diff options
| author | Valentin Popov <valentin@popov.link> | 2026-07-18 07:46:16 +0300 |
|---|---|---|
| committer | Valentin Popov <valentin@popov.link> | 2026-07-18 07:46:16 +0300 |
| commit | b1408b0907db19033771bd03cdf1b9184250e9d6 (patch) | |
| tree | 4eb9658a0b37cbdcc5c77be371c9997d03cc2e07 /README.md | |
| parent | 4feada1bf4e2cb14f1be4f35bb789b8902e88926 (diff) | |
| download | fparkan-b1408b0907db19033771bd03cdf1b9184250e9d6.tar.xz fparkan-b1408b0907db19033771bd03cdf1b9184250e9d6.zip | |
feat(vulkan): draw original terrain geometry
Diffstat (limited to 'README.md')
| -rw-r--r-- | README.md | 2 |
1 files changed, 1 insertions, 1 deletions
@@ -33,7 +33,7 @@ Open source проект с реализацией компонентов игр - `fparkan-vulkan-smoke` доказывает живой Stage 0 Vulkan triangle path с native window, swapchain и validation telemetry. - `VulkanPlanningBackend` и `fparkan-game` подтверждают только deterministic command planning/capture, а не draw пикселей. -- `fparkan-viewer` пока является инспектором ассетов. Stage 3 GPU vertical slice для оригинального `MSH`/`Texm`/`WEAR`/`MAT0`/terrain еще не закрыт. +- `fparkan-viewer` пока является инспектором ассетов. `fparkan-vulkan-smoke` имеет live Stage 3 bridge для original `MSH`/`Texm`/`WEAR`/`MAT0` и geometry-only `Land.msh`; полноценный viewer, исходные terrain-material states, camera и pixel parity ещё не закрыты. - Truth table и evidence-артефакты вынесены в [`docs/rendering/renderer_truth_table.md`](docs/rendering/renderer_truth_table.md) и [`docs/evidence/`](docs/evidence). ## Тестирование |
