aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/docs
diff options
context:
space:
mode:
authorValentin Popov <valentin@popov.link>2026-11-01 09:15:17 +0300
committerValentin Popov <valentin@popov.link>2026-11-01 09:15:17 +0300
commit9533c1a927ec26aced3a9b80ce385c0774cbadbe (patch)
tree6dca459f1a9c7792479161bd06e33a6551b1325e /docs
parent1c3b97755630ea997b9f50c974e34982fba9edf4 (diff)
downloadfparkan-9533c1a927ec26aced3a9b80ce385c0774cbadbe.tar.xz
fparkan-9533c1a927ec26aced3a9b80ce385c0774cbadbe.zip
fix(game): render terrain without placed object meshes
Diffstat (limited to 'docs')
-rw-r--r--docs/reference/render-frame.md5
1 files changed, 5 insertions, 0 deletions
diff --git a/docs/reference/render-frame.md b/docs/reference/render-frame.md
index 88f30b5..7adc4e6 100644
--- a/docs/reference/render-frame.md
+++ b/docs/reference/render-frame.md
@@ -6,6 +6,11 @@
## Порядок кадра
+Сам рельеф образует полноценную графическую сцену: список размещённых объектов
+может быть пустым. Наличие MSH-компонентов объектов не является условием
+отрисовки карты. Проверочные TMA без объектов позволяют отдельно загружать
+карты ресурсов, для которых в установленной игре нет штатной миссии.
+
```text
системные сообщения и ввод
-> расчёт симуляции