aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/docs
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'docs')
-rw-r--r--docs/appendices/knowledge-boundaries.md108
-rw-r--r--docs/reference/tma.md12
-rw-r--r--docs/tomes/03-resources.md36
-rw-r--r--docs/tomes/06-behavior.md248
4 files changed, 387 insertions, 17 deletions
diff --git a/docs/appendices/knowledge-boundaries.md b/docs/appendices/knowledge-boundaries.md
index 873497c..27cf74a 100644
--- a/docs/appendices/knowledge-boundaries.md
+++ b/docs/appendices/knowledge-boundaries.md
@@ -130,7 +130,7 @@ host construction phases. Не проверена другая лицензирÐ
непустым `Init`. Вызов `Behavior.dll!FUN_10019e80` (RVA `0x19e80`, SHA-256
`ddfbdbde07832358fe6e35e01c8dba9b58e7313789498b6049ed51d4ed9baf99`) исполнялся
на синтетических интерфейсах. Путь членства в реальных distributor-списках
-теперь связан с полями TMA и Unit DAT: `World3D!CreateObject` передаёт selector
+связан с полями TMA и Unit DAT: `World3D!CreateObject` передаёт selector
и class word через дескриптор в Behavior (RVA `0x7e55`, `0x7e62`), а
`Behavior.dll!FUN_10005e60` (RVA `0x5e60`) проверяет высокий бит registration
key, AI и distributor. Selector из первого DWORD после имени ресурса выбирает
@@ -169,6 +169,50 @@ Behavior (`Behavior.dll`, RVA `0x3600`) вызывает `World3D!stdGetGameMode
с реальными интерфейсами ArealMap, нужными `FUN_10019e80`; полный Behavior tick
flow и общий dispatcher событий также остаются открытыми.
+Начальные свойства `CurrentOre`/`MaximumOre` восстановлены отдельно от
+регулярного обмена. В проверенных `Behavior.dll` (SHA-256
+`ddfbdbde07832358fe6e35e01c8dba9b58e7313789498b6049ed51d4ed9baf99`) RVA
+`0x8790` выбирает начальные значения по class word, `0xb110` регистрирует
+дескрипторы кодов 4/5, `0xb470` пишет только код 5, а `0xb5b0` читает код 4
+как дополнительное слово и код 5 как основное. `MisLoad.dll` (SHA-256
+`c607762bb67db14ca530927c8e1347339b62b0a163ac90c708ee83142292e2bf`) RVA
+`0x40b0` выбирает первое свойство TMA с точным именем `CurrentOre` и передаёт
+его `raw_value[1]`; setter сохраняет биты напрямую. В AutoDemo snapshot на этих
+входах было восемь объектов Unit DAT, у всех raw `CurrentOre` равен нулю;
+четыре объекта класса `0x01008000` не вошли в distributor, но остались среди
+инициализированных Rust-состояний. Поэтому путь нулевого значения наблюдался
+наживую, но ненулевое TMA-значение в живой миссии пока не проверено.
+
+Синтетический x86 oracle вызвал `Behavior.dll!FUN_10008790` напрямую для классов
+`0x80000004`, `0x80000008`, `0x01002000`, `0x01004000` и `0x01008000`; перед
+вызовом в записи были значения `CurrentOre=123` и `MaximumOre=-1`, так что
+проверено их перезаписывание. Тест выставляет `a64=1`, чтобы отключить отложенный
+side effect обёртки setter-а. Это подтверждает ветви initializer-а, но не весь
+путь его запуска и связи с остальными фазами объекта. Другой изолированный x86
+oracle проверяет ненулевое raw-слово `CurrentOre`, только чтение `MaximumOre` и
+перестановку строк дескрипторов на синтетических записях свойств.
+
+Не проверен селектор 4 для внешнего config-like ресурса: в наблюдавшемся
+AutoDemo его вызова нет, а установленный `Behavior.ini` не содержит
+`Mine_MaxOre`, `Storage_MaxOre` или `Transport_MaxOre`. Поэтому Rust пока
+воспроизводит доказанные class defaults (500, 4000 и 2000) и не заявляет
+поддержку конфигурационного переопределения. Отдельно не доказано, что каждый
+Unit DAT создаёт тот же Behavior-компонент во всех host factory paths. Rust
+ограничивает новую запись полными TMA-объектами с Unit DAT; preview, прямые
+prototype roots без Unit DAT и отложенные spawn после исходной загрузки вне
+этой модели. Путь в `ArealMap.dll` (SHA-256
+`a25f9254ebb339d70e2e07c8121950191e9584ca0858d8e9c2e2b6c671edf6ea`) к
+`CreateObject` по RVA `0x14fd0`/`0x15290` показывает выбор World3D class 3 или 4
+по старшему биту. Для ветки GOG `AniMesh.dll` (SHA-256
+`65659bf67f20e5be77d67a5b2f59968f61b94293143807fa59ca451c560c4f7e`) RVA
+`0x2ff0` показывает одну ветку создания: после QueryInterface для IID `0x204`
+выполняется отдельный импорт `GetQueue()`, а на возвращённом объекте вызывается
+метод через vtable slot `+0x30`. `CreateBehaviour` вызывается только при
+ненулевом результате этого метода и host class `3` или `4`; class `4` получает
+адреса полей prototype `+0x140` и `+0x160`. Семантика метода slot `+0x30` не
+установлена. Другие factory paths, нулевой результат и spawn после исходной
+загрузки остаются за границами подтверждённой ветки.
+
Для `Handler(30)` отдельно подтверждены обратный вызов `iron3d.dll` RVA
`0x611d0` (SHA-256 `d1dc4ea8535e2069b0a05c9e8be2724dd438ba44cca7a83007d8b2e50f9e35fa`),
начальные поля IGame и проверки режима/состояния. Обработчик выбора миссии
@@ -203,6 +247,68 @@ CTLD и связанные resources структурно читаются, coun
известны. Не названы все секции, shape types, coefficients и точный contact
solver. То же относится к редким MSH auxiliary streams и части CTPT/NDPR flags.
+Одна цепочка Unit DAT → AniMesh descriptor → Control теперь восстановлена
+статически в [главе о Behavior и Control](../tomes/06-behavior.md): raw
+`parent_or_link` копируется в descriptor. В non-`EXTO` registry path parent ID
+разрешается в индекс устройства и сдвигает локальный индекс только когда parent
+ID не равен `-1` и IID `0x202` доступен; иначе используется raw локальный индекс.
+В этом потоке нулевой raw kind пропускает узел вместе с потомками, поэтому общий
+assigned ID нельзя получать из preorder-позиции записи. Полная загрузка миссии
+в FParkan строит упорядоченную базовую проекцию таблицы
+Control для объектов с Unit DAT: корневые записи добавляются, `EXTO` добавляет
+строки с ключами глобальной MSH-иерархии, а `INTO` обновляет первую строку
+выбранного индекса либо добавляет список при sentinel `-1`. Проверка полной
+загрузки на оригинальном `min_l_n1.dat` получает 11 строк: 10 корневых записей,
+четыре замены `INTO` и одну добавленную строку дочернего `EXTO`. Ветви C4/C8 и
+добавление `EXTO` подтверждены машинными инструкциями оригинальных модулей, но
+полный результат FParkan не сравнивался с таблицей из запущенной игры. Тест на
+искусственном дереве также проверяет ID после пропущенного поддерева с raw kind
+`0`. Проекция хранит общие поля и происхождение записей; она не исполняет все
+обработчики Control.
+
+Control различает добавление устройства и применение одной записи к уже
+выбранному устройству. Исполнение оригинальной 32-битной DLL на искусственных
+данных подтверждает общую ветвь переопределения для получателей tags `9`, `15`,
+`19` и `25`: остаются прежними слот, ключ, ID компонента, множитель и класс,
+а коэффициенты копируются из новой записи. Искусственный tag `9`-объект создан
+без FX-хоста (`+0x3c == 0`), а запись не содержит строк таблицы map; поэтому
+работа FX-хоста здесь не проверялась. В Rust parser-е
+`Unsupported { typed_record_index: Some(_) }` означает, что разбор остановился
+внутри списка typed records; без индекса остановки unsupported может относиться
+к effect-tail после уже разобранного списка. Эти случаи нужно различать.
+Ветка default native-фабрики вызывает конструктор по RVA `0x20800`, поэтому
+неизвестный Rust parser-у tag не доказывает отказ оригинального loader-а. Подготовка assets
+сейчас пропускает Control refs у non-geometric prototype, поэтому отсутствие
+подготовленного CTL должно оставаться явным unavailable result, а не
+трактоваться как пустой список.
+
+Глобальные Control selectors `1/2` и setter selector `1` по tag `19` описаны
+там же только по статическому разбору `Control.dll`; их вызовы отдельно не
+исполнялись. Проекция полного mission load недоступна для неполного списка
+typed records, Control resource у non-geometric prototype и некоторых
+неразрешённых EXTO node mappings; preview и объекты без Unit DAT root её не
+строят. Её соответствие полной загрузке игры для всех типов компонентов и
+factory paths ещё не установлено. Не восстановлен и жизненный цикл множителя
+`+0x4c` после конструктора и переопределения; также неизвестно, когда эти
+объекты создаются при отложенной загрузке.
+
+Для `Control.dll` (SHA-256
+`bcb86318089028548a178b03a21accdce15df0cc85ddd91674cf3c2f55012c6e`) tag-26
+getter selector `0x300` восстановлен локально: RVA `0x21d00` читает provider по
+ключу `fixed_words[1]`, затем умножает provider, CTLD coefficient `fixed_words[11]`
+и поле объекта `+0x4c` именно в таком порядке. Rust helper принимает текущие
+provider и multiplier извне; он не восстанавливает их жизненный цикл или весь
+Control tick. В x86 oracle при x87 control word `0x007f` проверены порядок,
+signed zero, отрицательные входы, расширенный промежуточный диапазон и
+subnormal return. Helper ограничивает себя normal-or-zero значениями, поэтому
+явно отклоняет промежуточные случаи, где результат выходит за поддерживаемый
+диапазон f32, даже если позднее умножение вернуло бы его в диапазон. Это
+ограничение поддержки Rust helper-а, а не неверный native-результат.
+
+В Unit DAT fixture `UNITS/BUILDS/MINE/min_l_n1.dat` проверена реальная связка
+`fr_l_mine.ctl` + `fr_l_mine.ndp`: tag `26`, ключ `2` в таблице из `22` строк,
+коэффициент `1.0`. Это не запись живого resource-device значения в миссии.
+
Закрывающий эксперимент: трассировать `LoadControlSystem`,
`LoadPhysicalModel`, `CreateCollManager` и создание collision objects; связать
каждый изменяемый field с созданным shape, contact или реакцией на движение.
diff --git a/docs/reference/tma.md b/docs/reference/tma.md
index 2a84d6d..8eb6f66 100644
--- a/docs/reference/tma.md
+++ b/docs/reference/tma.md
@@ -92,3 +92,15 @@ slot `+0x40` в путь выбора AI в Behavior. Поэтому Rust сох
`Property` состоит из четырёх raw `u32` и имени. Typed views разрешены только
для доказанных property names и consumers.
+
+Для свойств объекта `MisLoad.dll!FUN_10003ab0` (RVA `0x3ab0`) переставляет
+дисковые слова в runtime-запись, а `FUN_100040b0` (RVA `0x40b0`) проходит её
+таблицу в порядке runtime-дескрипторов. Поиск имени учитывает длину и байты с
+точным регистром и использует первое совпадение. В подтверждённом пути
+дисковое `raw_value[1]` становится первым DWORD аргумента setter-а, поэтому
+значение передаётся как биты, без промежуточного float-преобразования.
+Например, Behavior регистрирует `CurrentOre` под кодом `5`; его setter кладёт
+полученные биты в основное слово свойства `0x02000100`. `MaximumOre` с кодом
+`4` читает дополнительное слово той же записи, а setter этого дескриптора
+ничего не меняет. Подтверждение классов и native getter/setter находится в
+[главе о Behavior](../tomes/06-behavior.md#начальные-свойства-запасов-руды).
diff --git a/docs/tomes/03-resources.md b/docs/tomes/03-resources.md
index 29fef77..a349a79 100644
--- a/docs/tomes/03-resources.md
+++ b/docs/tomes/03-resources.md
@@ -448,21 +448,28 @@ struct UnitDatRecord112 {
char archive_name[32]; // +0x00
char resource_name[32]; // +0x20
uint32_t kind; // +0x40, в корпусе всегда 1
- int32_t parent_or_link; // +0x44
+ int32_t parent_or_link; // +0x44, context-dependent local index
char description[32]; // +0x48
uint32_t tail0; // +0x68, opaque
- uint32_t tail1; // +0x6C, opaque
+ uint32_t tail1; // +0x6C, immediate_child_count
};
#pragma pack(pop)
```
Во всех проверенных records `archive_name == "objects.rlb"` и `kind == 1`.
-Поле `parent_or_link` встречается как `-1`, `0`, `1` и другие небольшие индексы
-и связывает компоненты составного unit; точная предметная классификация ссылки
-ещё не закрыта. `description` -- человекочитаемое описание компонента. В Части 2
-есть поля `description[32]`, полностью заполненные без NUL; это валидная bounded
-string длиной 32 байта. Требование обязательного terminator применяется только
-к полям, где оно доказано форматом. `tail0` и `tail1` нельзя нормализовать.
+`tail1` задаёт `immediate_child_count` — число непосредственных дочерних
+записей при построении дерева Unit DAT; оно не opaque. Поле `parent_or_link`
+встречается как `-1`, `0`, `1` и другие небольшие индексы. В подтверждённой
+цепочке Unit DAT → AniMesh → Control оно становится локальным индексом. Для
+`INTO` индекс задаёт устройство Control относительно первого устройства
+родительского компонента, а `EXTO` обрабатывается отдельной ветвью. Поэтому
+поле нельзя трактовать как универсальный parent ID или одинаковую ссылку для
+всех registry types. Детали передачи описаны в [главе о Behavior и Control](06-behavior.md).
+`tail0` сохраняется как raw DWORD без установленной семантики. `description` --
+человекочитаемое описание компонента. В Части 2 есть поля `description[32]`,
+полностью заполненные без NUL; это валидная bounded string длиной 32 байта.
+Требование обязательного terminator применяется только к полям, где оно доказано
+форматом.
Проверено 425 файлов / 5 219 records Части 1 и 676 файлов / 8 145 records
Части 2. Все соответствуют формуле размера, `kind == 1` и
@@ -470,10 +477,15 @@ string длиной 32 байта. Требование обязательног
При построении mission prototype graph FParkan сохраняет для каждого root
упорядоченный список этих raw records. Список передаётся в
-`MissionObjectDraft` без преобразования `kind`, `parent_or_link`, description
-или tails в предполагаемые роли. Так runtime уже располагает исходными данными
-составного unit для будущих Control/physics/AniMesh consumers, но не выдаёт
-структурное сходство за доказанную семантику.
+`MissionObjectDraft` с исходными `kind`, `parent_or_link`, description и tails.
+Во время полного mission load runtime использует дерево и подготовленные CTL
+resources, чтобы построить для такого объекта упорядоченную базовую таблицу
+Control: корневые строки добавляются, дочерний `INTO` может обновить выбранную
+строку или добавить записи при sentinel `-1`, а `EXTO` добавляет строки с
+переведёнными ключами глобальной MSH-иерархии. Результат хранит исходный factory
+tag и provenance; неизвестные tag-specific callbacks он не выполняет. Preview
+режим эту таблицу не строит, а неполная typed-record list оставляет состояние
+явно unavailable.
Каждый graph edge от `UnitDatRoot` к effective component и далее к его MSH
dependency также несёт `unit_component_index`. Это индекс исходной записи в
diff --git a/docs/tomes/06-behavior.md b/docs/tomes/06-behavior.md
index c00705b..0bd00df 100644
--- a/docs/tomes/06-behavior.md
+++ b/docs/tomes/06-behavior.md
@@ -255,6 +255,56 @@ Rust хранит этот небольшой начальный список с
опирается на уже созданный `ObjectHandle`. Регулярный обмен ресурсами пока
остаётся отдельным этапом, потому что для него нужны интерфейсы игровых объектов.
+### Начальные свойства запасов руды
+
+Behavior хранит `CurrentOre` и `MaximumOre` в одной записи свойства с ключом
+`0x02000100`: текущее количество лежит в основном float-слове, предел — в
+дополнительном DWORD. В TMA это не означает, что оба значения свободно задаются
+файлом. При загрузке `MisLoad.dll` ищет первое свойство с точным, чувствительным
+к регистру совпадением имени и передаёт его второе raw-слово в setter. В
+Behavior дескриптор `CurrentOre` записывает это слово в основное значение;
+дескриптор `MaximumOre` читает дополнительное слово, но его setter ничего не
+меняет.
+
+Оба дескриптора регистрируются как коды `4` и `5`. Это коды обработчика, а не
+позиции в таблице дескрипторов: исходная DLL корректно работает и после
+перестановки строк, потому что callback выбирает обработчик по коду строки.
+Поэтому начальное состояние можно описать так, сохраняя биты без пересчёта
+через `float`:
+
+```text
+current = first_exact("CurrentOre").raw_value[1] ?? class_default_current
+maximum = class_default_maximum
+```
+
+Класс задаёт значения по умолчанию в Behavior RVA `0x8790`:
+
+| Слово класса | `CurrentOre` | `MaximumOre` |
+| --- | ---: | ---: |
+| `0x80000004` | 0 | 500 |
+| `0x80000008` | 0 | 4000 |
+| `0x01002000` | 0 | 2000 |
+| `0x01004000` | 2000 | 2000 |
+| прочие слова в этой ветви | 0 | 0 |
+
+Вызов RVA `0x8790` на синтетической структуре подтвердил эти значения для
+классов таблицы, включая `0x01008000`; он проверяет тело native initializer-а,
+но не его полный жизненный цикл в игре.
+
+В полной загрузке Rust сохраняет эти два raw-значения рядом с исходным TMA ID
+и `ObjectHandle` каждого объекта с Unit DAT; список участников распределителя
+для этого не требуется. Это важно для объектов, у которых есть компонент
+Behavior, но нет членства в ресурсном distributor. Preview намеренно не создаёт
+начальное состояние. Лицензированная AutoDemo показывает восемь объектов с
+Unit DAT, включая объекты класса `0x01008000` вне списков distributor; в этом
+снимке TMA `CurrentOre` равен нулю у всех восьми. Нативный x86 oracle отдельно
+проверяет ненулевое raw-слово, чтение предела, отсутствие записи в `MaximumOre`
+и переставленные строки дескрипторов.
+
+Эта модель покрывает именно начальную загрузку полных TMA-объектов. Она не
+утверждает, что уже восстановлены все пути создания Behavior, отложенное
+создание объектов или внешняя подмена class defaults конфигурацией.
+
### Регулярная передача ресурсов
Resource Distributor работает со списком зарегистрированных объектов. За один
@@ -492,10 +542,200 @@ component как ordered raw-string/resource provenance, но не для при
этим строкам смысловых имён до трассировки private update methods.
Runtime сохраняет ordered raw Unit DAT records рядом с каждым mission object
-draft. Это создаёт проверяемую границу передачи данных от loader-а к будущему
-Control consumer-у: никакой компонент пока не получает имя `Control` только
-по `kind`, `parent_or_link` или description; semantic binding появится лишь
-после trace private update/load methods.
+draft. Теперь подтверждена связь Unit DAT с descriptor-ом AniMesh, который
+передаётся в Control: порядок узлов задаётся деревом immediate-child counts,
+а `parent_or_link` попадает в descriptor как локальное поле. Его смысл зависит
+от registry type и состояния Control manager-а; в частности, для `INTO` это
+локальный индекс устройства, а `EXTO` проходит отдельную ветвь.
+
+### От Unit DAT к Control descriptor
+
+В GOG `ArealMap.dll` (SHA-256
+`a25f9254ebb339d70e2e07c8121950191e9584ca0858d8e9c2e2b6c671edf6ea`)
+`FUN_10016a10` (RVA `0x16a10`) читает запись Unit DAT в дерево узлов по
+`0x78` байт: перед сырыми полями узла находятся указатель и количество детей,
+а байты файла копируются начиная с node `+0x0c`. `FUN_10015290` (RVA
+`0x15290`) передаёт каждый непосредственный узел корня в `FUN_10014b90`
+(RVA `0x14b90`) с начальным parent ID `0`.
+
+Для узла с ненулевым raw kind `FUN_10014b90` формирует descriptor размером
+`0x4c`: две строки ресурса копируются из node `+0x0c` и `+0x2c`, поле
+descriptor `+0x40` получает parent ID, `+0x44` — DWORD node `+0x50`, а
+`+0x48` начинается со значения `-1`. Из-за смещения raw-полей на `0x0c`
+node `+0x50` — это ровно `parent_or_link` по смещению `0x44` в записи Unit
+DAT. Затем `ArealMap` посылает owner-у событие `6 / 0x80000020` через vtable
+slot `+0x34`.
+
+В `AniMesh.dll` (SHA-256
+`65659bf67f20e5be77d67a5b2f59968f61b94293143807fa59ca451c560c4f7e`)
+dispatcher `FUN_10001370` (RVA `0x1370`) передаёт это событие в
+`FUN_10003760` (RVA `0x3760`). Тот выбирает следующий свободный ID, записывает
+его в descriptor `+0x48` и сохраняет descriptor в списке компонентов.
+Вернувшись после virtual call, `FUN_10014b90` передаёт этот ID как parent ID
+рекурсивного обхода детей. Поэтому родительская связь Control descriptor-а
+строится по фактически назначенному ID в обходе дерева, а локальный индекс
+устройства приходит из `parent_or_link`.
+
+У этого обхода есть ранний выход: если raw kind в node `+0x4c` равен нулю,
+узел и его дети пропускаются. AniMesh начинает со служебного root ID `0`, но
+из-за пропусков и других записей назначенный ID нельзя в общем случае считать
+равным индексу узла или номеру его записи в Unit DAT.
+
+Для registry type `INTO` и других не-`EXTO` значений `FUN_10003760` разрешает
+parent ID через Control IID `0x202`, virtual slot `+0x44`, только если parent ID
+не равен `-1` и интерфейс IID `0x202` доступен. `Control.dll`
+`FUN_1002ecc0` (RVA `0x2ecc0`) возвращает индекс первого устройства, чьё поле
+`+0x08` равно этому ID, или `-1`, если совпадения нет; AniMesh прибавляет
+возвращённое значение к локальному индексу `+0x44` без отдельной проверки
+`-1`. Если parent ID равен `-1` или IID `0x202` недоступен, используется сам
+локальный индекс без смещения. Отсутствие устройства с parent ID — отдельный
+случай: native path даёт индекс на единицу меньше локального, и Rust-проекции
+нужно проверить это поведение явно. `EXTO` проходит отдельную ветвь, поэтому
+это правило нельзя распространять на все registry types.
+
+Ветка `EXTO` заполняет другие поля. В `FUN_10003760` RVA `0x3760` и mount
+`C4`, и target `C8` сначала равны `-1`. Ветка `EXTO` вычисляет mount и
+записывает его только в `C4`; `C8` остаётся `-1`. Поэтому Control добавляет
+все typed records такого компонента в конец общей таблицы. Raw
+`parent_or_link` здесь выбирает mount-узел, а не строку Control.
+
+`AniMesh.dll` (SHA-256
+`65659bf67f20e5be77d67a5b2f59968f61b94293143807fa59ca451c560c4f7e`)
+собирает глобальную нумерацию MSH-узлов: обычная корневая модель добавляет все
+`N` узлов, `EXTO`-дочерняя модель добавляет `N - 1`, начиная со своего узла `1`,
+а `INTO`-компонент не добавляет узлов. `FUN_1000a460` (RVA `0xa460`) выполняет
+эту загрузку MSH; `FUN_10005780` (RVA `0x5780`) находит первый глобальный узел
+с заданным component ID. Если у `EXTO`-модели только один узел, она не добавляет
+глобальных узлов, и поиск первого узла возвращает `-1`.
+
+При добавлении `EXTO` Control отдельно переводит ключи CTLD в пространство
+глобальной MSH-иерархии: нулевой ключ заменяется mount-узлом `C4`; ненулевой
+ключ сдвигается относительно первого глобального узла компонента только при
+`C4 != -1`. Например, если компонент начинается с глобального узла `22`, его
+исходный ключ `1` становится `22`. Этот ключ выбирает модельный узел, а не
+строку Control. Записи корня остаются в исходном виде.
+
+### Как Control добавляет и переопределяет устройства
+
+В `Control.dll` (SHA-256
+`bcb86318089028548a178b03a21accdce15df0cc85ddd91674cf3c2f55012c6e`)
+`FUN_10008b10` (RVA `0x8b10`) выбирает путь по полю descriptor `+0xc8`.
+Значение `-1` запускает цикл по typed records; фабрика `FUN_1002d4b0` (RVA
+`0x2d4b0`) создаёт по устройству на запись и сохраняет их порядок. Иное
+значение вызывает `FUN_1002d890` (RVA `0x2d890`) только один раз; цикл по
+typed-record count в этой ветви отсутствует. Следовательно, подтверждённый
+override path применяет первую typed record и не добавляет новый объект.
+Так модуль меняет характеристики уже существующего слота, не увеличивая число
+устройств. Неизвестный tag в Rust CTLD parser приводит к `Unsupported` и может
+оставить typed-record list неполным. Native factory имеет отдельный default
+путь `0x20800`, поэтому такой результат парсера сам по себе не доказывает отказ
+оригинального loader-а и не позволяет объявить Rust merge полным.
+
+FParkan строит базовую проекцию этой таблицы во время полного mission load для
+объектов с Unit DAT. Корневые typed records добавляются в исходном порядке;
+`EXTO` тоже добавляет все свои записи с remapped MSH-ключами; `INTO` обновляет
+одну строку по `C8`, а при sentinel `-1` добавляет весь список. Preview таблицу
+не создаёт. Проекция хранит исходный factory tag, текущий typed record и их
+provenance, но не исполняет все tag-specific callbacks и не заменяет полный
+Control runtime. Лицензированный `UNITS/BUILDS/MINE/min_l_n1.dat` подтверждает
+10 исходных устройств, четыре `INTO`-override по индексам `0..3` и добавление
+одной дочерней записи `EXTO` с ключом `22`, всего 11 устройств. Это результат
+Rust full-loader теста на оригинальных ресурсах. Ветви C4/C8 и добавление
+`EXTO` подтверждены статически по native ASM; отдельный native full-load oracle
+для всей таблицы не запускался.
+
+Для tag `19` фабрика создаёт объект с его исходными классом и vtable. Базовый
+конструктор `FUN_100218b0` задаёт multiplier `+0x4c = 1.0`. Override через
+`FUN_1002d890` вызывает у выбранного объекта vtable slot `+0x1c`, то есть
+`FUN_10021d50` с флагом инициализации `0`. Этот вызов не создаёт объект и не
+заменяет класс или vtable. Он сохраняет уже существующий ключ `+0x04`; сохраняет
+текущее значение multiplier `+0x4c` (которое могло измениться после
+конструктора); и копирует коэффициенты из CTLD в блок `+0x54`. Поле `+0x50`
+обновляется лишь когда слово записи `+0x18` не равно `-1`. Сопоставленные
+записи значений прибавляются к текущим полям объекта `+0x1c/+0x20`, а не
+сбрасывают их. Поэтому «переопределение» здесь означает обновить часть данных
+того же устройства, с ограничениями конкретного метода.
+
+Native x86 oracle для тех же GOG DLL выполняет конструкторы и этот общий setter
+на уже созданных получателях factory tags `9`, `15`, `19` и `25` (размеры
+объектов `0x120`, `0x98`, `0x94` и `0xa4`). У всех проверенных vtable slot
+`+0x1c` указывает на RVA `0x21d50`; тест подтверждает, что override сохраняет
+существующий слот, класс/vtable, ключ, component ID и multiplier `2.5`, копируя
+новые коэффициенты. Slot `+0x24` у tag `9` указывает на отдельный обработчик
+`0x25600`, а у остальных трёх — на no-op `0xbcd0`. Tag `9` проверяется с
+нулевым pointer `+0x3c` и записью без map rows: FX host намеренно не подключён,
+поэтому его поведение этим опытом не подтверждено.
+
+Статический разбор глобального Control interface показывает aggregate getters
+`1/2` (`FUN_1002b410`, RVA `0x2b410`) и setter `1` (`FUN_1002ba30`, RVA
+`0x2ba30`) для устройств tag `19`. Для конечных значений getter `1` вычисляет
+`sum(base * multiplier) / sum(base)`, а getter `2` — `sum(base)`. При встрече
+отрицательного base selector `1` сразу возвращает `1.0`, а selector
+`2` — этот base. Если подходящих записей нет или сумма base неположительна,
+getter возвращает неуспех без записи результата. Setter пишет multiplier `+0x4c`
+только устройствам tag `19` с положительным selector-0 значением; пустой набор
+возвращает успех. Это вывод статического анализа для конечных входных значений,
+без отдельного native execution oracle для глобальных selectors.
+
+Отдельная ветка того же GOG `AniMesh.dll` показывает, когда создаётся Behavior
+для host object. В `FUN_10002ff0` (RVA `0x2ff0`, SHA-256
+`65659bf67f20e5be77d67a5b2f59968f61b94293143807fa59ca451c560c4f7e`) вызывающая
+сторона запрашивает IID `0x204` и сохраняет интерфейс в поле `+0x168`. Затем
+отдельный импорт `GetQueue()` возвращает объект очереди; вызов метода через его
+vtable slot `+0x30` даёт результат, который проверяется на ненулевое значение.
+Только при ненулевом результате host class `3` вызывает
+`CreateBehaviour(0, 0, self)` (RVA `0x34bd`); class `4` передаёт в
+`CreateBehaviour` адреса полей prototype `+0x140` и `+0x160` (RVA `0x3426`).
+Семантика метода slot `+0x30` здесь не установлена. Это подтверждает только
+такую ветку и эти два класса; другие фабрики, нулевой результат и отложенные
+spawn сюда не входят.
+
+### Один запрос Control для ресурсного устройства
+
+В CTLD запись tag `26` задаёт ресурсный множитель, но текущее значение
+поставщика живёт в runtime state Control. GOG `Control.dll` (SHA-256
+`bcb86318089028548a178b03a21accdce15df0cc85ddd91674cf3c2f55012c6e`)
+`FUN_10021d00` (RVA `0x21d00`) реализует getter selector `0x300`. Его фиксированное
+слово `+0x2c` становится `fixed_words[11]` при копировании записи RVA `0x21d50`;
+`fixed_words[1]` — ключ строки NDP. В объекте Control getter использует ключ
+`+0x04`, provider interface `+0x44`, множитель `+0x4c` и коэффициент `+0x54`.
+Provider interface направляет selector `1` и ключ в Control RVA `0xdc40`, где
+читается текущее type-1 значение выбранной строки. Затем selector умножает
+сначала provider на коэффициент, после чего на множитель: `provider * base *
+multiplier`. Коэффициент приходит из CTLD; NDP связывает ключ с описанной
+строкой, а текущее значение provider нельзя заменить предположением о состоянии
+мира.
+
+Так этот селектор включён в цепочку добычи руды оригинала. В той же сборке
+`Behavior.dll` (SHA-256
+`ddfbdbde07832358fe6e35e01c8dba9b58e7313789498b6049ed51d4ed9baf99`)
+`FUN_100186b0` (RVA `0x186b0`) перечисляет устройства типа `0x1a`, а
+`FUN_100198e0` (RVA `0x198e0`) суммирует успешные запросы IID `0x204` с selector
+`0xe00`. В парной `Control.dll` выше `FUN_1002bb40` (RVA `0x2bb40`) для типа
+`0x1a` вызывает selector `0x300`, описанный в этом разделе. Затем Behavior query
+`0x1002` (RVA `0xa490`) умножает полученную сумму на текущее значение block
+`+0x820`, поле `+0x58` `Transfer_Ore_OffBoard` (имя — RVA `0x22e20`, default
+5.0 — RVA `0x22d90`; config selector 2 загружает блок через RVA `0x0a1a0`).
+Отдельный query `0x1005` (RVA `0xa490`) возвращает поле `+0x60`
+`Transfer_Power_Out` (имя — RVA `0x22e20`, default 100.0 — RVA `0x22d90`;
+setter — RVA `0xaa40`). Rust helper пока описывает один Control selector `0x300`
+при явно переданных входах; он не реализует эту сумму, Behavior-умножение или
+подключение к игровому циклу.
+
+На x87 control word `0x007f` каждое умножение округляет мантиссу до 24 бит,
+но промежуточная степень может выйти за диапазон `f32` и вернуться в него при
+следующем умножении. Rust helper поэтому принимает явные текущие значения
+provider и multiplier, проверяет tag, ключ и строку NDP, сохраняет порядок
+операций, но поддерживает только конечные нормализованные значения или ноль на
+входе, промежуточном и конечном этапах. Остальные случаи за этим численным
+диапазоном он отклоняет; полный x87 accumulator здесь не эмулируется.
+
+Лицензированный тест на Unit DAT `UNITS/BUILDS/MINE/min_l_n1.dat` проходит через
+компонент `fr_l_mine.ctl` и sidecar `fr_l_mine.ndp`: у найденного tag-26
+дескриптора ключ равен `2` из `22` строк, а raw коэффициент — `0x3f800000`.
+Тест передаёт helper-у искусственные текущие значения `1.0` только для проверки
+записи и привязки ключа; этот Unit DAT не является наблюдением живого Control
+tick-а.
### Control system и physical model