diff options
Diffstat (limited to 'docs')
| -rw-r--r-- | docs/appendices/knowledge-boundaries.md | 26 | ||||
| -rw-r--r-- | docs/appendices/script-vm.md | 52 | ||||
| -rw-r--r-- | docs/tomes/02-architecture.md | 4 | ||||
| -rw-r--r-- | docs/tomes/06-behavior.md | 52 |
4 files changed, 105 insertions, 29 deletions
diff --git a/docs/appendices/knowledge-boundaries.md b/docs/appendices/knowledge-boundaries.md index fdf0496..e2dbffe 100644 --- a/docs/appendices/knowledge-boundaries.md +++ b/docs/appendices/knowledge-boundaries.md @@ -334,21 +334,27 @@ sidecar недоступен, запрос `0xe00` сообщает это отÐ проецируются из AniMesh по глобальному ordinal; точные правила, native ABI векторы и лицензированная root/`EXTO` fixture описаны в [техническом подразделе](script-vm.md#начальная-msh-часть-строки-provider). -Проверки подтверждают только начальный снимок: сборка runtime parent-ов +MSH-часть проверки подтверждает начальный снимок: сборка runtime parent-ов остаётся статическим выводом по RVA `AniMesh.dll+0xa460`, а последующие изменения в полном Control/animation tick-е не проверялись. -Для provider-строки Rust также хранит одно `initial_amount_bits`. Нативный -`Control.dll` `FUN_1000f940` (RVA `0xf940`) кладёт результат selector `3` в -текущее и обработанное значения строки; при подтверждённых единичных множителях -это raw `max_volume` NDP. Последующее обновление меняет оба native поля, поэтому -снимок не моделирует вместимость или изменяемый Control amount. +Для provider-строки Rust сохраняет исходные и текущие amount/type-1 поля +отдельно, а `processed_amount_bits` соответствует native `+0x0c`. Инициализатор +`Control.dll+0xf940` кладёт результат selector `3` в текущее и обработанное +количество; при подтверждённых единичных множителях это raw `max_volume` NDP. +Прямой API `apply_loaded_mission_control_node_delta` меняет amount, долю, флаг +истощения, aggregate и dirty, возвращая обязательную публикацию `0x200` для +узла. Он пока не доставляет её в AniMesh и не выполняет пересчёт стадий, +видимости, FX или время Control. Поэтому обработанное количество остаётся +прежним. Гибель root/critical узла и неизвестные flags/aggregate дают явную +ошибку до записи; неподдержанные численные диапазоны тоже отклоняются. Rust query обращается к загруженному объекту и поддерживает `0xe00` только для текущего descriptor tag `26` с factory tag `26`; другие активные typed tags и -factory paths остаются явными границами. Этот запрос возвращает начальный -type-1 provider value (`1.0`); дальнейшее изменение provider amount в Rust не -реализовано. +factory paths остаются явными границами. Запрос читает текущее type-1 значение. +Licensed `min_l_n1.dat` подтверждает изменение `0xe00` и Behavior `0x1002` с +`1.0` до `0.5` после явного уменьшения количества вдвое; это ещё не +автоматический бюджетный цикл. Native oracle проверил изолированные пути распределения, обновления класса `4`, стадийную арифметику `0x11220`, обход дочерних provider-строк `0x11130` и visibility transition `0x11920` с исходными AniMesh callbacks. Отдельный @@ -389,7 +395,7 @@ World3D RVA `0x6bf0` вычисляет часы из `timeGetTime()` с игрÐ RVA `0xbcf0` для остальных. Это подтверждает статическую цепочку вызовов, но не её исполнение на миссии: связывание интерфейсов, активация устройств и shapes, остальные ветви `0xbcf0` и -изменение provider-снимков Rust остаются открытыми. Источник контактного коэффициента прослежен статически, +автоматическое изменение provider через clock и бюджет Rust остаются открытыми. Источник контактного коэффициента прослежен статически, но не исполнен. Подробные векторы и статические границы приведены в [техническом подразделе о provider-состоянии Control](script-vm.md#изменение-provider-состояния-control). diff --git a/docs/appendices/script-vm.md b/docs/appendices/script-vm.md index 9ff358f..314d86f 100644 --- a/docs/appendices/script-vm.md +++ b/docs/appendices/script-vm.md @@ -653,7 +653,41 @@ oracle вызывает оригинальные `FUN_10010ba0` (RVA `0x10ba0`), через `FUN_10012ce0`. Бюджетная часть активной ветви проверена на ограниченном хосте класса `10`, как описано ниже. Источник входного времени и порядок его доставки до обработчика установлены статически; -Rust продолжает читать начальные provider snapshots и не моделирует эти изменения. +Rust ещё не вызывает этот бюджетный цикл; отдельно перенесён прямой путь +изменения одной строки `0x10f30`, описанный ниже. + +#### Прямое изменение одной строки в Rust + +`apply_loaded_mission_control_node_delta(engine, handle, key, delta)` моделирует +`0x10f30` с нулевым четвёртым аргументом: накопление анимационного изменения +`+0x10` и detached-ветвь сюда не входят. Максимум читается из исходной NDP +строки при подтверждённых единичных множителях Unit DAT. Сначала складываются +`f32` amount и delta, результат ограничивается `0..maximum`; при изменении +native `+0x590` получает `max(0, total + (new - old))`, `+0x14` — долю +`new / maximum`, а `+0x598` становится dirty. Флаг `+0x28 & 0x10` отмечает +истощение и снимается при пополнении. Количество `+0x0c` этим методом не +обновляется: native записывает его позже в `0x11220`. Конструктор владельца +`0x6bf0` начинает с `+0x598 = 1`, а `0xf940` оставляет этот dirty-флаг: +первый агрегатный проход нужен даже до новой добавки. Rust loader сохраняет +это начальное значение. + +Rust сохраняет начальные и текущие поля отдельно. Возвращаемая +`ControlNodeProviderPublication` содержит ключ и значение для обязательного +callback узла с selector `0x200`; автоматической доставки в AniMesh пока нет. +Полный пересчёт стадии `0x11130`/`0x11220`, видимости и FX также не вызывается. +Истощение корня или критического узла возвращает `UnsupportedNodeLifecycle` +до записи: состояние владельца `+0x550`, отложенная гибель и сопутствующие +callbacks ещё не реализованы. Отсутствие MSH flags, provider aggregate, +неподдержанный численный диапазон или неверный handle тоже дают явную ошибку +без частичных изменений. + +Rust-тест повторяет native последовательность количества +`40 → 60 → 50 → 100 → 0 → 10` при максимуме `100`, проверяет публикации, +неизменное обработанное количество и новые результаты `0xe00`/`0x1002`. +Native oracle отдельно подтверждает сохранение `+0x0c = 40` и снятие флага +истощения при последнем пополнении. Для amount `-0.0` с отрицательной добавкой +native записывает биты `+0.0`, но сравнение количеств считает их равными: +доля, флаги, итог и callback остаются прежними. Этот случай сохранён и в Rust. #### Бюджет и обновление устройства tag 15 @@ -972,8 +1006,8 @@ Runtime временно собирает mesh-состояния в порядÐ их с уже упорядоченными NDP provider-строками по общему ordinal. Избыточная NDP строка или отсутствующий MSH asset получают `initial_mesh_state = None`; совпадение по `(component_index, source_row_index)` не выполняется. Состояние -также не меняет существующий `0xe00` query: он читает начальное type-1 поле -`+0x14` provider-строки, равное `1.0` после нативного конструктора. +не меняет правило `0xe00` query: он читает текущее type-1 поле `+0x14` +provider-строки, которое после нативного конструктора равно `1.0`. ### Начальное количество строки provider @@ -1005,15 +1039,17 @@ callback-и пришли в порядке `[0, 1, 2, 3]`. Отдельный п `0x8310` имеет ветку установки scale. AniMesh constructor (`AniMesh.dll`, SHA-256 `65659bf67f20e5be77d67a5b2f59968f61b94293143807fa59ca451c560c4f7e`, RVA `0x68a0`) читает три DLL scale globals, которые после LoadLibrary в oracle -равны `1.0`. В Rust одна `initial_amount_bits` запись -сохраняет это общее начальное количество; полный update, который меняет -amount и обработанное предыдущее значение, пока не моделируется. +равны `1.0`. В Rust `initial_amount_bits` сохраняет это общее начальное +количество отдельно от текущего и последнего обработанного. Прямой delta API +меняет только текущее количество; стадийный update пока не перенесён. Licensed full-load regression `full_load_builds_effective_control_device_table_for_mine_unit_dat` проверяет значения настоящего `min_l_n1.dat`: корневой provider row `0` даёт `1.0`, а row `1` примонтированного `EXTO` (общий ordinal `22`) даёт `6000.0`. -Проверка использует исходные CTL/NDP/MSH и не делает выводов о динамическом -изменении этих строк. +Проверка использует исходные CTL/NDP/MSH, затем явно уменьшает количество +строки tag-26 устройства вдвое. Rust `0xe00` и `0x1002` дают `0.5`, и обычный +шаг runtime сохраняет эту долю. Это вызов прямого API, а не полный живой +Control tick или автоматическая публикация изменения в AniMesh. Native-часть этих ABI проверок воспроизводит `behavior_distributor_tick_native_oracle.cs` на синтетически выделенной памяти diff --git a/docs/tomes/02-architecture.md b/docs/tomes/02-architecture.md index 527d7b2..1eaedc7 100644 --- a/docs/tomes/02-architecture.md +++ b/docs/tomes/02-architecture.md @@ -361,7 +361,9 @@ CollObject, Control и PhysicalModel, пропуская отсутствующÐ значений сам. Таблицы, адреса и различие путей классов приведены в [техническом разборе](../appendices/script-vm.md#доставка-игровых-часов-в-control). Статическая цепочка ещё не доказывает исполнение активного Control update на -миссии. Rust пока сохраняет начальные provider-снимки и не изменяет их этим путём. +миссии. Rust сохраняет исходные и текущие provider-поля отдельно. Прямой delta +API меняет строку и возвращает публикацию узла, но описанный clock/budget-путь +пока не подключён. В текущем runtime `step_headless` и `frame` получают время очереди явным аргументом `u32`. По нему запускается представленный ресурсный планировщик diff --git a/docs/tomes/06-behavior.md b/docs/tomes/06-behavior.md index eaa5148..aa2fa09 100644 --- a/docs/tomes/06-behavior.md +++ b/docs/tomes/06-behavior.md @@ -891,8 +891,9 @@ TMA и компоненты, но во временном VFS заменяет Ñ оригинальный профиль генератора — 10.0 и 0.0 соответственно. Для исходного tag-26 ряда получается `1.0` provider × `1.0` coefficient × `1.0` multiplier; профиль mine умножает эту сумму на `1.0`, поэтому selector `0x1002` возвращает -`1.0`. Эти запросы используют начальные provider-значения после конструкторов, -а не результаты живого игрового тика. +`1.0`. Эти числа описывают начальное состояние после конструкторов. +Сами запросы читают текущую долю provider; отдельное прямое изменение строки +уже может изменить ответ, хотя полный игровой Control tick ещё не исполняется. У Control есть и начальные сведения о модели узла, но их таблица не совпадает с NDP. Sidecar задаёт состав и порядок provider-строк, а поле type-1 `+0x14` @@ -920,12 +921,42 @@ initial_mesh_state: Option<MissionControlNodeInitialMeshState> На той же начальной стадии Control вычисляет количество строки по NDP `max_volume`. Для загрузки Unit DAT проверенные множители равны `1.0`, поэтому количество совпадает с исходным значением NDP. Оригинал начинает с одинакового -текущего и последнего обработанного количества; Rust сохраняет его один раз как -`initial_amount_bits`. Это исходный снимок, а не неизменяемая вместимость: -позднее Control меняет оба количества. В лицензированном `min_l_n1.dat` +текущего и последнего обработанного количества. Rust оставляет исходное число +в `initial_amount_bits`, а текущее и обработанное количество хранит отдельно. +Вместимость при этом берётся из NDP; исходный снимок не заменяет её. В лицензированном `min_l_n1.dat` проверены, например, root row `0` со значением `1.0` и строка `EXTO` с local row `1` в общей позиции `22` со значением `6000.0`. +Для одной строки перенесён прямой путь `Control.dll+0x10f30` с выключенным +флагом накопления анимационного изменения. API +`apply_loaded_mission_control_node_delta` принимает живой объект, глобальный +ключ строки и добавку. Например, у строки с максимумом `100` и количеством +`40` добавка `20` даёт количество `60` и долю `0.6`. Переполнение ограничивается +максимумом, отрицательный результат — нулём; при нуле ставится флаг истощения +`0x10`, а пополнение снимает его. Общий итог изменяется именно на разницу +нового и прежнего количества: + +```rust +let amount = (previous + delta).clamp(0.0, maximum); +let total = (total + (amount - previous)).max(0.0); +let ratio = amount / maximum; +``` + +Это три отдельные операции над `f32`, с проверкой поддерживаемого численного +диапазона до записи состояния. Исходные `initial_*` поля сохраняются; +`processed_amount_bits` тоже не меняется, поскольку его обновляет другой +нативный проход — пересчёт стадий. API возвращает обязательную публикацию +`ControlNodeProviderPublication` для узла и selector `0x200`; сам callback +AniMesh и пересчёт стадий этим API не исполняются. Истощение корня либо узла +с критическим флагом `1` пока возвращает ошибку без изменения состояния: +эта ветвь требует полного lifecycle объекта, а не только нового количества. + +На исходном `min_l_n1.dat` прямое уменьшение количества строки ресурсного +устройства вдвое меняет ответы `0xe00` и Behavior `0x1002` с `1.0` на `0.5`. +Обычный последующий шаг runtime сохраняет это состояние. Это воспроизводимый +тест связки загрузки и запросов, но пока не автоматическое изменение через +clock Control. + После загрузки количество в строках может меняться. Контроллер распределяет добавку либо пропорционально свободному месту, либо по очереди: при максимумах `[30, 60, 50]`, текущих значениях `[10, 20, 0]` и добавке `22` первый способ @@ -946,14 +977,15 @@ Control пересчитывает дочерние строки в глубин `[102, 570]`. В проверенных векторах одинаковые данные при скрытии и повторном включении восстановили суммы; переходы с разными слотами — нет. Эти проверки исполняют исходные DLL на тестовых строках, но не являются запуском Control на -полной миссии; Rust пока сохраняет только начальное состояние provider-строк. +полной миссии; Rust пока не выполняет эти переходы стадий и видимости. +Прямой путь изменения количества остаётся отдельной операцией. Подробные границы приведены в [техническом приложении](../appendices/script-vm.md#родители-стадии-и-видимость-provider-узлов). Для точного повтора важен порядок округления. При исходных значениях `[2^24, 2]` и запросе `-1` оригинал сначала складывает общий итог с изменением, затем вычитает прежний итог. Из-за округления фактическое изменение получается `-2`. -Нативная проверка подтвердила это поведение; Rust пока использует начальный -снимок provider-строк и не исполняет их дальнейшее распределение. +Нативная проверка подтвердила это поведение; общий распределитель +`0x10ba0` в Rust ещё не перенесён, хотя прямая добавка к одной строке уже доступна. Отдельный путь объекта класса `4` умножает интервал на контактный коэффициент и передаёт изменение строке. В проверенном примере коэффициент `1`, интервал `2`, @@ -969,8 +1001,8 @@ Control заново разыгрывает срок обновления, даÐ на `502`. Выбрать случайный срок один раз и ждать его было бы неверно. Принудительный шаг тоже расходует RNG; неактивный объект синхронизирует часы без такого расхода. Это локальные native проверки, а не работающий Rust -Control: запросы Rust `0xe00` и `0x1002` по-прежнему используют начальные -снимки provider-строк, а `0x1005` — загруженную ставку профиля. +Control: запросы Rust `0xe00` и `0x1002` читают текущее состояние строк, +которое пока меняет только прямой API, а `0x1005` — загруженную ставку профиля. Точные нативные векторы и открытые границы описаны в [приложении](../appendices/script-vm.md#изменение-provider-состояния-control). На x87 control word `0x007f` каждое умножение округляет мантиссу до 24 бит, |
