diff options
Diffstat (limited to 'docs')
| -rw-r--r-- | docs/appendices/knowledge-boundaries.md | 26 | ||||
| -rw-r--r-- | docs/appendices/script-vm.md | 40 | ||||
| -rw-r--r-- | docs/tomes/06-behavior.md | 37 |
3 files changed, 78 insertions, 25 deletions
diff --git a/docs/appendices/knowledge-boundaries.md b/docs/appendices/knowledge-boundaries.md index ee10d40..e8bdb42 100644 --- a/docs/appendices/knowledge-boundaries.md +++ b/docs/appendices/knowledge-boundaries.md @@ -351,11 +351,24 @@ MSH-часть проверки подтверждает начальный сн Control. Обработанное количество при ней остаётся прежним. Отдельный `update_loaded_mission_control_node_stage` реализует наследование parent ratio и stage, ceiling-арифметику, CPU visible stage и копию processed amount. -Обход потомков `0x11130` пока не перенесён. Нужные lifecycle/visibility/FX -callbacks дают явные ошибки до записи; `update_effects = true` поддержан -только без фактической смены стадии. Licensed двухстадийный узел шахты -подтверждает отдельный переход `0 → 1` при доле `0.5`, без FX и window path. Гибель root/critical узла и неизвестные flags/aggregate дают явную -ошибку до записи; неподдержанные численные диапазоны тоже отклоняются. +Отдельная `propagate_loaded_mission_control_node_stage` переносит `0x11130`: +после обновления строки она сканирует более поздние provider-строки и обходит +найденные поддеревья в native depth-first порядке. Для родителей +`[-1, 0, 0, 1, 3]` порядок — `1, 3, 4, 2`. Переносит унаследованный Control +ratio/stage, флаги `0x80/0x100` и drain количества; маска `0x140` пропускает +только перезапись flags, не drain и рекурсию. Ухудшение определяется ростом +стадии либо флагом истощения `0x10` уже обновлённого родителя. Отдельный +`update_loaded_mission_control_node_stage` сохраняет одиночную семантику +`0x11220`. + +Пропагация клонирует Control provider-таблицу и публикует её только после +успешного обхода. Неизвестная parent-связь в просматриваемом суффиксе, +lifecycle/visibility/FX callback или неподдержанное численное значение дают +ошибку без частичных изменений. `update_effects = true` отклоняется, если +стадия любого обработанного узла меняется и требуются неисполненные FX/host +callbacks. Licensed двухстадийный узел шахты подтверждает переход `0 → 1` через +новый API при доле `0.5`, без FX и window path. Гибель root/critical узла и +неизвестные flags/aggregate также остаются явными ошибками. Rust query обращается к загруженному объекту и поддерживает `0xe00` только для текущего descriptor tag `26` с factory tag `26`; другие активные typed tags и @@ -364,7 +377,8 @@ Licensed `min_l_n1.dat` подтверждает изменение `0xe00` и B `1.0` до `0.5` после явного уменьшения количества вдвое; это ещё не автоматический бюджетный цикл. Native oracle проверил изолированные пути распределения, обновления класса `4`, -стадийную арифметику `0x11220`, обход дочерних provider-строк `0x11130` и +стадийную арифметику `0x11220`, обход дочерних provider-строк `0x11130` на +interleaved parents `[-1, 0, 0, 1, 3]` с callback-порядком `1, 3, 4, 2` и visibility transition `0x11920` с исходными AniMesh callbacks. Отдельный бюджетный вектор исполняет `0x2d340` → `0x2dca0` → tag 15 `0x22bb0` → `0x10ba0`: подтверждены коэффициенты `0.5` и `1`, точные amount/ratio и diff --git a/docs/appendices/script-vm.md b/docs/appendices/script-vm.md index bd363e5..60d15e1 100644 --- a/docs/appendices/script-vm.md +++ b/docs/appendices/script-vm.md @@ -695,8 +695,8 @@ provider остаётся с заданным тестом значением `0 текущего Control stage/sentinel. Неизвестный узел даёт ошибку без частичной записи; callback отражён в CPU-проекции, но GPU/window path ещё не подключён. Delta API не вызывает стадийный проход. Отдельный single-node API для -`0x11220` описан в разделе о стадиях; обход `0x11130`, видимость и FX остаются -вне этого исполнения. +`0x11220` и отдельный API обхода потомков `0x11130` описаны в разделе о +стадиях; видимость и FX callbacks остаются вне этого исполнения. Истощение корня или критического узла возвращает `UnsupportedNodeLifecycle` до записи: состояние владельца `+0x550`, отложенная гибель и сопутствующие callbacks ещё не реализованы. Отсутствие MSH flags, provider aggregate, @@ -964,15 +964,33 @@ Native oracle и Rust-тест также проверяют двухстадиÐ стадии и отсутствие такого обновления при защищённом раннем выходе. Licensed тест повторяет отдельный переход `0 → 1` на двухстадийном узле настоящего `min_l_n1.dat`, с `update_effects = false`. Полный игровой вызов не подменяется -этим режимом: FX, lifecycle, видимость и обход потомков ещё требуют реализации. - -После перехода родительского ряда `FUN_10011130` находит более поздние строки -с его индексом в поле parent. Обход идёт в глубину: сначала ребёнок и всё его -поддерево, затем следующий ребёнок. Рост стадии или истощение родителя снимает -количество с дочерних строк; защитные флаги `0x40` и `0x100` меняют часть -обработки флагов, но не останавливают снятие количества и обход потомков в -проверенных входах. Нативный тест задал родителя с дочерними рядами, снял их -количество и проверил порядок вызовов и значение stage snapshot. +этим режимом: FX, lifecycle и видимость всё ещё требуют реализации; обход +потомков доступен отдельным CPU API и пока не подключён к игровому циклу. + +`FUN_10011130` сохраняет старую стадию, вызывает `0x11220`, затем сохраняет +обновлённые flags родителя для всего прохода. В исследованной сборке +`0x11130` вызывает `0x11220` по RVA `0x11156`; caller-ы `0x11130` находятся в +`0x10ba0`, `0x12a40`, `0x12ce0`, `0x13180` и в самой рекурсивной функции. +`0x10f30` вызывает `0x11220` напрямую по RVA `0x1110f`. + +Затем `0x11130` сканирует provider-строки с большим индексом и выбирает строки, +у которых parent равен текущему ключу. Обход идёт в глубину: сначала ребёнок и +всё его поддерево, затем следующий ребёнок. Для parents `[-1, 0, 0, 1, 3]` +порядок callbacks равен `1, 3, 4, 2`. Если стадия родителя выросла или у него +стоит флаг истощения `0x10`, Control снимает количество с ребёнка. При флагах +родителя `0xc0` дочернему ряду ставится `0x80`; в обычной ветви ставится `0x100` +при ухудшении и очищается `0x80`. Дочерний mask `0x140` запрещает только +перезапись его flags: количество всё равно снимается, и обход продолжается. +Стадии детей пересчитываются, даже если родитель не ухудшился. + +Rust API `propagate_loaded_mission_control_node_stage` выполняет этот обход +отдельно от single-node `update_loaded_mission_control_node_stage`. Он работает +с копией provider-таблицы и публикует её только после успешной обработки всех +потомков. Если в проверяемом суффиксе отсутствуют mesh metadata и поэтому нельзя +установить parent-связи, либо потомку требуются lifecycle, FX или visibility +callbacks, API возвращает ошибку и оставляет исходную таблицу без изменений. +Native oracle использует синтетические NDP/Node38-строки и исходные +Control/AniMesh callbacks; это не полное исполнение или сравнение миссии. Переход между обычной стадией и sentinel `stage == count` вызывает `Control.dll!FUN_10011920`, только если у строки не установлен флаг `0x02`. diff --git a/docs/tomes/06-behavior.md b/docs/tomes/06-behavior.md index 9dddc71..777caf1 100644 --- a/docs/tomes/06-behavior.md +++ b/docs/tomes/06-behavior.md @@ -997,22 +997,43 @@ clock Control. даёт `[14, 28, 10]`. При вычитании последовательный способ начинает с последней строки. Так одна таблица описывает и текущее значение, и то, как оно меняется. -У строк есть и связи с родительскими узлами. Когда стадия родителя меняется, -Control пересчитывает дочерние строки в глубину: ребёнка вместе со всем его -поддеревом, затем следующего ребёнка. Для числа вариантов `count` внутренняя -стадия вычисляется как `count - ceil(f32(count * ratio))`, а видимое значение -ограничивается диапазоном модели. Например, при трёх стадиях доли +У строк есть и связи с родительскими узлами. Нативный `Control.dll` сначала +обновляет запрошенную строку через `0x11220`, затем `0x11130` ищет её детей +среди строк с большим индексом. Каждый найденный ребёнок обновляется вместе со +своим поддеревом, и только потом обход продолжается со следующим соседом. +Например, для родителей `[-1, 0, 0, 1, 3]` порядок строк становится +`1 → 3 → 4 → 2`: сначала весь первый участок дерева, затем его сосед. + +Стадия увеличивается, когда доля ресурса уменьшается. Для числа вариантов +`count` внутренняя стадия вычисляется как `count - ceil(f32(count * ratio))`, +а видимое значение ограничивается диапазоном модели. Например, при трёх стадиях доли `[0.1, 0.4, 0.5, 1, 0]` дали `[2, 1, 1, 0, 3]`; последнее значение — sentinel истощения, а в модель передаётся индекс не выше `count - 1`. Нативные проверки -подтвердили порядок обхода и передачу состояния в AniMesh. +подтвердили арифметику и порядок обхода. + +После обновления родителя Control сравнивает его старую стадию с новой и +проверяет флаг истощения `0x10`. Если стадия выросла либо строка истощена, +количество каждого ребёнка полностью уменьшается тем же путём, что и обычная +добавка ресурса. Для ребёнка без защитной маски родительские флаги `0xc0` +задают флаг `0x80`; в обычной ветви переход ставит `0x100` при ухудшении и +очищает у ребёнка `0x80`. Маска `0x140` запрещает только изменение этих флагов: +уменьшение количества и рекурсивный вызов всё равно выполняются. Дочерние +стадии пересчитываются и тогда, когда родитель не ухудшился. Выбранная стадия также задаёт, какие данные MSH попадают в пересчёт видимости. У одного синтетического узла первый слот давал `[42, 330]`, а слот другой стадии — `[102, 570]`. В проверенных векторах одинаковые данные при скрытии и повторном включении восстановили суммы; переходы с разными слотами — нет. Эти проверки исполняют исходные DLL на тестовых строках, но не являются запуском Control на -полной миссии. Rust выполняет отдельный стадийный шаг в подтверждённой области, -но обход потомков, пересчёт видимости и остальные callbacks ещё не подключены. +полной миссии. + +В Rust `update_loaded_mission_control_node_stage` сохраняет отдельный шаг одной +строки, а `propagate_loaded_mission_control_node_stage` обновляет строку и её +поддерево в том же порядке, что native `0x11130`. Весь снимок provider-таблицы +публикуется только после успешной обработки всех потомков. Если позже по обходу +понадобится неизвестная связь узлов, lifecycle, FX или пересчёт видимости, +операция сообщает об этом и оставляет снимок без изменений. Эта CPU-проекция +ещё не подключена к игровому Control clock или выводу модели в окно. Прямой путь изменения количества остаётся отдельной операцией. Подробные границы приведены в [техническом приложении](../appendices/script-vm.md#родители-стадии-и-видимость-provider-узлов). |
