offset `0x20`, размер `0x20 * count`
-- Каталог перед разбором дешифруется (байтовый XOR-поток)
-
-## Поиск по имени (rsFind)
-
-- Имя обрезается до 16 байт, `name[15] = 0`
-- Приводится к верхнему регистру (`_strupr`)
-- Поиск идёт по таблице индексов сортировки (значение хранится в поле `sortIndex`)
-- Если в rsLib нет маркера `0xABBA`, таблица строится пузырьковой сортировкой и индексы записываются в поле записи
-
-## Особенности и важные замечания
-
-### 1. Порядок байт (Endianness)
-
-- **Все многобайтовые значения хранятся в Little-Endian порядке**
-- При чтении используйте `struct.unpack('<...')`
-
-### 2. Сортировка каталога
-
-- Каталог файлов **отсортирован по имени файла** (алфавитный порядок)
-- Поле `sortIndex` хранит оригинальный индекс до сортировки
-- Это позволяет использовать бинарный поиск
-
-### 3. Регистр символов
-
-- Все имена файлов конвертируются в **UPPERCASE** (заглавные буквы)
-- При поиске используйте регистронезависимое сравнение
-
-### 4. Memory Mapping
-
-- Оригинальный код использует `MapViewOfFile` для эффективной работы с большими файлами
-- Рекомендуется использовать memory-mapped файлы для больших архивов
-
-### 5. Валидация данных
-
-- **Всегда проверяйте сигнатуру** перед обработкой
-- **Проверяйте версию** формата
-- **Проверяйте CRC32** после распаковки
-- **Проверяйте размеры** (unpacked_size должен совпадать с результатом)
-
-### 6. Обработка ошибок
-
-- Файл может быть поврежден
-- Метод упаковки может быть неподдерживаемым
-- Данные могут быть частично зашифрованы
-
-### 7. Производительность
-
-- Для несжатых файлов (`packMethod & 0x1E0 == 0`) можно использовать прямое чтение
-- Поле `fastDataPtr` может содержать кешированный указатель
-- Используйте буферизацию при последовательном чтении
-
-### 8. Выравнивание данных
-
-- **Все данные файлов выравниваются по 8 байт**
-- После каждого файла может быть 0-7 байт нулевого padding
-- `dataOffset` следующего файла всегда кратен 8
-- При чтении используйте `packedSize` из записи, не вычисляйте выравнивание
-- При создании архива добавляйте padding: `padding = ((size + 7) & ~7) - size`
-
-## Пример использования
-
-```python
-# Открыть архив
-nres = open_nres_file("resources.nres")
-
-# Прочитать каталог
-entries = read_directory(nres)
-
-# Вывести список файлов
-for entry in entries:
- print(f"{entry['name']:20s} - {entry['unpacked_size']:8d} байт")
-
-# Найти конкретный файл
-entry = find_file(entries, "texture.bmp")
-if entry:
- data = extract_file(nres, entry)
- with open("extracted_texture.bmp", "wb") as f:
- f.write(data)
-
-# Извлечь все файлы
-extract_all("resources.nres", "./extracted/")
-```
-
-## Дополнительные функции
-
-### Проверка формата файла
-
-```python
-def is_nres_file(filepath):
- try:
- with open(filepath, 'rb') as f:
- signature = struct.unpack('<I', f.read(4))[0]
- return signature == 0x7365524E
- except:
- return False
-```
-
-### Получение информации о файле
-
-```python
-def get_file_info(entry):
- pack_names = {
- 0x000: "Без сжатия",
- 0x020: "XOR",
- 0x040: "FRES",
- 0x060: "FRES+XOR",
- 0x080: "LZHUF",
- 0x0A0: "LZHUF+XOR",
- 0x100: "RAW-DEFLATE"
- }
-
- pack_method = entry['pack_method'] & 0x1E0
- pack_name = pack_names.get(pack_method, f"Неизвестный (0x{pack_method:X})")
-
- ratio = 100.0 * entry['packed_size'] / entry['unpacked_size'] if entry['unpacked_size'] > 0 else 0
-
- return {
- 'name': entry['name'],
- 'size': entry['unpacked_size'],
- 'packed': entry['packed_size'],
- 'compression': pack_name,
- 'ratio': f"{ratio:.1f}%",
- 'crc32': f"0x{entry['crc32']:08X}"
- }
-```
-
-## Заключение
-
-Формат NRes представляет собой эффективный архив с поддержкой множества методов сжатия.
diff --git a/docs/specs/nres.md b/docs/specs/nres.md
new file mode 100644
index 0000000..15cff63
--- /dev/null
+++ b/docs/specs/nres.md
@@ -0,0 +1,705 @@
+# Форматы игровых ресурсов
+
+## Обзор
+
+Библиотека `Ngi32.dll` реализует два различных формата архивов ресурсов:
+
+1. **NRes** — основной формат архива ресурсов, используемый через API `niOpenResFile` / `niCreateResFile`. Каталог файлов расположен в **конце** файла. Поддерживает создание, редактирование, добавление и удаление записей.
+
+2. **RsLi** — формат библиотеки ресурсов, используемый через API `rsOpenLib` / `rsLoad`. Таблица записей расположена **в начале** файла (сразу после заголовка) и зашифрована XOR-шифром. Поддерживает несколько методов сжатия. Только чтение.
+
+---
+
+# Часть 1. Формат NRes
+
+## 1.1. Общая структура файла
+
+```
+┌──────────────────────────┐ Смещение 0
+│ Заголовок (16 байт) │
+├──────────────────────────┤ Смещение 16
+│ │
+│ Данные ресурсов │
+│ (выровнены по 8 байт) │
+│ │
+├──────────────────────────┤ Смещение = total_size - entry_count × 64
+│ Каталог записей │
+│ (entry_count × 64 байт) │
+└──────────────────────────┘ Смещение = total_size
+```
+
+## 1.2. Заголовок файла (16 байт)
+
+| Смещение | Размер | Тип | Значение | Описание |
+| -------- | ------ | ------- | ------------------- | ------------------------------------ |
+| 0 | 4 | char[4] | `NRes` (0x4E526573) | Магическая сигнатура (little-endian) |
+| 4 | 4 | uint32 | `0x00000100` (256) | Версия формата (1.0) |
+| 8 | 4 | int32 | — | Количество записей в каталоге |
+| 12 | 4 | int32 | — | Полный размер файла в байтах |
+
+**Валидация при открытии:** магическая сигнатура и версия должны совпадать точно. Поле `total_size` (смещение 12) **проверяется на равенство** с фактическим размером файла (`GetFileSize`). Если значения не совпадают — файл отклоняется.
+
+## 1.3. Положение каталога в файле
+
+Каталог располагается в самом конце файла. Его смещение вычисляется по формуле:
+
+```
+directory_offset = total_size - entry_count × 64
+```
+
+Данные ресурсов занимают пространство между заголовком (16 байт) и каталогом.
+
+## 1.4. Запись каталога (64 байта)
+
+Каждая запись каталога занимает ровно **64 байта** (0x40):
+
+| Смещение | Размер | Тип | Описание |
+| -------- | ------ | -------- | ------------------------------------------------- |
+| 0 | 4 | uint32 | Тип / идентификатор ресурса |
+| 4 | 4 | uint32 | Атрибут 1 (например, формат, дата, категория) |
+| 8 | 4 | uint32 | Атрибут 2 (например, подтип, метка времени) |
+| 12 | 4 | uint32 | Размер данных ресурса в байтах |
+| 16 | 4 | uint32 | Атрибут 3 (дополнительный параметр) |
+| 20 | 36 | char[36] | Имя файла (null-terminated, макс. 35 символов) |
+| 56 | 4 | uint32 | Смещение данных от начала файла |
+| 60 | 4 | uint32 | Индекс сортировки (для двоичного поиска по имени) |
+
+### Поле «Имя файла» (смещение 20, 36 байт)
+
+- Максимальная длина имени: **35 символов** + 1 байт null-терминатор.
+- При записи поле сначала обнуляется (`memset(0, 36 байт)`), затем копируется имя (`strncpy`, макс. 35 символов).
+- Поиск по имени выполняется **без учёта регистра** (`_strcmpi`).
+
+### Поле «Индекс сортировки» (смещение 60)
+
+Используется для **двоичного поиска по имени**. Содержит индекс оригинальной записи, отсортированной в алфавитном порядке (регистронезависимо). Индекс строится при сохранении файла функцией `sub_10013260` с помощью **пузырьковой сортировки** по именам.
+
+**Алгоритм поиска** (`sub_10011E60`): классический двоичный поиск по отсортированному массиву индексов. Возвращает оригинальный индекс записи или `-1` при отсутствии.
+
+### Поле «Смещение данных» (смещение 56)
+
+Абсолютное смещение от начала файла. Данные читаются из mapped view: `pointer = mapped_base + data_offset`.
+
+## 1.5. Выравнивание данных
+
+При добавлении ресурса его данные записываются последовательно, после чего выполняется **выравнивание по 8-байтной границе**:
+
+```c
+padding = ((data_size + 7) & ~7) - data_size;
+// Если padding > 0, записываются нулевые байты
+```
+
+Таким образом, каждый блок данных начинается с адреса, кратного 8.
+
+При изменении размера данных ресурса выполняется сдвиг всех последующих данных и обновление смещений всех затронутых записей каталога.
+
+## 1.6. Создание файла (API `niCreateResFile`)
+
+При создании нового файла:
+
+1. Если файл уже существует и содержит корректный NRes-архив, существующий каталог считывается с конца файла, а файл усекается до начала каталога.
+2. Если файл пуст или не является NRes-архивом, создаётся новый с пустым каталогом. Поля `entry_count = 0`, `total_size = 16`.
+
+При закрытии файла (`sub_100122D0`):
+
+1. Заголовок переписывается в начало файла (16 байт).
+2. Вычисляется `total_size = data_end_offset + entry_count × 64`.
+3. Индексы сортировки пересчитываются.
+4. Каталог записей записывается в конец файла.
+
+## 1.7. Режимы сортировки каталога
+
+Функция `sub_10012560` поддерживает 12 режимов сортировки (0–11):
+
+| Режим | Порядок сортировки |
+| ----- | --------------------------------- |
+| 0 | Без сортировки (сброс) |
+| 1 | По атрибуту 1 (смещение 4) |
+| 2 | По атрибуту 2 (смещение 8) |
+| 3 | По (атрибут 1, атрибут 2) |
+| 4 | По типу ресурса (смещение 0) |
+| 5 | По (тип, атрибут 1) |
+| 6 | По (тип, атрибут 1) — идентичен 5 |
+| 7 | По (тип, атрибут 1, атрибут 2) |
+| 8 | По имени (регистронезависимо) |
+| 9 | По (тип, имя) |
+| 10 | По (атрибут 1, имя) |
+| 11 | По (атрибут 2, имя) |
+
+## 1.8. Операция `niOpenResFileEx` — флаги открытия
+
+Второй параметр — битовые флаги:
+
+| Бит | Маска | Описание |
+| --- | ----- | ----------------------------------------------------------------------------------- |
+| 0 | 0x01 | Sequential scan hint (`FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN` вместо `FILE_FLAG_RANDOM_ACCESS`) |
+| 1 | 0x02 | Открыть для записи (read-write). Без флага — только чтение |
+| 2 | 0x04 | Пометить файл как «кэшируемый» (не выгружать при refcount=0) |
+| 3 | 0x08 | Raw-режим: не проверять заголовок NRes, трактовать весь файл как единый ресурс |
+
+## 1.9. Виртуальное касание страниц
+
+Функция `sub_100197D0` выполняет «касание» страниц памяти для принудительной загрузки из memory-mapped файла. Она обходит адресное пространство с шагом 4096 байт (размер страницы), начиная с 0x10000 (64 КБ):
+
+```
+for (result = 0x10000; result < size; result += 4096);
+```
+
+Вызывается при чтении данных ресурса с флагом `a3 != 0` для предзагрузки данных в оперативную память.
+
+---
+
+# Часть 2. Формат RsLi
+
+## 2.1. Общая структура файла
+
+```
+┌───────────────────────────────┐ Смещение 0
+│ Заголовок файла (32 байта) │
+├───────────────────────────────┤ Смещение 32
+│ Таблица записей (зашифрована)│
+│ (entry_count × 32 байт) │
+├───────────────────────────────┤ Смещение 32 + entry_count × 32
+│ │
+│ Данные ресурсов │
+│ │
+├───────────────────────────────┤
+│ [Опциональный трейлер — 6 б] │
+└───────────────────────────────┘
+```
+
+## 2.2. Заголовок файла (32 байта)
+
+| Смещение | Размер | Тип | Значение | Описание |
+| -------- | ------ | ------- | ----------------- | --------------------------------------------- |
+| 0 | 2 | char[2] | `NL` (0x4C4E) | Магическая сигнатура |
+| 2 | 1 | uint8 | `0x00` | Зарезервировано (должно быть 0) |
+| 3 | 1 | uint8 | `0x01` | Версия формата |
+| 4 | 2 | int16 | — | Количество записей (sign-extended при чтении) |
+| 6 | 8 | — | — | Зарезервировано / не используется |
+| 14 | 2 | uint16 | `0xABBA` или иное | Флаг предсортировки (см. ниже) |
+| 16 | 4 | — | — | Зарезервировано |
+| 20 | 4 | uint32 | — | **Начальное состояние XOR-шифра** (seed) |
+| 24 | 8 | — | — | Зарезервировано |
+
+### Флаг предсортировки (смещение 14)
+
+- Если `*(uint16*)(header + 14) == 0xABBA` — движок **не строит** таблицу индексов в памяти. Значения `entry[i].sort_to_original` используются **как есть** (и для двоичного поиска, и как XOR‑ключ для данных).
+- Если значение **отлично от 0xABBA** — после загрузки выполняется **пузырьковая сортировка** имён и строится перестановка `sort_to_original[]`, которая затем **записывается в `entry[i].sort_to_original`**, перетирая значения из файла. Именно эта перестановка далее используется и для поиска, и как XOR‑ключ (младшие 16 бит).
+
+## 2.3. XOR-шифр таблицы записей
+
+Таблица записей начинается со смещения 32 и зашифрована поточным XOR-шифром. Ключ инициализируется из DWORD по смещению 20 заголовка.
+
+### Начальное состояние
+
+```
+seed = *(uint32*)(header + 20)
+lo = seed & 0xFF // Младший байт
+hi = (seed >> 8) & 0xFF // Второй байт
+```
+
+### Алгоритм дешифровки (побайтовый)
+
+Для каждого зашифрованного байта `encrypted[i]`, начиная с `i = 0`:
+
+```
+step 1: lo = hi ^ ((lo << 1) & 0xFF) // Сдвиг lo влево на 1, XOR с hi
+step 2: decrypted[i] = lo ^ encrypted[i] // Расшифровка байта
+step 3: hi = lo ^ ((hi >> 1) & 0xFF) // Сдвиг hi вправо на 1, XOR с lo
+```
+
+**Пример реализации:**
+
+```python
+def decrypt_rs_entries(encrypted_data: bytes, seed: int) -> bytes:
+ lo = seed & 0xFF
+ hi = (seed >> 8) & 0xFF
+ result = bytearray(len(encrypted_data))
+ for i in range(len(encrypted_data)):
+ lo = (hi ^ ((lo << 1) & 0xFF)) & 0xFF
+ result[i] = lo ^ encrypted_data[i]
+ hi = (lo ^ ((hi >> 1) & 0xFF)) & 0xFF
+ return bytes(result)
+```
+
+Этот же алгоритм используется для шифрования данных ресурсов с методом XOR (флаги 0x20, 0x60, 0xA0), но с другим начальным ключом из записи.
+
+## 2.4. Запись таблицы (32 байта, на диске, до дешифровки)
+
+После дешифровки каждая запись имеет следующую структуру:
+
+| Смещение | Размер | Тип | Описание |
+| -------- | ------ | -------- | -------------------------------------------------------------- |
+| 0 | 12 | char[12] | Имя ресурса (ASCII, обычно uppercase; строка читается до `\0`) |
+| 12 | 4 | — | Зарезервировано (движком игнорируется) |
+| 16 | 2 | int16 | **Флаги** (метод сжатия и атрибуты) |
+| 18 | 2 | int16 | **`sort_to_original[i]` / XOR‑ключ** (см. ниже) |
+| 20 | 4 | uint32 | **Размер распакованных данных** (`unpacked_size`) |
+| 24 | 4 | uint32 | Смещение данных от начала файла (`data_offset`) |
+| 28 | 4 | uint32 | Размер упакованных данных в байтах (`packed_size`) |
+
+### Имена ресурсов
+
+- Поле `name[12]` копируется побайтно. Внутренне движок всегда имеет `\0` сразу после этих 12 байт (зарезервированные 4 байта в памяти принудительно обнуляются), поэтому имя **может быть длиной до 12 символов** даже без `\0` внутри `name[12]`.
+- На практике имена обычно **uppercase ASCII**. `rsFind` приводит запрос к верхнему регистру (`_strupr`) и сравнивает побайтно.
+- `rsFind` копирует имя запроса `strncpy(..., 16)` и принудительно ставит `\0` в `Destination[15]`, поэтому запрос длиннее 15 символов будет усечён.
+
+### Поле `sort_to_original[i]` (смещение 18)
+
+Это **не “свойство записи”**, а элемент таблицы индексов, по которой `rsFind` делает двоичный поиск:
+
+- Таблица реализована “внутри записей”: значение берётся как `entry[i].sort_to_original` (где `i` — позиция двоичного поиска), а реальная запись для сравнения берётся как `entry[ sort_to_original[i] ]`.
+- Тем же значением (младшие 16 бит) инициализируется XOR‑шифр данных для методов, где он используется (0x20/0x60/0xA0). Поэтому при упаковке/шифровании данных ключ должен совпадать с итоговым `sort_to_original[i]` (см. флаг 0xABBA в разделе 2.2).
+
+Поиск выполняется **двоичным поиском** по этой таблице, с фолбэком на **линейный поиск** если двоичный не нашёл (поведение `rsFind`).
+
+## 2.5. Поле флагов (смещение 16 записи)
+
+Биты поля флагов кодируют метод сжатия и дополнительные атрибуты:
+
+```
+Биты [8:5] (маска 0x1E0): Метод сжатия/шифрования
+Бит [6] (маска 0x040): Флаг realloc (буфер декомпрессии может быть больше)
+```
+
+### Методы сжатия (биты 8–5, маска 0x1E0)
+
+| Значение | Hex | Описание |
+| -------- | ----- | --------------------------------------- |
+| 0x000 | 0x00 | Без сжатия (копирование) |
+| 0x020 | 0x20 | Только XOR-шифр |
+| 0x040 | 0x40 | LZSS (простой вариант) |
+| 0x060 | 0x60 | XOR-шифр + LZSS (простой вариант) |
+| 0x080 | 0x80 | LZSS с адаптивным кодированием Хаффмана |
+| 0x0A0 | 0xA0 | XOR-шифр + LZSS с Хаффманом |
+| 0x100 | 0x100 | Deflate (аналог zlib/RFC 1951) |
+
+Примечание: `rsGetPackMethod()` возвращает `flags & 0x1C0` (без бита 0x20). Поэтому:
+
+- для 0x20 вернётся 0x00,
+- для 0x60 вернётся 0x40,
+- для 0xA0 вернётся 0x80.
+
+### Бит 0x40 (выделение +0x12 и последующее `realloc`)
+
+Бит 0x40 проверяется отдельно (`flags & 0x40`). Если он установлен, выходной буфер выделяется с запасом `+0x12` (18 байт), а после распаковки вызывается `realloc` для усечения до точного `unpacked_size`.
+
+Важно: этот же бит входит в код методов 0x40/0x60, поэтому для них поведение “+0x12 и shrink” включено автоматически.
+
+## 2.6. Размеры данных
+
+В каждой записи на диске хранятся оба значения:
+
+- `unpacked_size` (смещение 20) — размер распакованных данных.
+- `packed_size` (смещение 28) — размер упакованных данных (байт во входном потоке для выбранного метода).
+
+Для метода 0x00 (без сжатия) обычно `packed_size == unpacked_size`.
+
+`rsGetInfo` возвращает именно `unpacked_size` (то, сколько байт выдаст `rsLoad`).
+
+## 2.7. Опциональный трейлер медиа (6 байт)
+
+При открытии с флагом `a2 & 2`:
+
+| Смещение от конца | Размер | Тип | Описание |
+| ----------------- | ------ | ------- | ----------------------- |
+| −6 | 2 | char[2] | Сигнатура `AO` (0x4F41) |
+| −4 | 4 | uint32 | Смещение медиа-оверлея |
+
+Если трейлер присутствует, все смещения данных в записях корректируются: `effective_offset = entry_offset + media_overlay_offset`.
+
+---
+
+# Часть 3. Алгоритмы сжатия (формат RsLi)
+
+## 3.1. XOR-шифр данных (метод 0x20)
+
+Алгоритм идентичен XOR‑шифру таблицы записей (раздел 2.3), но начальный ключ берётся из `entry[i].sort_to_original` (смещение 18 записи, младшие 16 бит).
+
+Важно про размер входа:
+
+- В ветке **0x20** движок XOR‑ит ровно `unpacked_size` байт (и ожидает, что поток данных имеет ту же длину; на практике `packed_size == unpacked_size`).
+- В ветках **0x60/0xA0** XOR применяется к **упакованному** потоку длиной `packed_size` перед декомпрессией.
+
+### Инициализация
+
+```
+key16 = (uint16)entry.sort_to_original // int16 на диске по смещению 18
+lo = key16 & 0xFF
+hi = (key16 >> 8) & 0xFF
+```
+
+### Дешифровка (псевдокод)
+
+```
+for i in range(N): # N = unpacked_size (для 0x20) или packed_size (для 0x60/0xA0)
+ lo = (hi ^ ((lo << 1) & 0xFF)) & 0xFF
+ out[i] = in[i] ^ lo
+ hi = (lo ^ ((hi >> 1) & 0xFF)) & 0xFF
+```
+
+## 3.2. LZSS — простой вариант (метод 0x40)
+
+Классический алгоритм LZSS (Lempel-Ziv-Storer-Szymanski) с кольцевым буфером.
+
+### Параметры
+
+| Параметр | Значение |
+| ----------------------------- | ------------------ |
+| Размер кольцевого буфера | 4096 байт (0x1000) |
+| Начальная позиция записи | 4078 (0xFEE) |
+| Начальное заполнение | 0x20 (пробел) |
+| Минимальная длина совпадения | 3 |
+| Максимальная длина совпадения | 18 (4 бита + 3) |
+
+### Алгоритм декомпрессии
+
+```
+Инициализация:
+ ring_buffer[0..4095] = 0x20 (заполнить пробелами)
+ ring_pos = 4078
+ flags_byte = 0
+ flags_bits_remaining = 0
+
+Цикл (пока не заполнен выходной буфер И не исчерпан входной):
+
+ 1. Если flags_bits_remaining == 0:
+ - Прочитать 1 байт из входного потока → flags_byte
+ - flags_bits_remaining = 8
+
+ Декодировать как:
+ - Старший бит устанавливается в 0x7F (маркер)
+ - Оставшиеся 7 бит — флаги текущей группы
+
+ Реально в коде: control_word = (flags_byte) | (0x7F << 8)
+ Каждый бит проверяется сдвигом вправо.
+
+ 2. Проверить младший бит control_word:
+
+ Если бит = 1 (литерал):
+ - Прочитать 1 байт из входного потока → byte
+ - ring_buffer[ring_pos] = byte
+ - ring_pos = (ring_pos + 1) & 0xFFF
+ - Записать byte в выходной буфер
+
+ Если бит = 0 (ссылка):
+ - Прочитать 2 байта: low_byte, high_byte
+ - offset = low_byte | ((high_byte & 0x0F) << 8) // 12 бит
+ - length = ((high_byte >> 4) & 0x0F) + 3 // 4 бита + 3
+ - Скопировать length байт из ring_buffer[offset...]:
+ для j от 0 до length-1:
+ byte = ring_buffer[(offset + j) & 0xFFF]
+ ring_buffer[ring_pos] = byte
+ ring_pos = (ring_pos + 1) & 0xFFF
+ записать byte в выходной буфер
+
+ 3. Сдвинуть control_word вправо на 1 бит
+ 4. flags_bits_remaining -= 1
+```
+
+### Подробная раскладка пары ссылки (2 байта)
+
+```
+Байт 0 (low): OOOOOOOO (биты [7:0] смещения)
+Байт 1 (high): LLLLOOOO L = длина − 3, O = биты [11:8] смещения
+
+offset = low | ((high & 0x0F) << 8) // Диапазон: 0–4095
+length = (high >> 4) + 3 // Диапазон: 3–18
+```
+
+## 3.3. LZSS с адаптивным кодированием Хаффмана (метод 0x80)
+
+Расширенный вариант LZSS, где литералы и длины совпадений кодируются с помощью адаптивного дерева Хаффмана.
+
+### Параметры
+
+| Параметр | Значение |
+| -------------------------------- | ------------------------------ |
+| Размер кольцевого буфера | 4096 байт |
+| Начальная позиция записи | **4036** (0xFC4) |
+| Начальное заполнение | 0x20 (пробел) |
+| Количество листовых узлов дерева | 314 |
+| Символы литералов | 0–255 (байты) |
+| Символы длин | 256–313 (длина = символ − 253) |
+| Начальная длина | 3 (при символе 256) |
+| Максимальная длина | 60 (при символе 313) |
+
+### Дерево Хаффмана
+
+Дерево строится как **адаптивное** (dynamic, self-adjusting):
+
+- **627 узлов**: 314 листовых + 313 внутренних.
+- Все листья изначально имеют **вес 1**.
+- Корень дерева — узел с индексом 0 (в массиве `parent`).
+- После декодирования каждого символа дерево **обновляется** (функция `sub_1001B0AE`): вес узла инкрементируется, и при нарушении порядка узлы **переставляются** для поддержания свойства.
+- При достижении суммарного веса **0x8000 (32768)** — все веса **делятся на 2** (с округлением вверх) и дерево полностью перестраивается.
+
+### Кодирование позиции
+
+Позиция в кольцевом буфере кодируется с помощью **d-кода** (таблица дистанций):
+
+- 8 бит позиции ищутся в таблице `d_code[256]`, определяя базовое значение и количество дополнительных битов.
+- Из потока считываются дополнительные биты, которые объединяются с базовым значением.
+- Финальная позиция: `pos = (ring_pos − 1 − decoded_position) & 0xFFF`
+
+**Таблицы инициализации** (d-коды):
+
+```
+Таблица базовых значений — byte_100371D0[6]:
+ { 0x01, 0x03, 0x08, 0x0C, 0x18, 0x10 }
+
+Таблица дополнительных битов — byte_100371D6[6]:
+ { 0x20, 0x30, 0x40, 0x30, 0x30, 0x10 }
+```
+
+### Алгоритм декомпрессии (высокоуровневый)
+
+```
+Инициализация:
+ ring_buffer[0..4095] = 0x20
+ ring_pos = 4036
+ Инициализировать дерево Хаффмана (314 листьев, все веса = 1)
+ Инициализировать таблицы d-кодов
+
+Цикл:
+ 1. Декодировать символ из потока по дереву Хаффмана:
+ - Начать с корня
+ - Читать биты, спускаться по дереву (0 = левый, 1 = правый)
+ - Пока не достигнут лист → символ = лист − 627
+
+ 2. Обновить дерево Хаффмана для декодированного символа
+
+ 3. Если символ < 256 (литерал):
+ - ring_buffer[ring_pos] = символ
+ - ring_pos = (ring_pos + 1) & 0xFFF
+ - Записать символ в выходной буфер
+
+ 4. Если символ >= 256 (ссылка):
+ - length = символ − 253
+ - Декодировать позицию через d-код:
+ a) Прочитать 8 бит из потока
+ b) Найти d-код и дополнительные биты по таблице
+ c) Прочитать дополнительные биты
+ d) position = (ring_pos − 1 − full_position) & 0xFFF
+ - Скопировать length байт из ring_buffer[position...]
+
+ 5. Если выходной буфер заполнен → завершить
+```
+
+## 3.4. XOR + LZSS (методы 0x60 и 0xA0)
+
+Комбинированный метод: сначала XOR-дешифровка, затем LZSS-декомпрессия.
+
+### Алгоритм
+
+1. Выделить временный буфер размером `compressed_size` (поле из записи, смещение 28).
+2. Дешифровать сжатые данные XOR-шифром (раздел 3.1) с ключом из записи во временный буфер.
+3. Применить LZSS-декомпрессию (простую или с Хаффманом, в зависимости от конкретного метода) из временного буфера в выходной.
+4. Освободить временный буфер.
+
+- **0x60** — XOR + простой LZSS (раздел 3.2)
+- **0xA0** — XOR + LZSS с Хаффманом (раздел 3.3)
+
+### Начальное состояние XOR для данных
+
+При комбинированном методе seed берётся из поля по смещению 20 записи (4-байтный). Однако ключ обрабатывается как 16-битный: `lo = seed & 0xFF`, `hi = (seed >> 8) & 0xFF`.
+
+## 3.5. Deflate (метод 0x100)
+
+Полноценная реализация алгоритма **Deflate** (RFC 1951) с блочной структурой.
+
+### Общая структура
+
+Данные состоят из последовательности блоков. Каждый блок начинается с:
+
+- **1 бит** — `is_final`: признак последнего блока
+- **2 бита** — `block_type`: тип блока
+
+### Типы блоков
+
+| block_type | Описание | Функция |
+| ---------- | --------------------------- | ---------------- |
+| 0 | Без сжатия (stored) | `sub_1001A750` |
+| 1 | Фиксированные коды Хаффмана | `sub_1001A8C0` |
+| 2 | Динамические коды Хаффмана | `sub_1001AA30` |
+| 3 | Зарезервировано (ошибка) | Возвращает код 2 |
+
+### Блок типа 0 (stored)
+
+1. Отбросить оставшиеся биты до границы байта (выравнивание).
+2. Прочитать 16 бит — `LEN` (длина блока).
+3. Прочитать 16 бит — `NLEN` (дополнение длины, `NLEN == ~LEN & 0xFFFF`).
+4. Проверить: `LEN == (uint16)(~NLEN)`. При несовпадении — ошибка.
+5. Скопировать `LEN` байт из входного потока в выходной.
+
+Декомпрессор использует внутренний буфер размером **32768 байт** (0x8000). При заполнении — промежуточная запись результата.
+
+### Блок типа 1 (фиксированные коды)
+
+Стандартные коды Deflate:
+
+- Литералы/длины: 288 кодов
+ - 0–143: 8-битные коды
+ - 144–255: 9-битные коды
+ - 256–279: 7-битные коды
+ - 280–287: 8-битные коды
+- Дистанции: 30 кодов, все 5-битные
+
+Используются предопределённые таблицы длин и дистанций (`unk_100370AC`, `unk_1003712C` и соответствующие экстра-биты).
+
+### Блок типа 2 (динамические коды)
+
+1. Прочитать 5 бит → `HLIT` (количество литералов/длин − 257). Диапазон: 257–286.
+2. Прочитать 5 бит → `HDIST` (количество дистанций − 1). Диапазон: 1–30.
+3. Прочитать 4 бита → `HCLEN` (количество кодов длин − 4). Диапазон: 4–19.
+4. Прочитать `HCLEN` × 3 бит — длины кодов для алфавита длин.
+5. Построить дерево Хаффмана для алфавита длин (19 символов).
+6. С помощью этого дерева декодировать длины кодов для литералов/длин и дистанций.
+7. Построить два дерева Хаффмана: для литералов/длин и для дистанций.
+8. Декодировать данные.
+
+**Порядок кодов длин** (стандартный Deflate):
+
+```
+{ 16, 17, 18, 0, 8, 7, 9, 6, 10, 5, 11, 4, 12, 3, 13, 2, 14, 1, 15 }
+```
+
+Хранится в `dword_10037060`.
+
+### Валидации
+
+- `HLIT + 257 <= 286` (max 0x11E)
+- `HDIST + 1 <= 30` (max 0x1E)
+- При нарушении — возвращается ошибка 1.
+
+## 3.6. Метод 0x00 (без сжатия)
+
+Данные копируются «как есть» напрямую из файла. Вызывается через указатель на функцию `dword_1003A1B8` (фактически `memcpy` или аналог).
+
+---
+
+# Часть 4. Внутренние структуры в памяти
+
+## 4.1. Внутренняя структура NRes-архива (opened, 0x68 байт = 104)
+
+```c
+struct NResArchive { // Размер: 0x68 (104 байта)
+ void* vtable; // +0: Указатель на таблицу виртуальных методов
+ int32_t entry_count; // +4: Количество записей
+ void* mapped_base; // +8: Базовый адрес mapped view
+ void* directory_ptr; // +12: Указатель на каталог записей в памяти
+ char* filename; // +16: Путь к файлу (_strdup)
+ int32_t ref_count; // +20: Счётчик ссылок
+ uint32_t last_release_time; // +24: timeGetTime() при последнем Release
+ // +28..+91: Для raw-режима — встроенная запись (единственный File entry)
+ NResArchive* next; // +92: Следующий архив в связном списке
+ uint8_t is_writable; // +100: Файл открыт для записи
+ uint8_t is_cacheable; // +101: Не выгружать при refcount = 0
+};
+```
+
+## 4.2. Внутренняя структура RsLi-архива (56 + 64 × N байт)
+
+```c
+struct RsLibHeader { // 56 байт (14 DWORD)
+ uint32_t magic; // +0: 'RsLi' (0x694C7352)
+ int32_t entry_count; // +4: Количество записей
+ uint32_t media_offset; // +8: Смещение медиа-оверлея
+ uint32_t reserved_0C; // +12: 0
+ HANDLE file_handle_2; // +16: -1 (дополнительный хэндл)
+ uint32_t reserved_14; // +20: 0
+ uint32_t reserved_18; // +24: —
+ uint32_t reserved_1C; // +28: 0
+ HANDLE mapping_handle_2; // +32: -1
+ uint32_t reserved_24; // +36: 0
+ uint32_t flag_28; // +40: (flags >> 7) & 1
+ HANDLE file_handle; // +44: Хэндл файла
+ HANDLE mapping_handle; // +48: Хэндл файлового маппинга
+ void* mapped_view; // +52: Указатель на mapped view
+};
+// Далее следуют entry_count записей по 64 байта каждая
+```
+
+### Внутренняя запись RsLi (64 байта)
+
+```c
+struct RsLibEntry { // 64 байта (16 DWORD)
+ char name[16]; // +0: Имя (12 из файла + 4 нуля)
+ int32_t flags; // +16: Флаги (sign-extended из int16)
+ int32_t sort_index; // +20: sort_to_original[i] (таблица индексов / XOR‑ключ)
+ uint32_t uncompressed_size; // +24: Размер несжатых данных (из поля 20 записи)
+ void* data_ptr; // +28: Указатель на данные в mapped view
+ uint32_t compressed_size; // +32: Размер сжатых данных (из поля 28 записи)
+ uint32_t reserved_24; // +36: 0
+ uint32_t reserved_28; // +40: 0
+ uint32_t reserved_2C; // +44: 0
+ void* loaded_data; // +48: Указатель на декомпрессированные данные
+ // +52..+63: дополнительные поля
+};
+```
+
+---
+
+# Часть 5. Экспортируемые API-функции
+
+## 5.1. NRes API
+
+| Функция | Описание |
+| ------------------------------ | ------------------------------------------------------------------------- |
+| `niOpenResFile(path)` | Открыть NRes-архив (только чтение), эквивалент `niOpenResFileEx(path, 0)` |
+| `niOpenResFileEx(path, flags)` | Открыть NRes-архив с флагами |
+| `niOpenResInMem(ptr, size)` | Открыть NRes-архив из памяти |
+| `niCreateResFile(path)` | Создать/открыть NRes-архив для записи |
+
+## 5.2. RsLi API
+
+| Функция | Описание |
+| ------------------------------- | -------------------------------------------------------- |
+| `rsOpenLib(path, flags)` | Открыть RsLi-библиотеку |
+| `rsCloseLib(lib)` | Закрыть библиотеку |
+| `rsLibNum(lib)` | Получить количество записей |
+| `rsFind(lib, name)` | Найти запись по имени (→ индекс или −1) |
+| `rsLoad(lib, index)` | Загрузить и декомпрессировать ресурс |
+| `rsLoadFast(lib, index, flags)` | Быстрая загрузка (без декомпрессии если возможно) |
+| `rsLoadPacked(lib, index)` | Загрузить в «упакованном» виде (отложенная декомпрессия) |
+| `rsLoadByName(lib, name)` | `rsFind` + `rsLoad` |
+| `rsGetInfo(lib, index, out)` | Получить имя и размер ресурса |
+| `rsGetPackMethod(lib, index)` | Получить метод сжатия (`flags & 0x1C0`) |
+| `ngiUnpack(packed)` | Декомпрессировать ранее загруженный упакованный ресурс |
+| `ngiAlloc(size)` | Выделить память (с обработкой ошибок) |
+| `ngiFree(ptr)` | Освободить память |
+| `ngiGetMemSize(ptr)` | Получить размер выделенного блока |
+
+---
+
+# Часть 6. Контрольные заметки для реализации
+
+## 6.1. Кодировки и регистр
+
+- **NRes**: имена хранятся **как есть** (case-insensitive при поиске через `_strcmpi`).
+- **RsLi**: имена хранятся в **верхнем регистре**. Перед поиском запрос приводится к верхнему регистру (`_strupr`). Сравнение — через `strcmp` (case-sensitive для уже uppercase строк).
+
+## 6.2. Порядок байт
+
+Все значения хранятся в **little-endian** порядке (платформа x86/Win32).
+
+## 6.3. Выравнивание
+
+- **NRes**: данные каждого ресурса выровнены по границе **8 байт** (0-padding между файлами).
+- **RsLi**: выравнивание данных не описано в коде (данные идут подряд).
+
+## 6.4. Размер записей на диске
+
+- **NRes**: каталог — **64 байта** на запись, расположен в конце файла.
+- **RsLi**: таблица — **32 байта** на запись (зашифрованная), расположена в начале файла (сразу после 32-байтного заголовка).
+
+## 6.5. Кэширование и memory mapping
+
+Оба формата используют Windows Memory-Mapped Files (`CreateFileMapping` + `MapViewOfFile`). NRes-архивы организованы в глобальный **связный список** (`dword_1003A66C`) со счётчиком ссылок и таймером неактивности (10 секунд = 0x2710 мс). При refcount == 0 и истечении таймера архив автоматически выгружается (если не установлен флаг `is_cacheable`).
+
+## 6.6. Размер seed XOR
+
+- **Заголовок RsLi**: seed — **4 байта** (DWORD) по смещению 20, но используются только младшие 2 байта (`lo = byte[0]`, `hi = byte[1]`).
+- **Запись RsLi**: sort_to_original[i] — **2 байта** (int16) по смещению 18 записи.
+- **Данные при комбинированном XOR+LZSS**: seed — **4 байта** (DWORD) из поля по смещению 20 записи, но опять используются только 2 байта.
diff --git a/mkdocs.yml b/mkdocs.yml
index 63eeaf9..4e5b18a 100644
--- a/mkdocs.yml
+++ b/mkdocs.yml
@@ -23,11 +23,7 @@ theme:
nav:
- Home: index.md
- Specs:
- - Assets:
- - NRes:
- - Документация по формату: specs/assets/nres/overview.md
- - FRES Декомпрессия: specs/assets/nres/fres_decompression.md
- - Huffman Декомпрессия: specs/assets/nres/huffman_decompression.md
+ - NRes / RsLi: specs/nres.md
# Additional configuration
extra: