aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/docs/specs/msh.md
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'docs/specs/msh.md')
-rw-r--r--docs/specs/msh.md22
1 files changed, 22 insertions, 0 deletions
diff --git a/docs/specs/msh.md b/docs/specs/msh.md
new file mode 100644
index 0000000..e2623f8
--- /dev/null
+++ b/docs/specs/msh.md
@@ -0,0 +1,22 @@
+# Форматы 3D-ресурсов движка NGI
+
+Этот документ теперь является обзором и точкой входа в набор отдельных спецификаций.
+
+## Структура спецификаций
+
+1. [MSH core](msh-core.md) — геометрия, узлы, батчи, LOD, slot-матрица.
+2. [MSH animation](msh-animation.md) — `Res8`, `Res19`, выбор ключей и интерполяция.
+3. [Materials + Texm](materials-texm.md) — материалы, текстуры, палитры, `WEAR`, `LIGHTMAPS`, `Texm`.
+4. [FXID](fxid.md) — контейнер эффекта и команды runtime-потока.
+5. [Terrain + map loading](terrain-map-loading.md) — ландшафт, шейдинг и привязка к миру.
+6. [Runtime pipeline](runtime-pipeline.md) — межмодульное поведение движка в кадре.
+7. [3D implementation notes](msh-notes.md) — контрольные заметки, декодирование и открытые вопросы.
+
+## Связанные спецификации
+
+- [NRes / RsLi](nres.md)
+
+## Принцип декомпозиции
+
+- Форматы и контейнеры документируются отдельно, чтобы их можно было верифицировать и править независимо.
+- Runtime-пайплайн вынесен в отдельный документ, потому что пересекает несколько DLL и не является форматом на диске.