aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/README.md
diff options
context:
space:
mode:
authorValentin Popov <valentin@popov.link>2026-07-18 07:46:16 +0300
committerValentin Popov <valentin@popov.link>2026-07-18 07:46:16 +0300
commitb1408b0907db19033771bd03cdf1b9184250e9d6 (patch)
tree4eb9658a0b37cbdcc5c77be371c9997d03cc2e07 /README.md
parent4feada1bf4e2cb14f1be4f35bb789b8902e88926 (diff)
downloadfparkan-b1408b0907db19033771bd03cdf1b9184250e9d6.tar.xz
fparkan-b1408b0907db19033771bd03cdf1b9184250e9d6.zip
feat(vulkan): draw original terrain geometry
Diffstat (limited to 'README.md')
-rw-r--r--README.md2
1 files changed, 1 insertions, 1 deletions
diff --git a/README.md b/README.md
index 1b63d68..029bec5 100644
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -33,7 +33,7 @@ Open source проект с реализацией компонентов игр
- `fparkan-vulkan-smoke` доказывает живой Stage 0 Vulkan triangle path с native window, swapchain и validation telemetry.
- `VulkanPlanningBackend` и `fparkan-game` подтверждают только deterministic command planning/capture, а не draw пикселей.
-- `fparkan-viewer` пока является инспектором ассетов. Stage 3 GPU vertical slice для оригинального `MSH`/`Texm`/`WEAR`/`MAT0`/terrain еще не закрыт.
+- `fparkan-viewer` пока является инспектором ассетов. `fparkan-vulkan-smoke` имеет live Stage 3 bridge для original `MSH`/`Texm`/`WEAR`/`MAT0` и geometry-only `Land.msh`; полноценный viewer, исходные terrain-material states, camera и pixel parity ещё не закрыты.
- Truth table и evidence-артефакты вынесены в [`docs/rendering/renderer_truth_table.md`](docs/rendering/renderer_truth_table.md) и [`docs/evidence/`](docs/evidence).
## Тестирование