diff options
| author | Valentin Popov <valentin@popov.link> | 2026-02-19 10:07:04 +0300 |
|---|---|---|
| committer | Valentin Popov <valentin@popov.link> | 2026-02-19 10:07:04 +0300 |
| commit | 0d7ae6a017b8b2bf26c5c14c39cb62b599e8262d (patch) | |
| tree | 6398ba4a13d22656af75395db6de2e4f84d6c875 /docs/specs/missions.md | |
| parent | a281ffa32ea615670d369503692f057b2dc60e6f (diff) | |
| download | fparkan-0d7ae6a017b8b2bf26c5c14c39cb62b599e8262d.tar.xz fparkan-0d7ae6a017b8b2bf26c5c14c39cb62b599e8262d.zip | |
Документирование и обновление спецификаций
- Обновлены спецификации `runtime-pipeline`, `sound`, `terrain-map-loading`, `texture`, `ui` и `wear`.
- Добавлены разделы о статусе покрытия и оставшихся задачах для достижения 100% завершенности.
- Внесены уточнения по архитектурным ролям, минимальным контрактам и требованиям к toolchain для каждой подсистемы.
- Уточнены форматы данных и правила взаимодействия между компонентами системы.
Diffstat (limited to 'docs/specs/missions.md')
| -rw-r--r-- | docs/specs/missions.md | 32 |
1 files changed, 30 insertions, 2 deletions
diff --git a/docs/specs/missions.md b/docs/specs/missions.md index 6f351d0..f531132 100644 --- a/docs/specs/missions.md +++ b/docs/specs/missions.md @@ -1,5 +1,33 @@ # Missions -Документ описывает формат миссий и сценариев: начальное состояние, триггеры и связь миссий с картой мира. +Подсистема `Missions` управляет сценарием: -> Статус: в работе. Спецификация будет дополняться по мере реверс-инжиниринга `MisLoad.dll`. +- стартовыми условиями; +- триггерами; +- победой/поражением; +- синхронизацией с AI/Behavior/World. + +## 1. Что уже зафиксировано + +1. Миссии связаны с картами (`Land.msh`/`Land.map`) и объектными категориями. +2. Скриптовые ресурсы хранятся в архивных контейнерах (`NRes`) и участвуют в runtime-логике. +3. Миссионные события влияют на AI и поведение объектов через общий gameplay-слой. + +## 2. Минимальный runtime-контракт + +1. Детерминированный порядок обработки триггеров в кадре. +2. Единая шкала времени миссии для всех подсистем. +3. Согласованность идентификаторов объектов между mission-data и world-state. + +## 3. Статус покрытия и что осталось до 100% + +Закрыто: + +- связь миссионной подсистемы с форматом ресурсов и runtime-контуром. + +Осталось: + +1. Полная спецификация форматов миссионных скриптов/таблиц. +2. Полный перечень типов триггеров и их параметров. +3. Формальные правила разрешения конфликтов триггеров в одном кадре. +4. Набор replay parity-тестов «миссия от старта до завершения». |
