diff options
Diffstat (limited to 'docs')
| -rw-r--r-- | docs/appendices/knowledge-boundaries.md | 8 | ||||
| -rw-r--r-- | docs/appendices/script-vm.md | 27 | ||||
| -rw-r--r-- | docs/tomes/02-architecture.md | 4 | ||||
| -rw-r--r-- | docs/tomes/06-behavior.md | 19 |
4 files changed, 47 insertions, 11 deletions
diff --git a/docs/appendices/knowledge-boundaries.md b/docs/appendices/knowledge-boundaries.md index e2dbffe..227e2a4 100644 --- a/docs/appendices/knowledge-boundaries.md +++ b/docs/appendices/knowledge-boundaries.md @@ -343,9 +343,11 @@ MSH-часть проверки подтверждает начальный сн `Control.dll+0xf940` кладёт результат selector `3` в текущее и обработанное количество; при подтверждённых единичных множителях это raw `max_volume` NDP. Прямой API `apply_loaded_mission_control_node_delta` меняет amount, долю, флаг -истощения, aggregate и dirty, возвращая обязательную публикацию `0x200` для -узла. Он пока не доставляет её в AniMesh и не выполняет пересчёт стадий, -видимости, FX или время Control. Поэтому обработанное количество остаётся +истощения, aggregate и dirty, применяя публикацию `0x200` к CPU-проекции +соответствующего узла модели. Исходный `AniMesh.dll+0x5750` подтверждён в +связке с `Control+0x10f30`: меняется только поле узла `+0x124`, а стадия и +соседние узлы сохраняются. Эта проекция ещё не подключена к GPU/window path +и не выполняет пересчёт стадий, видимости, FX или время Control. Поэтому обработанное количество остаётся прежним. Гибель root/critical узла и неизвестные flags/aggregate дают явную ошибку до записи; неподдержанные численные диапазоны тоже отклоняются. diff --git a/docs/appendices/script-vm.md b/docs/appendices/script-vm.md index 314d86f..6f52556 100644 --- a/docs/appendices/script-vm.md +++ b/docs/appendices/script-vm.md @@ -672,8 +672,28 @@ native `+0x590` получает `max(0, total + (new - old))`, `+0x14` — до это начальное значение. Rust сохраняет начальные и текущие поля отдельно. Возвращаемая -`ControlNodeProviderPublication` содержит ключ и значение для обязательного -callback узла с selector `0x200`; автоматической доставки в AniMesh пока нет. +`ControlNodeProviderPublication` содержит ключ и значение уже применённого +callback selector `0x200` в CPU-проекции узла. У `AniMesh.dll` с SHA-256 +`65659bf67f20e5be77d67a5b2f59968f61b94293143807fa59ca451c560c4f7e` +primary vtable RVA `0x2057c`, slot `+0x34`, указывает на `0x5750`. +Этот stdcall-обработчик принимает четыре DWORD: owner, ordinal, selector, +raw float value. Только selector `0x200` записывает float в +`owner[+0x1a8] + ordinal * 0x130 + 0x124`. Видимая стадия `+0x1c` при этом не +меняется. Конструктор строки RVA `0x123e0` задаёт начальные `+0x124 = 1.0` +и `+0x1c = 0`. + +Native live-provider oracle использует оригинальный конструктор этих строк и +передаёт callback `Control+0x10f30` в исходный `AniMesh+0x5750` через +прозрачную записывающую трассу обёртку. Проверены значения `0.6` и `0.1`, +отсутствие записи у соседнего узла и прежняя стадия `77` у целевого узла; +selector `0x201` ничего не меняет. При signed-zero no-publication случае +provider остаётся с заданным тестом значением `0.25`, а модель сохраняет +последнее опубликованное `0.1`. Ещё один native вектор показывает, что +стадийное наследование доли родителя тоже не переписывает `+0x124` модели. +Поэтому Rust хранит `mesh_state.type1_value_bits` отдельно от +`current_type1_value_bits` provider, а `mesh_state.visible_stage` — отдельно от +будущего Control stage/sentinel. Неизвестный узел даёт ошибку без частичной +записи; callback отражён в CPU-проекции, но GPU/window path ещё не подключён. Полный пересчёт стадии `0x11130`/`0x11220`, видимости и FX также не вызывается. Истощение корня или критического узла возвращает `UnsupportedNodeLifecycle` до записи: состояние владельца `+0x550`, отложенная гибель и сопутствующие @@ -1049,7 +1069,8 @@ Licensed full-load regression `full_load_builds_effective_control_device_table_f Проверка использует исходные CTL/NDP/MSH, затем явно уменьшает количество строки tag-26 устройства вдвое. Rust `0xe00` и `0x1002` дают `0.5`, и обычный шаг runtime сохраняет эту долю. Это вызов прямого API, а не полный живой -Control tick или автоматическая публикация изменения в AniMesh. +Control tick. Проекция поля модели `+0x124` также получает `0.5`, а её видимая +стадия остаётся `0`; GPU/window path этим тестом не исполняется. Native-часть этих ABI проверок воспроизводит `behavior_distributor_tick_native_oracle.cs` на синтетически выделенной памяти diff --git a/docs/tomes/02-architecture.md b/docs/tomes/02-architecture.md index 1eaedc7..67dc93d 100644 --- a/docs/tomes/02-architecture.md +++ b/docs/tomes/02-architecture.md @@ -362,8 +362,8 @@ CollObject, Control и PhysicalModel, пропуская отсутствующÐ [техническом разборе](../appendices/script-vm.md#доставка-игровых-часов-в-control). Статическая цепочка ещё не доказывает исполнение активного Control update на миссии. Rust сохраняет исходные и текущие provider-поля отдельно. Прямой delta -API меняет строку и возвращает публикацию узла, но описанный clock/budget-путь -пока не подключён. +API меняет строку и значение соответствующего CPU-узла модели, но описанный +clock/budget-путь и вывод этого состояния в окно пока не подключены. В текущем runtime `step_headless` и `frame` получают время очереди явным аргументом `u32`. По нему запускается представленный ресурсный планировщик diff --git a/docs/tomes/06-behavior.md b/docs/tomes/06-behavior.md index aa2fa09..6e8d9b1 100644 --- a/docs/tomes/06-behavior.md +++ b/docs/tomes/06-behavior.md @@ -945,9 +945,22 @@ let ratio = amount / maximum; Это три отдельные операции над `f32`, с проверкой поддерживаемого численного диапазона до записи состояния. Исходные `initial_*` поля сохраняются; `processed_amount_bits` тоже не меняется, поскольку его обновляет другой -нативный проход — пересчёт стадий. API возвращает обязательную публикацию -`ControlNodeProviderPublication` для узла и selector `0x200`; сам callback -AniMesh и пересчёт стадий этим API не исполняются. Истощение корня либо узла +нативный проход — пересчёт стадий. Публикация selector `0x200` теперь применяется +к CPU-состоянию соответствующего узла модели. Результат +`ControlNodeProviderPublication` описывает уже выполненную запись. Пересчёт +стадий и вывод изменённой модели в окно этим API ещё не запускаются. + +У AniMesh есть собственное поле значения узла, отдельное от доли Control. +Конструктор `AniMesh.dll+0x123e0` начинает его с `1.0`, а видимую стадию — с +`0`. Callback `+0x5750` при selector `0x200` записывает число в поле `+0x124` +строки модели с шагом `0x130`, не меняя её стадию `+0x1c` и соседние узлы. +Native oracle соединяет исходные `Control+0x10f30` и `AniMesh+0x5750`; между +ними стоит только запись диагностической трассы. Прямая добавка `20` к +количеству `40` из максимума `100` записывает `0.6` и в provider, и в узел +модели. Эти поля нельзя объединять: наследование родительской доли в отдельном +стадийном проходе меняет provider, не повторяя callback `0x200`. +В Rust `mesh_state` хранит это отдельное значение и видимую стадию; +неразрешённый узел прерывает изменение до записи остальных полей. Истощение корня либо узла с критическим флагом `1` пока возвращает ошибку без изменения состояния: эта ветвь требует полного lifecycle объекта, а не только нового количества. |
